为了接收从服务器到 Android 设备的 UDP 广播数据包,我使用了一个服务类并在线程中监听数据包。它成功接收数据包。问题在于,如果同时从服务器发送多个数据包,则会导致数据包丢失。
我什至尝试使用队列并在单独的线程中处理接收到的数据包,然后我也没有收到数据包。我对网络编程完全陌生,我们将不胜感激
void startListenForUdpBroadcast() {
UDPBroadcastThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
InetAddress broadcastIP = InetAddress.getByName(UdpConstants.IP_ADDRESS);
Integer port = UdpConstants.RECEIVER_PORT;
while (shouldRestartSocketListen) {
listenAndWaitAndThrowIntent(broadcastIP, port);
}
} catch (Exception e) {
Log.i("UDP", "no longer listening for UDP broadcasts cause of error " + e.getMessage());
}
}
});
UDPBroadcastThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //Setting The Listener thread to MAX PRIORITY to minimize packet loss.
UDPBroadcastThread.start();
}
此代码监听新数据包并推送到队列
private void listenAndWaitAndThrowIntent(InetAddress broadcastIP, Integer port) throws Exception {
byte[] recvBuf = new byte[64000];
if (socket == null || socket.isClosed()) {
socket = new DatagramSocket(port, broadcastIP);
socket.setBroadcast(true);
}
//socket.setSoTimeout(1000);
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
socket.receive(packet);
messQueue.add(packet);
}
这会检查队列中的新消息并对其进行处理
/**
* @purpose Checking queue and If anything is added to the queue then broadcast it to UI
*/
private void checkQueue() {
queueThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
while (shouldRestartSocketListen) {
if (!messQueue.isEmpty()) {
broadcastIntent(messQueue.poll());
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
});
queueThread.start();
}
最佳答案
UDP 的问题是你的发件人(你的服务器)不知道你(你的 android 设备)错过了一些。它不会因为您读取速度不够快而丢失,有时只是因为空中干扰/拥塞或 socket 繁忙。
接收方只会知道:
一旦数据包丢失,它就丢失了。您有两个选择:
(选项 1:所有这些重发请求只是伪 TCP,因此您可以考虑放弃 UDP 并使用 TCP)
关于android - 在android设备中接收UDP广播时丢包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38891610/
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