1,写入到文件
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2,更新文件内容
(1)下面例子在第5个字节开始覆写内容
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(2)下面例子将内容添加到文件末尾
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3,读取文件内容
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4,移动文件
| 1 2 3 |
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5,复制文件
| 1 2 3 |
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6,删除文件
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7,创建文件夹
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8,移动文件夹
| 1 2 3 |
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9,复制文件夹
| 1 2 3 |
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10,删除文件夹
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转载于:http://www.flashj.cn/wp/air-file-operation2.html
文件对象是啥?
文件对象(File对象)是在文件系统中指向文件或目录的指针。由于安全原因,只在AIR中可用。
在AIR中,我们用FileStream读写文件的前提就是用File对象来指向文件。
那么文件对象具体怎么玩呢?
功能1、指向目录和文件
File对象有两个属性都能定义文件路径,它们是nativePath和url。nativePath是在特定平台使用的文件路径(主要就是Windows和MacOs上的路径表示不同),url则是统一的”file:///c:/Sample%20directory/test.txt”这样的表示方法。
我们来看几个指向目录的实例,其中1-7演示了如何获取特殊目录:
(参见AIR的URL方案)
//(windows平台)指向一个具体的目录,这里使用了nativePath属性,”C:Mousebomb”只适用windows中。
下面看看指向文件的实例:
功能2、拷贝文件和目录
拷贝文件使用到的方法有copyTo()和copyToAsync(),详见AIR文件基础,前者为同步方法,后者为异步方法。
要拷贝文件,需要创建2个File对象,一个指向原文件,一个指向目标文件。像下面两例:
1.同步拷贝例:
第二个参数true表示覆盖存在的文件,默认值是false,若设置为false,而拷贝的目标文件已经存在,则AIR会发出IOErrorEvent事件。
2.异步拷贝例:
功能3、移动文件和目录
移动文件使用的方法有moveTo()和MoveToAsync(),不仅长相类似,连使用方法都与拷贝文件一样,可以直接参考上文。
功能4、删除文件和目录(或移至回收站)
deleteFile()和deleteFileAsync()负责删除功能,而moveToTrash()和moveToTrashAsync()功能是移至回收站。先创建一个File对象指向某个文件或目录,然后执行四个方法之一,处理异步方法要加事件监听。
功能5、列出某目录中的文件和目录
可以使用getDirectoryListing()方法和getDirectoryListingAsync()方法获取某个目录下文件与子目录的File指针数组。
例如:
本例输出了用户文档目录中的文件名和大小。
若使用异步方法,例如:
其中directoryListing事件对象中有个files属性,为目录下内容的File指针数组。
功能6、创建临时文件和文件夹
使用createTempFile()和createTempDirectory()方法可以创建临时文件和文件夹。
var temp:File = File.createTempFile(); //在系统临时文件夹下创建临时文件
createTempFile()方法会自动创建一个唯一的临时文件。
createTempDirectory ()方法会自动创建一个唯一的临时文件夹。
你可以用临时文件来临时存储应用程序回话中的信息。
由于临时文件不会自动删除,所以你可能得让应用程序在关闭前删除它。
功能7、创建目录
使用createDirectory()方法可以创建目录,例如:
这个例子在用户文件夹下创建了Mousebomb目录,如果Mousebomb目录存在,则不会作出操作。
功能8、读取文件信息
File类中包含以下属性,提供File对象所指向文件或目录的信息。
| 属性 | 描述 |
| creationDate | 创建日期 |
| exists | 是否存在 |
| extension | 扩展名,若无则为null |
| icon | 该文件的图标对象 |
| isDirectory | 是否目录 |
| modificationDate | 修改日期 |
| name | 文件名(包括扩展名) |
| nativePath | 特定平台使用的文件路径 |
| parent | 父级目录,若该File对象就是顶级则此属性为null |
| size | 字节大小 |
| url | 统一资源定位符 |
详细参见AIR ActionScript 3.0 Language Reference for Adobe AIR.
功能9、获取文件系统信息
File类包含一下静态属性,提供有用的文件系统信息(主要是跨平台使用):
| 属性 | 描述 |
| File.lineEnding | 系统的行结束符 |
| File.separator | 系统的分隔符(Windows下为 Mac Os为/) |
| File.systemCharset | 系统的默认文件编码,属于系统所使用的字符集 |
顺便插进Capabilities类包含的静态属性:
| 属性 | 描述 |
| Capabilities.hasIME | 当前运行的系统是否安装了输入法编辑器 |
| Capabilities.language | 当前运行的系统的语言编码 |
| Capabilities.os | 当前运行的操作系统 |
参考文献:http://livedocs.adobe.com/air/1/devappsflash/help.html?content=dg_part_6_1.html(文件与数据)
(本文若有不当之处,敬请指出。)
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