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javascript - "Inventing on Principle"视频中的 Javascript 树的源代码

coder 2024-07-15 原文

Bret Victor 的 Inventing on Principle 视频 (http://vimeo.com/36579366) 给我很大启发。

此外,我对使用 Javascript 绘制的那棵树非常着迷。我没有做过多少图形编程。在我的整个职业生涯中,我一直是一名中间层和数据库开发人员。但是看着那棵以编程方式绘制的树,我有学习的动力。我已经开始学习 Javascript。我知道我最终(在几周或几个月内,取决于我有多少时间)能够自己从头开始编写这样的程序。

但是,我真的非常渴望获得一些用 Javascript 进行类似绘图的源代码并使用它。你们可以提供的任何链接/指针都会非常有用。

最佳答案

用 Canvas 画一棵树很简单。请参阅下文,了解大约 80 行代码的解决方案。

一些人已经开始尝试根据视频重新创建交互式环境。 One of those attemptsgithub user tnlogy 制作.他的环境允许您在代码中选择一个数字并使用 slider 即时更改正在运行的演示。我已经 fork 他的代码以包含一个树演示。

交互树演示:

https://brianpeiris.github.io/live-coding/client/

简单树的演示:

http://jsfiddle.net/brianpeiris/v9zD6/show

简单树演示的源代码

var
  drawLeaf = function (cx, xx, yy) {
    var
      leafAlpha = 8/10,
      leafSize = 7;

    cx.beginPath();
    cx.fillStyle = (
      "rgba(" + 
      Math.round(220 + (Math.random() * 50)) + ", " + 
      Math.round(180 + (Math.random() * 50)) + ", " + 
      Math.round(220 + (Math.random() * 50)) + ", " + 
      leafAlpha + 
      ")"
    );  
    cx.arc(xx, yy, leafSize, 0, Math.PI * 2);
    cx.fill();
  },
  drawBranch = function (ii, cx, xx, yy, level, levels, angle, numBranches) {
    var
      branchLength = 44,
      subBranchWidthFactor = 2,
      sweep = Math.PI * 25/30,
      branchTweakMagnitude = 52/50,
      tt;

    cx.beginPath();

    // Draw thinner branches away from the trunk
    cx.lineWidth = (levels - level) * subBranchWidthFactor;

    // Calculate the angle of the branch, with some random tweaks
    tt = (
      sweep * ii / (numBranches - 1) + angle -
      sweep / 2 + Math.PI + 
      Math.random() * 0.5 * branchTweakMagnitude
    );
    
    cx.moveTo(xx, yy);
    newXX = xx + Math.sin(tt) * branchLength;
    newYY = yy + Math.cos(tt) * branchLength;
    cx.lineTo(newXX, newYY);
    cx.stroke();
    
    // Recursively draw more branches
    drawBranchesAndLeaves(cx, newXX, newYY, level + 1, levels, Math.PI + tt);
  },
  drawBranchesAndLeaves = function (cx, xx, yy, level, levels, angle) {
    var
      numBranches = 5,
      ii, newXY;

    // This function is called recursively. The recursion terminates when we
    // have reached the specified number of recursive levels.
    if (level === levels) { 
      drawLeaf(cx, xx, yy);
      return; 
    }
    else {
      for (ii = 0; ii < numBranches; ii++) {
        drawBranch(ii, cx, xx, yy, level, levels, angle, numBranches);
      }
    }
  },
  
  drawTree = function(cx, ww, hh) {
    var trunkX = ww / 2, trunkY = hh - 165;
    
    cx.strokeStyle = "black";
    cx.lineWidth = 13;
    cx.lineCap = "round";
    
    cx.moveTo(trunkX, hh);
    cx.lineTo(trunkX, trunkY);
    cx.stroke();
    
    drawBranchesAndLeaves(cx, trunkX, trunkY, 0, 3, 0);
  },
  width = 350,
  height = 350,
  canvas = $('<canvas width="' + width + '" height="' + height + '"></canvas>'),
  ctx = canvas[0].getContext("2d");

  $('body').append(canvas);
  drawTree(ctx, width, height);

关于javascript - "Inventing on Principle"视频中的 Javascript 树的源代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9793675/

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