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多平台多语言项目的Golang代码组织

coder 2023-06-26 原文

我正在为具有多个用 Go 编写的组件的多平台项目寻找一个好的项目组织。我知道 http://golang.org/doc/code.html 推荐的布局, 但那里建议的布局似乎不符合我的要求。

项目组成部分是:

  • 服务器(用 Go 语言编写)
  • 客户端,跨平台(Go)
  • 库,在服务器和客户端之间共享 (Go)
  • 更多客户端(iOS、Android)

我的要求是:

  • 单个 git 存储库中的所有组件
  • 保持组件独立(例如每个组件一个目录)
  • Go 组件可以构造成多个子包

我目前的做法:

project/ (this is the repository root)
  server/
    server.go (package main)
    src/          
      server/
        package1/
          package1.go
        ...
  client/
    client.go (package main)
    src/
      client/
        package2/
          package2.go
        ...
  lib/
    src/
      lib/
         lib.go
         ...
  client-ios/
    ...
  client-android/
    ...

为了构建,我使用了一个 Makefile

  1. 将 lib/复制到 server/和 client/中
  2. 分别构建 server/和 client/,每次都将 GOPATH 设置到各自的目录。

它有效,但感觉真的很笨拙,并且与推荐的代码布局完全不同。

这是我正在考虑的替代方案:

project/ (this is the repository root)
  gospace/
    src/
      server/...
      client/...
      lib/...
  client-ios/
    ...
  client-android/
    ...

有了这个布局,我有一个单一的 GOPATH (gospace/),不需要笨拙的 Makefile。然而,组件并没有像第一个替代方案那样整齐地分开(即通过顶级目录)。

我的问题:哪种项目布局最适合我的要求以及 Go 约定和工具支持?是否有我还没有看到的更好的选择?

最佳答案

这就是我组织类似项目的方式:

$GOPATH/src/project-root/
    lib.go
    lib_test.go

    server/
        server.go
        server_test.go

        main/
            server.go // package main; import "project-root/server"

    client/
        client.go
        client_test.go

        main/
            client.go //package main; import "project-root/client"

    client-ios/
        ....

    client-android/
        ....

虽然 server/server.goclient/client.go 作为 package main 应该可以工作,但最好将它们分开您可以将客户端/服务器嵌入到其他项目中。

关于多平台多语言项目的Golang代码组织,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21615457/

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