什么是 Svelte?答:Svelte 是一个构建 web 应用程序的工具。Svelte 与诸如 React 和 Vue 等 JavaScript 框架类似,关键区别有 3 点:
- 编译时间不一样;
- 无虚拟 Dom;
- 响应式原理不一样;

哈~ React、Vue、Svelte、SolidJS 到底是什么关系?答:用 LOL 英雄来打个比方吧~Vue 像 LOL 中的 寒冰射手·艾希,上手简单明快,小白萌新只会平A的也可以上手,要玩的好那必须要有一定的意识,上限是有天花板的,而且最好是带上一个辅助配合—— Vuex,Vue-router等。Svelte 像 LOL 中的 暗夜猎手·薇恩,虽然身板也很脆弱,但异常灵活 ,能有很大的秀的空间、门槛偏高,适合高手。React 像 LOL 中的 皮城女警·凯瑟琳,看起来好玩,其实对操作者的要求挺高的,会玩的能玩出天际,不会的基本就是不会,萌新想要玩的动,需要比较多时间的练习;用起来还比较吃队友(社区插件)SolidJS 像 LOL 的 皮城执法官·蔚,和皮城女警是 couple,还有个说法:“目前 React、Vue、Svelte 没人能接住 SolidJS 这一拳”,蔚就是拳师,“先打一拳,再把问题问个遍。”
可以粗暴简单这样记忆,Svelte 和 Vue 是一对,SolidJS 和 React 是一对。书写风格 Svelte 和 Vue 很像;而 SolidJS 和 React 很像;总在说预编译,为什么要预编译?答:Svelte 的核心思想在于 通过静态编译减少框架运行时的代码量。打包出来的项目就几乎是原生JS代码,不会再像 React、Vue 那样在代码运行的时候再执行 虚拟 dom 那些。那咱好不容易学会了虚拟 Dom,现在又跟我说取消虚拟 Dom,为什么?答:Svelte 的编译策略决定了它跟 Virtual DOM 绝缘。它将 HTML 直接编译成 JavaScript;举个栗子:
// 编译前
<a>{{ msg }}</a>
// 编译后
function renderMainFragment ( root, component, target ) {
var a = document.createElement( 'a' );
var text = document.createTextNode( root.msg );
a.appendChild( text );
target.appendChild( a )
return {
update: function ( changed, root ) {
text.data = root.msg;
},
teardown: function ( detach ) {
if ( detach ) a.parentNode.removeChild( a );
}
};
}Svelte 将<a>{{ msg }}</a>这个模板片段 AOT 编译成很精简的一段 JavaScript 模块,这个模块主要的操作有四个部分:create、mount、update、unmount。create 顾名思义就是创建 HTML 片段,把模板中的各个用 HTML 元素用 Vanilla API 创建出来,然后 mount 就可以将这个片段添加到页面的 DOM 中。比较重要的就是 update,它是将新数据绑定到视图的操作。如果用 React.js 来实现的话,先渲染成 element 然后与 V-Dom 做 diff 操作,然后 patch,bla bla bla,中间还要经过几个 event loop,是不是很多余?所以这就是 Svelte 的精髓,用最少的操作(代码、CPU Cycle)去实现我们的目标,所以它生成的代码又小运行起来又快。官方文档地址?还是看文档更准确。答:https://www.sveltejs.cn/tutorial/basics

左边是文档解释、右边是在线运行的代码,学起来真方便!!
Svelte 什么时候诞生的?答:2016年。那回想这几个框架的诞生时间线先后是:
在开发者兴趣度方面,连续 3 年 Svelte 位列第一。
Svelte 作者 Rich Harris 是个什么级别的人物?答:Rich Harris,也就是 Ractive, Rollup 和 Buble 的作者,堪称前端界的轮子哥。

怎么使用?答:来看一段 Svelte 代码片段,感受感受~
<!-- App.svelte -->
<script lang="ts">
import { onMount } from 'svelte';
// 1:变量、双向绑定、事件处理
let name = 'world';
const onClick = () => name = 'Rex';
// 2:`if` 块、Watch
let x = 0;
const incX = () => x++;
// 这就像 Vue 中的 `watch` 功能
// 语法很奇怪,但是是合法的
$: doubleX = x * 2;
// 3:`each` 块
let characters = [
{ name: 'Aroma White' },
{ name: 'Neko Asakura' },
{ name: 'ROBO Head' }
];
const append = (name: string) => {
if (!characters.find(t => t.name === name)) {
characters = [...characters, { name }];
}
};
// 生命周期
onMount(async () => {
const res = await fetch(`/photos`);
const photos = await res.json();
console.log(photos);
});
</script>
<main>
<section class="my-section-1">
<h1>Hello {name}!</h1>
<input bind:value={name}>
<button on:click={onClick}>I'm Rex</button>
</section>
<section class="my-section-2">
{#if x > 10}
<p>{x} is greater than 10</p>
{:else if x < 5}
<p>{x} is less than 5</p>
{:else}
<p>{x} is between 5 and 10</p>
{/if}
<p>Double x is {doubleX}</p>
<button on:click={incX}>x++</button>
</section>
<section class="my-section-3">
<button on:click={() => append('Simon Jackson')}>
Add Simon
</button>
<ul>
{#each characters as c, i}
<li>{i + 1}: {c.name}</li>
{/each}
</ul>
</section>
</main>
<style>
main {
font-size: 18px;
}
</style>.svelte 文件就是一个组件,并且也完整支持 Props、Context、Slot;有完整的生命周期:onMount、onDestroy、beforeUpdate、afterUpdate。OK,以上便是本篇分享。点赞关注评论,为好文助力?我是掘金安东尼 ? 100 万人气前端技术博主 ? INFP 写作人格坚持 1000 日更文 ✍ 关注我,安东尼陪你一起度过漫长编程岁月 ?
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO
我刚刚看到whitehouse.gov正在使用drupal作为CMS和门户技术。drupal的优点之一似乎是很容易添加插件,而且编程最少,即重新发明轮子最少。这实际上正是Ruby-on-Rails的DRY理念。所以:drupal的缺点是什么?Rails或其他基于Ruby的技术有哪些不符合whitehouse.org(或其他CMS门户)门户技术的资格? 最佳答案 Whatarethedrawbacksofdrupal?对于Ruby和Rails,这确实是一个相当主观的问题。Drupal是一个可靠的内容管理选项,非常适合面向社区的站点。它
这个问题在这里已经有了答案:WhydoRubysettersneed"self."qualificationwithintheclass?(3个答案)关闭29天前。给定这段代码:classSomethingattr_accessor:my_variabledefinitialize@my_variable=0enddeffoomy_variable=my_variable+3endends=Something.news.foo我收到这个错误:test.rb:9:in`foo':undefinedmethod`+'fornil:NilClass(NoMethodError)fromtes
当音乐碰上区块链技术,会擦出怎样的火花?或许周杰伦已经给了我们答案。8月29日下午,B站独家首发周杰伦限定珍藏Demo独家访谈VCR,周杰伦在VCR里分享了《晴天》《青花瓷》《搁浅》《爱在西元前》四首经典歌曲Demo背后的创作故事,并首次公布18年前未发布的神秘作品《纽约地铁》的Demo。在VCR中,方文山和杰威尔音乐提及到“多亏了区块链技术,现在我们可以将这些Demos,变成独一无二具有收藏价值的艺术品,这些Demos可以在薄盒(国内数藏平台)上听到。”如何将音乐与区块链技术相结合,薄盒方面称:“薄盒作为区块链技术服务方,打破传统对于区块链技术只能作为数字收藏的理解。聚焦于区块链技术赋能,在
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion首先,我想避免一场关于语言的口水战。可供选择的语言有Perl、Python和Ruby。我想提一下,我对所有这些都很满意,但问题是我不能只专注于一个。例如,如果我看到一个很棒的Perl模块,我必须尝试一下。如果我看到一个不错的Python应用程序,我必须知道它是如何制作的。如果我看到RubyDSL或一些Ruby巫术,我就会迷上Ruby一段时间。目前我是一名Java开发人员,但计划在不久的将来
在Rails3.x应用程序中,我正在使用net::ssh并向远程pc运行一些命令。我想向用户的浏览器显示实时日志。比如,如果两个命令在net中运行::ssh执行即echo"Hello",echo"Bye"被传递然后"Hello"应该在执行后立即显示在浏览器中。这是代码我在rubyonrails应用程序中使用ssh连接和运行命令Net::SSH.start(@servers['local'],@machine_name,:password=>@machine_pwd,:timeout=>30)do|ssh|ssh.open_channeldo|channel|channel.requ
我正在为Jekyll编写一个转换器插件,需要访问一些页眉(YAML前端)属性。只有内容被传递给主要的转换器方法,似乎无法访问上下文。例子:moduleJekyllclassUpcaseConverter关于如何在转换器插件中访问页眉数据有什么想法吗? 最佳答案 基于Jekyll源代码,无法在转换器中检索YAML前端内容。根据您的情况,我看到了两种可行的解决方案。您的文件扩展名可以具有足够的描述性,以提供您本应包含在前言中的信息。看起来Converter插件的设计就是这么基本的。如果修改Jekyll是一个选项,您可以更改Convert
我感到有点困惑——大约24小时以来,我一直在考虑在我的项目中使用哪种组播技术。基本上,我需要的是:创建组(通过一些后端进程)任意客户端广播消息(1:N,N:N)(可能)直接消息(1:1)(重要)使用我自己的后端(例如,通过某种HTTPAPI)对客户端进行身份验证/授权能够通过后端进程(或服务器插件)踢出特定的客户端这是我要的:Ruby或Haxe中的后端相关流程JS+Haxe(Flash9)中的前端—在浏览器中,因此理想情况下通过80/443进行通信,但不一定。因此,这项技术必须能够在HaxeforFlash中轻松访问,最好是Ruby。我一直在考虑:RabbitMQ(或OpenAMQ)、
文章目录概述背景为何要存算分离优势**应用场景**存算分离产品技术流派华为JuiceFSHashDataXSKY概述背景Hadoop一出生就是奔存算一体设计,当时设计思想就是存储不动而计算(code也即是代码程序)动,负责调度Yarn会把计算任务尽量发到要处理数据所在的实例上,这也是与传统集中式存储最大的不同。为何当时Hadoop设计存算一体的耦合?要知道2006年服务器带宽只有100Mb/s~1Gb/s,但是HDD也即是磁盘吞吐量有50MB/s,这样带宽远远不够传输数据,网络瓶颈尤为明显,无奈之举只好把计算任务发到数据所在的位置。众观历史常言道天下分久必合合久必分,随着云计算技术的发展,数据