我正在使用一个 API,它在内存中提供感兴趣的字符串的内存地址和长度。我想将这些字符串读入更友好的对象,如 wstring。
对于较小的字符串,静态大小的缓冲区使用以下代码可以正常工作:
// This code works (but may have other issues)
// _stringLengthOffset and _bufferOffset are provided earlier by the API
// stringOID is the memory location of the string (and in terms of the API, the ObjectID)
DWORD stringLength;
memcpy(&stringLength, ((const void *)(stringOID + _stringLengthOffset)), sizeof(DWORD));
wchar_t argString[DEFAULT_ARGVALUE_BUFFER_SIZE];
memcpy(argString, ((const void *)(stringOID + _bufferOffset)), (stringLength) * sizeof(wchar_t));
argString[stringLength] = L'\0'; // Strings are not null terminated in memory
wstring argumentValue = argString;
我认为创建一个非常非常大的静态大小的缓冲区不是一个好主意(这些字符串可能包含 20,000 个或更多字符。)我尝试了几种不同的方法,这段代码看起来很接近但不起作用。
// This code does NOT work.
vector<wchar_t> buffer;
buffer.reserve( stringLength + 1 );
memcpy( &buffer[0], (const void *)(stringOID + _bufferOffset), (stringLength) * sizeof(wchar_t) );
buffer.push_back( L'\0' );
buffer.shrink_to_fit();
wstring argumentValue( buffer.begin(), buffer.end() );
问题:如果目标是创建一个 wstring,如何正确地将原始内存(由该特定 API 提供)复制到一个动态大小的缓冲区中,然后创建一个 wstring? (如果之前有人回答过这个问题,我深表歉意,因为这似乎是我之前的某个人会问的问题,但经过几个小时的搜索我无法找到合适的问题/答案。)
最佳答案
有很多方法。
1) 使用 resize 而不是 reserve 并执行 memcpy。也摆脱了收缩配合。
2)直接赋值给字符串:
const wchar_t* pstr = reinterpret_cast<const wchar_t*>(stringOID + _bufferOffset);
wstring s(pstr, pstr + stringLength);
// or:
wstring s(pstr, stringLength);
选项 2) 避免复制和额外初始化调整大小的 vector 。
关于c++ - 从原始内存位置 memcpy 到 vector<wchar_t>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15233421/
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