我从 osmdroid 那里得到了这些代码或补丁,我决定寻求你们的帮助,因为我没有足够的知识来组合这些代码来解决我的问题,滚动限制离线 map 。我在网上搜索,并修改了教程。老实说,我试图修改这些代码,但我没有发现任何进展。基本上我有一个来自 mapnik 的离线 map ,以及一些叠加层。我不知道在哪里正确放置这些代码集。你的想法和修改将是一个很大的帮助,也帮助我继续我的项目,我想你的答案肯定会帮助其他人在未来遇到与我相同的问题。我知道这太多了。谢谢先生们的宝贵时间,上帝保佑。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
...
m_mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
m_mapView.setTileSource(TileSourceFactory.MAPNIK);
}
首先:边界框
BoundingBoxE6 bbox = new BoundingBoxE6(9.37398, 123.33761, 9.23948, 123.25035);
this.setScrollableAreaLimit(bbox);
第二个:LimitScrollToGeographicArea.patch
Index: MapView.java
===================================================================
--- MapView.java (revision 944)
+++ MapView.java (working copy)
@@ -103,6 +103,8 @@
protected MapListener mListener;
+ protected Rect mScrollableAreaLimit;
+
// for speed (avoiding allocations)
private final Matrix mMatrix = new Matrix();
private final MapTileProviderBase mTileProvider;
@@ -505,6 +507,36 @@
mMapOverlay.setUseDataConnection(aMode);
}
+ /**
+ * Set the map to limit it's scrollable view to the specified BoundingBoxE6. Note that, like
+ * North/South bounds limiting, this allows an overscroll of half the screen size. This means
+ * each border can be scrolled to the center of the screen.
+ *
+ * @param boundingBox
+ * A lat/long bounding box to limit scrolling to, or null to remove any scrolling
+ * limitations
+ */
+ public void setScrollableAreaLimit(BoundingBoxE6 boundingBox) {
+ final int worldSize_2 = TileSystem.MapSize(MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL) / 2;
+
+ // Clear scrollable area limit if null passed.
+ if (boundingBox == null) {
+ mScrollableAreaLimit = null;
+ return;
+ }
+
+ // Get NW/upper-left
+ final Point upperLeft = TileSystem.LatLongToPixelXY(boundingBox.getLatNorthE6() / 1E6,
+ boundingBox.getLonWestE6() / 1E6, MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL, null);
+ upperLeft.offset(-worldSize_2, -worldSize_2);
+
+ // Get SE/lower-right
+ final Point lowerRight = TileSystem.LatLongToPixelXY(boundingBox.getLatSouthE6() / 1E6,
+ boundingBox.getLonEastE6() / 1E6, MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL, null);
+ lowerRight.offset(-worldSize_2, -worldSize_2);
+ mScrollableAreaLimit = new Rect(upperLeft.x, upperLeft.y, lowerRight.x, lowerRight.y);
+ }
+
// ===========================================================
// Methods from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@@ -772,10 +804,26 @@
//I am confused with these codes below, where should I declare it? Int x, y in the onCreate method?
x += (worldSize_2 * 2);
while (x > worldSize_2)
x -= (worldSize_2 * 2);
- while (y < -worldSize_2)
- y += (worldSize_2 * 2);
- while (y > worldSize_2)
- y -= (worldSize_2 * 2);
+ if (y < -worldSize_2)
+ y = -worldSize_2;
+ if (y > worldSize_2)
+ y = worldSize_2;
+
+ if (mScrollableAreaLimit != null) {
+ final int zoomDiff = MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL - getZoomLevel();
+ final int minX = mScrollableAreaLimit.left >> zoomDiff;
+ final int minY = mScrollableAreaLimit.top >> zoomDiff;
+ final int maxX = mScrollableAreaLimit.right >> zoomDiff;
+ final int maxY = mScrollableAreaLimit.bottom >> zoomDiff;
+ if (x < minX)
+ x = minX;
+ else if (x > maxX)
+ x = maxX;
+ if (y < minY)
+ y = minY;
+ else if (y > maxY)
+ y = maxY;
+ }
super.scrollTo(x, y);
// do callback on listener
另一个:
scrollToMethod
public void scrollTo(int x, int y) {
int curZoomLevel = mZoomLevel;
final int worldSize_2 = TileSystem.MapSize(curZoomLevel) / 2;
Log.v("HELP", "Scrolling to X=" + x + " Y=" + y + " ZL=" + curZoomLevel + " - WW="+worldSize_2);
while (x < -worldSize_2)
x += (worldSize_2 * 2);
while (x > worldSize_2)
x -= (worldSize_2 * 2);
if (y < -worldSize_2)
y = -worldSize_2;
if (y > worldSize_2)
y = worldSize_2;
if (mScrollableAreaLimit != null) {
int targetZoomLevel = getZoomLevel();
final int zoomDiff = MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL - targetZoomLevel;
//final int zoomDiff = MapViewConstants.MAXIMUM_ZOOMLEVEL - mZoomLevel;
final int minX = mScrollableAreaLimit.left >> zoomDiff;
final int minY = mScrollableAreaLimit.top >> zoomDiff;
final int maxX = mScrollableAreaLimit.right >> zoomDiff;
final int maxY = mScrollableAreaLimit.bottom >> zoomDiff;
Log.v("HELP", "Limit: minX=" + minX + " maxX=" + maxX + " minY=" + minY + " maxY=" + maxY + " ZL=" + curZoomLevel + " ZLTarget="+ targetZoomLevel + " ZD="+zoomDiff);
if (x < minX) {
Log.v("HELP", "!!! X=" + x + " minX=" + minX + " CORRECTION:" + (minX-x));
x = minX;
} else if (x > maxX) {
Log.v("HELP", "!!! X=" + x + " maxX=" + maxX + " CORRECTION:" + (maxX-x));
x = maxX;
}
if (y < minY) {
Log.v("HELP", "!!! Y=" + y + " minY=" + minY + " CORRECTION:" + (minY-y));
y = minY;
} else if (y > maxY) {
Log.v("HELP", "!!! Y=" + y + " maxY=" + maxY + " CORRECTION:" + (maxY-y));
y = maxY;
}
}
super.scrollTo(x, y);
// do callback on listener
if (mListener != null) {
final ScrollEvent event = new ScrollEvent(this, x, y);
mListener.onScroll(event);
}
}
最佳答案
首先在你的终端上使用这个命令:
svn checkout http://osmdroid.googlecode.com/svn/branches/release_3_0_5
它将下载一个稳定的版本
然后按照以下步骤导入您下载的文件夹的内容:
In Eclipse, right-click on the Package area, and select the following:
click on Import... select General -> Existing Projects into Workspace click Next click Browse... select the checked out projects' directories osmdroid-android (import as a java project) OSMMapTilePackager (import as a java project) OpenStreetMapViewer (mport as an android project) click OK click Finish
computeScroll() here 现在,要使用这个修改后的 .java 文件,您需要创建一个新的 jar 您可以包含在项目中的文件 这是一个循序渐进的过程 to create jar
将这个新创建的 jar 文件添加到项目的构建路径中,然后您 准备好使用你修改后的 jar
现在在您的 Activity 类中使用它:
BoundingBoxE6 bbox = new BoundingBoxE6(limit north, limit east, limit south, limit west); mapView.setScrollableAreaLimit(bbox);
关于android - 在 Android 中限制在离线 map 上滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7898313/
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