我经常遇到问题,我必须扩展编译器生成的复制构造函数。示例:
class xyz;
class C
{
...
int a, b, c;
std::set<int> mySet;
xyz *some_private_ptr;
};
假设 some_private_ptr 应该只在特定条件下被复制。对于其他情况,应在复制时将其重置为 NULL。所以我必须编写一个复制构造函数,例如:
C::C(const C &other) :
a(other.a),
b(other.b),
c(other.c),
mySet(other.mySet)
{
if(CanCopy(other.some_private_ptr)) // matches condition
some_private_ptr = other.some_private_ptr;
else
some_private_ptr = NULL;
}
问题是该类可能有许多数据成员,并且我很可能在添加数据成员时忘记更新复制构造函数。如果我能写就太好了。
C::C(const C &other) :
C::default_copy(other)
{
if(CanCopy(other.some_private_ptr)) // matches condition
some_private_ptr = other.some_private_ptr;
else
some_private_ptr = NULL;
}
这将使我的代码更安全且更易于维护。不幸的是,我不知道这种可能性。有吗?
最佳答案
最简单的方法是引入一个基类:
class xyz;
struct CDetail {
//...
int a, b, c;
std::set<int> mySet;
xyz *some_private_ptr;
};
struct C : private CDetail {
C(C const &other)
: CDetail(other)
{
if (!CanCopy(other.some_private_ptr))
some_private_ptr = 0;
// opposite case already handled
}
};
这在一定程度上是对继承的滥用,但相对于嵌套的“impl”类的优点是 1)您可以将每个成员作为“name”而不是“data.name”访问(在重构时减少代码更改),和 2)(虽然只是有时需要)您可以将个人成员“提升”为 protected 或公共(public) without affecting other members :
struct C : private CDetail {
protected:
using CDetail::a;
};
struct D : C {
void f() {
cout << a;
}
};
int main() {
D d;
d.f(); // D can access 'a'
cout << d.a; // main cannot access 'a'
return 0;
}
关于c++ - 如何扩展编译器生成的复制构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4853611/
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