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ios - 如何正确旋转 MPMoviePlayerController?

coder 2024-01-27 原文

我在正确旋转 MPMoviePlayerController 实例时遇到了一些问题。我希望它根据 iPad 方向旋转。通常,它有效。然而,有时会发生一些奇怪的事情,然后它就搞砸了,直到我重新启动程序。

这是我的初始化代码:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Drew 320x240" ofType:@"mp4" inDirectory:nil];
myMPC = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];

[[myMPC view] setFrame: CGRectMake(0, 0, 597, 448)];
myMPC.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(SP_D2R(-90));
myMPC.view.center = CGPointMake(364, (850 / 2) + 168);

这是我的方向代码:

    -(void)orientationDetected:(UIEvent *)event{
    if ([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft) {
        if (myMPC) {
            myMPC.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(SP_D2R(90));
            myMPC.view.center = CGPointMake(405, (850 / 2));
        }
    } else if ([UIDevice currentDevice].orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight) {
        if (myMPC) {
            myMPC.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(SP_D2R(-90));
            myMPC.view.center = CGPointMake(364, (850 / 2) + 174);
        }
    }
}

这里是一些截图。前两个是他们应该的样子(一个主页按钮在左边,另一个主页按钮在右边),第三个是搞砸了。他们在这里:

正如您所看到的,男孩的视频移动了位置并在它应该在的地方留下了黑色(尽管黑色矩形并不完全在它应该在的地方 - 它应该更靠左那个例子)。一旦发生这种情况,所有后续设备旋转都会导致这种情况(直到程序重新启动)。

这不是特定于模拟器的问题,因为它发生在实际的 iPad 上。同样,有时它旋转得很好。有没有我遗漏的东西/有人知道为什么会这样/有人知道如何防止这种情况发生吗?

感谢您的帮助。

谢谢, 伊利亚

编辑:添加了初始化代码并嵌入了图片。

最佳答案

我第一次使用 MPMoviePlayerController 时遇到了类似的问题。方向只是不适合我。

我发现的是:MPMoviePlayerViewController (它包含一个 MPMoviePlayerControlle)

使用这个新类(class),我再也没有方向问题了。我还能够通过子类化在 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 中定义我自己的方向。 (感觉像魔术 :P)

请记住,MPMoviePlayerViewController 类由 [self presentMoviePlayerViewControllerAnimated:(MPMoviePlayerViewController)]

调用

按照您现在的方式管理方向非常乏味且容易出错。

使用框架中的内置类可以更轻松地完成。

HTH

关于ios - 如何正确旋转 MPMoviePlayerController?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6999724/

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