在我看来,在 C 和 C++ 中进行尾递归优化会非常好,但在调试时,我似乎从未看到表明这种优化的帧堆栈。这很好,因为堆栈告诉我递归有多深。不过,优化也不错。
是否有任何 C++ 编译器进行此优化?为什么?为什么不呢?
我该如何告诉编译器这样做?
/O2 或 /Ox-O2 或 -O3在某种情况下检查编译器是否已经这样做了怎么样?
我仍然会就如何确定某个函数是否被编译器这样优化(尽管我觉得康拉德告诉我假设它是令人放心的)提出建议
总是可以通过无限递归检查编译器是否执行此操作并检查它是否导致无限循环或堆栈溢出(我使用 GCC 执行此操作并发现 -O2 就足够了),但我希望能够检查某个我知道无论如何都会终止的函数。我很想有一个简单的方法来检查这个:)
经过一些测试,我发现析构函数破坏了进行这种优化的可能性。有时值得更改某些变量和临时变量的范围,以确保它们在返回语句开始之前超出范围。
如果在尾调用之后需要运行任何析构函数,则无法进行尾调用优化。
最佳答案
当前所有主流编译器都可以很好地执行尾调用优化(并且已经做了十多年),even for mutually recursive calls如:
int bar(int, int);
int foo(int n, int acc) {
return (n == 0) ? acc : bar(n - 1, acc + 2);
}
int bar(int n, int acc) {
return (n == 0) ? acc : foo(n - 1, acc + 1);
}
让编译器进行优化很简单:只需打开优化速度即可:
/O2 或 /Ox。-O3检查编译器是否进行了优化的一种简单方法是执行会导致堆栈溢出的调用,或者查看汇编输出。
作为一个有趣的历史记录,C 的尾调用优化是在 diploma thesis 的过程中添加到 GCC 中的。通过马克普罗布斯特。论文描述了实现中的一些有趣的注意事项。值得一读。
关于c++ - 哪些 C++ 编译器(如果有)进行尾递归优化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34125/
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