这是一个难以描述的情况,所以请耐心等待。我被要求制作一个像这样的“教练标记”屏幕:
但是,在我的例子中,我需要将一些底层图像“拉”到前面并以不同的颜色显示它们以使其脱颖而出。我无法确定这些图像在运行时之前的“帧”是什么。我的方法是添加一个覆盖整个屏幕的黑色半透明 View (我称之为“窗帘”),然后添加我需要的图像作为具有不同颜色的窗帘的 subview 。 编辑 这部分很简单,我不会为此寻求帮助(这就是为什么认为这是与建议问题重复的建议是不正确的)。
我不相信我可以使用 bringToFront() 或 setTranslationZ() 因为这些方法不会将 ImageView走到我的窗帘前面。所以,我想要做的是获取 ImageView 的确切“框架”(它的 x、y、宽度和高度)相对于整个屏幕,然后尝试添加新的使用具有相同框架的相同可绘制对象的 ImageView 。
了解底层“ View ”实际上由多个 View (包括滑动抽屉)组成也很重要,这就是为什么我需要获取相对于屏幕的坐标。我希望这是有道理的。
我能够以正确的颜色将新的 ImageView 绘制为窗帘的 subview ,但图像的位置和大小有很大偏差。我怎样才能将这个新的 ImageView 精确地绘制在前一个之上?
我也对其他策略持开放态度(因为这个似乎不起作用)。感谢您的帮助。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
ViewTreeObserver vto = mRootview.getViewTreeObserver();
vto.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
mRootview.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
mDrawerLayout.openDrawer(Gravity.LEFT);
RelativeLayout curtain = addOpaqueCurtainToRootView();
int frame[] = getFrameOfExistingImageView();
addNewImageViewOnTopOfEverything(curtain, frame);
}
});
}
private RelativeLayout addOpaqueCurtainToRootView() {
RelativeLayout curtain = new RelativeLayout(context);
RelativeLayout.LayoutParams curtainParams = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
curtain.setLayoutParams(curtainParams);
curtain.setBackgroundColor(Color.argb(179, 0, 0, 0)); //70% opaque
mRootview.addView(curtain);
return curtain;
}
private int[] getFrameOfExistingImageView() {
// proving that I have a reference to the original image
mCurrentImage.setColorFilter(Color.rgb(255, 0, 0));
int array[] = new int[2];
mCurrentImage.getLocationOnScreen(array);
Log.d(TAG, "width: " + Integer.toString(array[0]));
Log.d(TAG, "height: " + Integer.toString(array[1]));
Log.d(TAG, "x: " + Float.toString(mCurrentImage.getX()));
Log.d(TAG, "y: " + Float.toString(mCurrentImage.getY()));
int frame[] = new int[4]; // x,y,width,height
frame[0] = (int)mCurrentImage.getX();
frame[1] = (int)mCurrentImage.getY();
frame[2] = array[0];
frame[3] = array[1];
return frame;
}
private void addNewImageViewOnTopOfEverything(RelativeLayout curtain, int[] frame) {
ImageView iv = new ImageView(context);
iv.setImageResource(R.drawable.imgView);
iv.setColorFilter(Color.rgb(255, 255, 255));
iv.setX(frame[0]);
iv.setY(frame[1]);
iv.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(frame[2], frame[3]));
curtain.addView(iv);
}
最佳答案
我想通了。我有两个基本问题。
首先,我弄错了 ImageView 的框架。我需要在绘制后获取图像的左坐标和上坐标以及图像的高度和宽度。这就是我这样做的方式(我实际上正在转换为左、上、右、下,但其余的很简单):
private int[] getFrameOfImageView(ImageView imageView) {
int array[] = new int[2];
imageView.getLocationOnScreen(array);
int frame[] = new int[4];
frame[0] = array[0]; // left
frame[1] = array[1]; // top
frame[2] = array[0] + imageView.getWidth(); // right
frame[3] = array[1] + imageView.getHeight(); // bottom
return frame;
}
然后,我创建了一个新类来进行绘图。这是与我的OP最大的不同。最初,我想我可以将其添加为新的 ImageView 并设置其 LayoutParams 以将其放置在我想要的位置。相反,我最终使用 Paint 和 Canvas 进行绘图、调整大小和放置:
public class CanvasPainter extends View {
Context mContext;
Drawable mDrawable;
int mFrame[];
int left;
int top;
int right;
int bottom;
int width;
int height;
private final int LEFT = 0;
private final int TOP = 1;
private final int RIGHT = 2;
private final int BOTTOM = 3;
public CanvasPainter(Context context, int frame[], Drawable drawable) {
super(context);
mContext = context;
mFrame = frame;
mDrawable = drawable;
left = frame[LEFT];
top = frame[TOP];
right = frame[RIGHT];
bottom = frame[BOTTOM];
width = right - left;
height = bottom - top;
}
public void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
Bitmap b = ((BitmapDrawable) mDrawable).getBitmap();
Bitmap bitmapResized = Bitmap.createScaledBitmap(b, width, height, false);
canvas.drawBitmap(bitmapResized, left, top, paint);
}
}
因此,将它们放在一起,所有这些都从 onCreate() 中组织起来,就像这样;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
mDrawerLayout.openDrawer(Gravity.LEFT);
ViewTreeObserver vto = mRootview.getViewTreeObserver();
vto.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
mRootview.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
RelativeLayout curtain = addOpaqueCurtainToRootView();
int frame[] = getFrameOfExistingImageView();
Drawable d = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.imgView);
CanvasPainter canvasPainter = new CanvasPainter(context, mCurrentImg, frame, d);
curtain.addView(canvasPainter);
}
});
}
可能是一个有点晦涩的问题,但我希望这对某人有所帮助。
关于Android - 在更深层的现有 View 之上精确绘制 ImageView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38408787/
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