在上一篇 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二十——文件上传(完) 文章中曾经谈过文件上传功能遗留了二个问题。第一个问题我们已经在上一篇文章中解决了,第二个问题,就是数据刷新问题,这不仅仅是上传中会碰到,只要是用数据列表或表格呈现数据,都可能会碰到没有及时刷新,数据不是最新的这个问题。
Blazor 绑定(绑定就是刷新)机制有以下几种
Blazor组件在第一次渲染完成之后,ShouldRender 会返回为 false,然后后面调用都返回 false,对于任意一个组件,若出现没刷新的情况下,请考虑这个因素。
那么,如何让Blazor组件进行刷新呢?方法很简单,手动调用该组件的StateHasChanged 方法,然后绑定数据。
这个方法至关重要,我们来看看这个方法里面有什么。如下图。

数据刷新的流程以上图来讲解,接下来,我们以具体的代码来实现此功能。
1. 在Visual Studio 2022中的解决方案资源管理器中使用鼠标左键双击打开UpFileInfoList.razor文件。在@code代码块中声明一个事件。代码如下:
[Parameter]
public EventCallback RefterData { get; set; }
2.在Visual Studio 2022中的解决方案资源管理器中使用鼠标左键双击打开FileUpload1.razor文件。在@code代码块中用代码实现RefterData事件的一个方法 RefterDataHandler,并在UpFileInfoList组件中调用我们刚才写的RefterDataHandler方法,在上传方法中调用RefterDtaHandler方法 。代码如下:
@page "/FileUpload1"
@using BlazorAppDemo.Models
@using BlazorAppDemo.Utils
@using Microsoft.AspNetCore.Mvc.ModelBinding
@using Microsoft.EntityFrameworkCore
@inject IWebHostEnvironment Environ
@inject IDbContextFactory<BookContext> dbFactory
<h3>多文件上传示例</h3>
<p>
<label>
提示信息:@Message
</label>
</p>
<p>
<label>
上传文件最大可以为:<input type="number" @bind="maxFileSize"/>字节
</label>
</p>
<p>
<label>
一次可上传:<input type="number" @bind="maxAllowedFiles" />个文件
</label>
</p>
<p>
<label>
选择上传文件:<InputFile OnChange="@LoadFiles" multiple />
</label>
<BlazorAppDemo.Pages.Descri.UpFileInfoList RefterData="RefterDataHandler" @ref="@upfileList"></BlazorAppDemo.Pages.Descri.UpFileInfoList>
</p>
@if (isLoading)
{
<p>文件上传中......</p>
}
else
{
<ul>
@foreach (var file in loadedFiles)
{
<li>
<ul>
<li>文件名:@file.Name</li>
<li>最后修改时间:@file.LastModified.ToString()</li>
<li>文件大小(byte):@file.Size</li>
<li>文件类型:@file.ContentType</li>
</ul>
</li>
}
</ul>
}
@code {
private List<IBrowserFile> loadedFiles = new();
private long maxFileSize = 1024 * 18;
private int maxAllowedFiles = 2;
private bool isLoading;
private string Message = string.Empty;
private BlazorAppDemo.Pages.Descri.UpFileInfoList upfileList;
private async Task LoadFiles(InputFileChangeEventArgs e)
{
isLoading = true;
loadedFiles.Clear();
foreach (var file in e.GetMultipleFiles(maxAllowedFiles))
{
try
{
ModelStateDictionary modelState = new ModelStateDictionary();
loadedFiles.Add(file);
FileHelpers.db = dbFactory.CreateDbContext();
string result= await FileHelpers.ProcessFormFile(file, modelState, Environ, maxFileSize);
if (string.IsNullOrEmpty(result))
{
Message = "上传成功!";
RefterDataHandler();
}else
Message = "上传失败!";
}
catch (Exception ex)
{
Message = ex.Message;
}
}
isLoading = false;
}
public void RefterDataHandler()
{
StateHasChanged();
upfileList.BindData();
}
}
@page "/Descri/UpFileInfoList"
@using BlazorAppDemo.Models
@using BlazorAppDemo.Utils
@using Microsoft.EntityFrameworkCore
@inject IDbContextFactory<BookContext> dbFactory
@inject IJSRuntime JsRuntime
<h3>已上传文件列表</h3>
<table class="table" width="99%">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>
@HtmlHelper.GetDisplayName(fileDesc,m=>m.Name)
</th>
<th>
@HtmlHelper.GetDisplayName(fileDesc ,m=> m.NewName)
</th>
<th class="text-center">
@HtmlHelper.GetDisplayName(fileDesc ,m=>m.UploadDateTime)
</th>
<th class="text-center">
@HtmlHelper.GetDisplayName(fileDesc ,m=> m.FileSize)
</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
@foreach (var item in fileDescs)
{
<tr>
<td>
<button id="delete" class="btn btn-primary" @onclick="@(async e => await ShowConfirmMsg(e, @item.ID))">删除</button>
</td>
<td>
@item.Name
</td>
<td>
@item.NewName
</td>
<td class="text-center">
@item.UploadDateTime
</td>
<td class="text-center">
@item.FileSize
</td>
</tr>
}
</tbody>
</table>
@code {
private static BookContext _context;
private List<FileDescribe> fileDescs = new List<FileDescribe>();
private FileDescribe fileDesc = new FileDescribe();
[Parameter]
public EventCallback RefterData { get; set; }
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
BindData();
await base.OnInitializedAsync();
}
public void BindData()
{
_context = dbFactory.CreateDbContext();
fileDescs = _context.FileDescribe.ToList();
}
public void DeleteFile(MouseEventArgs e, int Id)
{
List<int> listId = new();
listId.Add(Id);
int[] Ids= listId.ToArray();
var entity = _context.Find<FileDescribe>(Id);
_context.Remove<FileDescribe>(entity);
_context.SaveChangesAsync();
}
public async Task ShowConfirmMsg(MouseEventArgs e,int Id)
{
if (await JsRuntime.InvokeAsync<bool>("confirm",$"你是否确认要删除当前文件?"))
{
DeleteFile(e, Id);
await RefterData.InvokeAsync();
}
}
}
5. 在浏览器的“多文件上传示例”页面中使用鼠标左键点击“选择文件”按钮,在弹出的对话框中,选择“1K文件”,文件将被上传,文件信息会在上传成功之后,及时更新到“已上传文件列表”中。如下图。

6. 在已上传文件列表中,点击要删除的上传文件记录前面的删除按钮。系统会弹出一个“你是否确认要删除当前文件”的提示信息,如下图。

7. 使用鼠标左键点击“确定”按钮,系统将把文件信息删除,同时刷新“已上传文件列表”信息。如下图。

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
这里是Ruby新手。完成一些练习后碰壁了。练习:计算一系列成绩的字母等级创建一个方法get_grade来接受测试分数数组。数组中的每个分数应介于0和100之间,其中100是最大分数。计算平均分并将字母等级作为字符串返回,即“A”、“B”、“C”、“D”、“E”或“F”。我一直返回错误:avg.rb:1:syntaxerror,unexpectedtLBRACK,expecting')'defget_grade([100,90,80])^avg.rb:1:syntaxerror,unexpected')',expecting$end这是我目前所拥有的。我想坚持使用下面的方法或.join,
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co