Bret Victor 的 Inventing on Principle 视频 (http://vimeo.com/36579366) 给我很大启发。
此外,我对使用 Javascript 绘制的那棵树非常着迷。我没有做过多少图形编程。在我的整个职业生涯中,我一直是一名中间层和数据库开发人员。但是看着那棵以编程方式绘制的树,我有学习的动力。我已经开始学习 Javascript。我知道我最终(在几周或几个月内,取决于我有多少时间)能够自己从头开始编写这样的程序。
但是,我真的非常渴望获得一些用 Javascript 进行类似绘图的源代码并使用它。你们可以提供的任何链接/指针都会非常有用。
最佳答案
用 Canvas 画一棵树很简单。请参阅下文,了解大约 80 行代码的解决方案。
一些人已经开始尝试根据视频重新创建交互式环境。 One of those attempts由 github user tnlogy 制作.他的环境允许您在代码中选择一个数字并使用 slider 即时更改正在运行的演示。我已经 fork 他的代码以包含一个树演示。
https://brianpeiris.github.io/live-coding/client/
http://jsfiddle.net/brianpeiris/v9zD6/show
var
drawLeaf = function (cx, xx, yy) {
var
leafAlpha = 8/10,
leafSize = 7;
cx.beginPath();
cx.fillStyle = (
"rgba(" +
Math.round(220 + (Math.random() * 50)) + ", " +
Math.round(180 + (Math.random() * 50)) + ", " +
Math.round(220 + (Math.random() * 50)) + ", " +
leafAlpha +
")"
);
cx.arc(xx, yy, leafSize, 0, Math.PI * 2);
cx.fill();
},
drawBranch = function (ii, cx, xx, yy, level, levels, angle, numBranches) {
var
branchLength = 44,
subBranchWidthFactor = 2,
sweep = Math.PI * 25/30,
branchTweakMagnitude = 52/50,
tt;
cx.beginPath();
// Draw thinner branches away from the trunk
cx.lineWidth = (levels - level) * subBranchWidthFactor;
// Calculate the angle of the branch, with some random tweaks
tt = (
sweep * ii / (numBranches - 1) + angle -
sweep / 2 + Math.PI +
Math.random() * 0.5 * branchTweakMagnitude
);
cx.moveTo(xx, yy);
newXX = xx + Math.sin(tt) * branchLength;
newYY = yy + Math.cos(tt) * branchLength;
cx.lineTo(newXX, newYY);
cx.stroke();
// Recursively draw more branches
drawBranchesAndLeaves(cx, newXX, newYY, level + 1, levels, Math.PI + tt);
},
drawBranchesAndLeaves = function (cx, xx, yy, level, levels, angle) {
var
numBranches = 5,
ii, newXY;
// This function is called recursively. The recursion terminates when we
// have reached the specified number of recursive levels.
if (level === levels) {
drawLeaf(cx, xx, yy);
return;
}
else {
for (ii = 0; ii < numBranches; ii++) {
drawBranch(ii, cx, xx, yy, level, levels, angle, numBranches);
}
}
},
drawTree = function(cx, ww, hh) {
var trunkX = ww / 2, trunkY = hh - 165;
cx.strokeStyle = "black";
cx.lineWidth = 13;
cx.lineCap = "round";
cx.moveTo(trunkX, hh);
cx.lineTo(trunkX, trunkY);
cx.stroke();
drawBranchesAndLeaves(cx, trunkX, trunkY, 0, 3, 0);
},
width = 350,
height = 350,
canvas = $('<canvas width="' + width + '" height="' + height + '"></canvas>'),
ctx = canvas[0].getContext("2d");
$('body').append(canvas);
drawTree(ctx, width, height);
关于javascript - "Inventing on Principle"视频中的 Javascript 树的源代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9793675/
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