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turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置
turtle.screensize(canvwidth=600,canvheight=800,bg='black')
#参数分别代表画布的宽、高、背景色
turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)
turtle.setup(width=0.6,height=0.6,startx=100,starty=100)
#输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
#(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
turtle.pensize(8) #画笔粗细
turtle.color('red') #画笔颜色 字符串"green", "red" 或者 RGB 3元组。
turtle.speed(0) #画笔移动速度 画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快
turtle.forward(8) #向前移动
turtle.backward(8) #向后移动
turtle.right(90) #海龟方向向右转90°
turtle.left(90) #海龟方向向左转90°
turtle.penup() #提笔
turtle.pendown() #落笔
turtle.goto(x,y) 海龟移动到(x,y)位置
turtle.setx(x) 海龟的x坐标移动到指定位置
turtle.sety(y) 海龟的y坐标移动到指定位置
turtle.circle() 画圆
turtle.dot() 画一个圆点(实心)
turtle.setheading(angle) #设置当前朝向为angle角度
turtle.home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东(默认值)
turtle.fillcolor('red') 设置 填充颜色
turtle.color(color1, color2) 设置 画笔颜色为color1,填充颜色为color2
turtle.begin_fill() 开始填充颜色
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏海龟图标
turtle.showturtle() 显示海龟图标
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空turtle窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
t.write("文本" ,align="center",font=("微软雅黑",20,"normal")) 写文本
align(可选):left,right,center;font(可选):字体名称,字体大小,字体类型(normal,bold,italic)

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) ;
steps :(做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
import turtle as t
t.circle(50)#整圆
t.circle(50,steps=3)#内置的三角形
t.penup()
t.goto(100,0)
t.pendown()
t.circle(50,180)#半圆

参考原文链接:https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580
import turtle as t
text="棉花娃娃很可爱"
t.penup()
x=len(text)
for i in text:
t.write(i,font='consolas')
t.right(360/x)
t.penup()
t.forward(30)
t.hideturtle()

import turtle as t
t.speed(0)
#花柄
t.penup()
t.goto(0,-150)
t.pendown()
t.pensize(2)
t.setheading(90)
t.color('brown')
t.fd(300)
#花瓣
t.pensize(1)
t.color('black','red')
t.begin_fill()
for i in range(10):
t.left(45)
t.circle(80,60)
t.left(120)
t.circle(80,60)
t.end_fill()
#叶子
for i in range(2):
t.penup()
t.goto(0,10-50*i)
x=20+80*i
t.setheading(x)
t.pendown()
t.color('brown','green')
t.begin_fill()
t.circle(60,60)
t.left(120)
t.circle(60,60)
t.end_fill()
t.hideturtle()

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Pythonconditionalassignmentoperator对于这样一个简单的问题表示歉意,但是谷歌搜索||=并不是很有帮助;)Python中是否有与Ruby和Perl中的||=语句等效的语句?例如:foo="hey"foo||="what"#assignfooifit'sundefined#fooisstill"hey"bar||="yeah"#baris"yeah"另外,类似这样的东西的通用术语是什么?条件分配是我的第一个猜测,但Wikipediapage跟我想的不太一样。
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