草庐IT

迪杰斯特拉算法(求最短路径)

睿科知识云 2023-08-17 原文

迪杰斯特拉算法(求最短路径)

迪杰斯特拉算法用于查找图中某个顶点到其它所有顶点的最短路径,该算法既适用于无向加权图,也适用于有向加权图。

注意,使用迪杰斯特拉算法查找最短路径时,必须保证图中所有边的权值为非负数,否则查找过程很容易出错。

迪杰斯特拉算法的实现思路

图 1 是一个无向加权图,我们就以此图为例,给大家讲解迪杰斯特拉算法的实现思路。

图 1 无向加权图

假设用迪杰斯特拉算法查找从顶点 0 到其它顶点的最短路径,具体过程是:

  1. 统计从顶点 0 直达其它顶点的权值,如下表所示:

表 1 顶点 0 直达其它顶点的权值

123456
总权值26
路径0-10-20-30-40-50-6

∞ 表示两个顶点之间无法直达,对应的权值为无穷大。

  1. 表 1 中,权值最小的是 0-1 路径,它也是从顶点 0 到顶点 1 的最短路径(如图 2 所示)。原因很简单,从顶点 0 出发一共只有 0-1 和 0-2 两条路径,0-2 的权值本就比 0-1 大,所以从 0-2 出发不可能找得到比 0-1 权值更小的路径。

图 2 最短路径 0-1

  1. 找到最短路径 0-1 后,沿 0-1 路径方向查找更短的到达其它顶点的路径,并对表 1 进行更新。

表 2 沿 0-1 最短路径更新表 1

123456
总权值262+5
路径0-10-20-1-30-40-50-6

绿色加粗的权值是已确认为最短路径的权值,后续选择总权值最小的路径时不再重复选择;红色加粗的权值为刚刚更新的权值。

更新后的表格如表 2 所示,沿 0-1 路径可以到达顶点 3,且 0-1-3 的总权值比 0-3 更小。表 2 中,总权值最小的路径是 0-2,它也是从顶点 0 到顶点 2 的最短路径,如下图所示。

图 3 最短路径 0-2

  1. 重复之前的操作,沿 0-2 路径方向查找更短的到达其它顶点的路径。遗憾地是,从顶点 2 只能到达顶点 3,且 0-2-3 的总权值比表 2 中记录的 0-1-3 更大,因此表 2 中记录的数据维持不变。

表 3 结合 0-2 最短路径更新表 2

123456
总权值267
路径0-10-20-1-30-40-50-6
  1. 表 3 中,总权值最小的是 0-1-3,它也是顶点 0 到顶点 3 的最短路径。

图 4 最短路径 0-1-3

沿 0-1-3 路径方向,查找到其它顶点更短的路径并更新表 3。更新后的表格为:

表 4 结合 0-1-3 最短路径更新表 3

123456
总权值2677+107+15
路径0-10-20-1-30-1-3-40-1-3-50-6
  1. 表 4 中,总权值最小的是 0-1-3-4,它是顶点 0 到顶点 4 的最短路径。

图 5 最短路径 0-1-3-4

从顶点 4 出发,查找顶点 0 到其它顶点更短的路径并更新表 4。更新后的表格为:

表 5 结合 0-1-3-4 最短路径更新表 4

123456
总权值267172217+2
路径0-10-20-1-30-1-3-40-1-3-50-1-3-4-6
  1. 表 5 中,总权值最小的路径是 0-1-3-4-6,它是顶点 0 到顶点 6 的最短路径。

图 6 最短路径 0-1-3-4-6

  1. 从图 6 可以看到,只剩下顶点 0 到顶点 5 的最短路径尚未确定。从顶点 6 出发到达顶点 5 的路径是 0-1-3-4-6-5,对应的总权值为 25,大于表 5 中记录的 0-1-3-5 路径,因此 0-1-3-5 是顶点 0 到顶点 5 的最短路径。

图 7 最短路径 0-1-3-5

由此借助迪杰斯特拉算法,我们找出了顶点 0 到其它所有顶点的最短路径,如下表所示:

表 6 最短路径

123456
总权值267172219

迪杰斯特拉算法的具体实现

了解了迪杰斯特拉算法的实现过程之后,接下来分别编写 C、Java 和 Python 程序真正地实现迪杰斯特拉算法。

仍以图 1 为例,迪杰斯特拉算法查找顶点 0 到其它顶点所有最短路径的 C 语言程序为:

#include <stdio.h>
#define V 20                   //顶点的最大个数
#define INFINITY 65535
typedef struct {
    int vexs[V];         //存储图中顶点数据
    int arcs[V][V];      //二维数组,记录顶点之间的关系
    int vexnum, arcnum;  //记录图的顶点数和弧(边)数
}MGraph;
//根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
int LocateVex(MGraph * G, int v) {
    int i = 0;
    //遍历一维数组,找到变量v
    for (; i < G->vexnum; i++) {
        if (G->vexs[i] == v) {
            break;
        }
    }
    //如果找不到,输出提示语句,返回-1
    if (i > G->vexnum) {
        printf("no such vertex.\n");
        return -1;
    }
    return i;
}
//构造无向有权图
void CreateDG(MGraph *G) {
    printf("输入图的顶点数和边数:");
    scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum));
    printf("输入各个顶点:");
    for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
        scanf("%d", &(G->vexs[i]));
    }
    for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
        for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
            G->arcs[i][j] = INFINITY;
        }
    }
    printf("输入各个边的数据:\n");
    for (int i = 0; i < G->arcnum; i++) {
        int v1, v2, w;
        scanf("%d %d %d", &v1, &v2, &w);
        int n = LocateVex(G, v1);
        int m = LocateVex(G, v2);
        if (m == -1 || n == -1) {
            return;
        }
        G->arcs[n][m] = w;
        G->arcs[m][n] = w;
    }
}
//迪杰斯特拉算法,v0表示有向网中起始点所在数组中的下标
void Dijkstra_minTree(MGraph G, int v0, int p[V], int D[V]) {
    int final[V];//为各个顶点配置一个标记值,用于确认该顶点是否已经找到最短路径
    //对各数组进行初始化
    for (int v = 0; v < G.vexnum; v++) {
        final[v] = 0;
        D[v] = G.arcs[v0][v];
        p[v] = 0;
    }
    //由于以v0位下标的顶点为起始点,所以不用再判断
    D[v0] = 0;
    final[v0] = 1;
    int k = 0;
    for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
        int min = INFINITY;
        //选择到各顶点权值最小的顶点,即为本次能确定最短路径的顶点
        for (int w = 0; w < G.vexnum; w++) {
            if (!final[w]) {
                if (D[w] < min) {
                    k = w;
                    min = D[w];
                }
            }
        }
        //设置该顶点的标志位为1,避免下次重复判断
        final[k] = 1;
        //对v0到各顶点的权值进行更新
        for (int w = 0; w < G.vexnum; w++) {
            if (!final[w] && (min + G.arcs[k][w] < D[w])) {
                D[w] = min + G.arcs[k][w];
                p[w] = k;//记录各个最短路径上存在的顶点
            }
        }
    }
}
int main() {
    MGraph G;
    CreateDG(&G);
    int P[V] = { 0 };   // 记录顶点 0 到各个顶点的最短的路径
    int D[V] = { 0 };   // 记录顶点 0 到各个顶点的总权值
    Dijkstra_minTree(G, 0, P, D);
  
    printf("最短路径为:\n");
    for (int i = 1; i < G.vexnum; i++) {
        printf("%d - %d的最短路径中的顶点有:", i, 0);
        printf(" %d-", i);
        int j = i;
        //由于每一段最短路径上都记录着经过的顶点,所以采用嵌套的方式输出即可得到各个最短路径上的所有顶点
        while (P[j] != 0) {
            printf("%d-", P[j]);
            j = P[j];
        }
        printf("0\n");
    }
    printf("源点到各顶点的最短路径长度为:\n");
    for (int i = 1; i < G.vexnum; i++) {
        printf("%d - %d : %d \n", G.vexs[0], G.vexs[i], D[i]);
    }
    return 0;
}

迪杰斯特拉算法查找顶点 0 到其它顶点所有最短路径的 Java 程序为:

import java.util.Scanner;
public class Dijkstra {
    static int V = 9; // 图中边的数量
    public static class MGraph {
        int[] vexs = new int[V]; // 存储图中顶点数据
        int[][] arcs = new int[V][V]; // 二维数组,记录顶点之间的关系
        int vexnum, arcnum; // 记录图的顶点数和弧(边)数
    }
    public static int LocateVex(MGraph G, int V) {
        int i = 0;
        // 遍历一维数组,找到变量v
        for (; i < G.vexnum; i++) {
            if (G.vexs[i] == V) {
                break;
            }
        }
        // 如果找不到,输出提示语句,返回-1
        if (i > G.vexnum) {
            System.out.println("顶点输入有误");
            return -1;
        }
        return i;
    }
    // 构造无向有权图
    public static void CreatDG(MGraph G) {
        Scanner scn = new Scanner(System.in);
        System.out.print("输入图的顶点数和边数:");
        G.vexnum = scn.nextInt();
        G.arcnum = scn.nextInt();
        System.out.print("输入各个顶点:");
        for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            G.vexs[i] = scn.nextInt();
        }
        for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
                G.arcs[i][j] = 65535;
            }
        }
        System.out.println("输入各个边的数据:");
        for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) {
            int v1 = scn.nextInt();
            int v2 = scn.nextInt();
            int w = scn.nextInt();
            int n = LocateVex(G, v1);
            int m = LocateVex(G, v2);
            if (m == -1 || n == -1) {
                return;
            }
            G.arcs[n][m] = w;
            G.arcs[m][n] = w;
        }
    }
    // 迪杰斯特拉算法,v0表示有向网中起始点所在数组中的下标
    public static void Dijkstra_minTree(MGraph G, int v0, int[] p, int[] D) {
        int[] tab = new int[V]; // 为各个顶点配置一个标记值,用于确认该顶点是否已经找到最短路径
        // 对各数组进行初始化
        for (int v = 0; v < G.vexnum; v++) {
            tab[v] = 0;
            D[v] = G.arcs[v0][v];
            p[v] = 0;
        }
        // 由于以v0位下标的顶点为起始点,所以不用再判断
        D[v0] = 0;
        tab[v0] = 1;
        int k = 0;
        for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            int min = 65535;
            // 选择到各顶点权值最小的顶点,即为本次能确定最短路径的顶点
            for (int w = 0; w < G.vexnum; w++) {
                if (tab[w] != 1) {
                    if (D[w] < min) {
                        k = w;
                        min = D[w];
                    }
                }
            }
            // 设置该顶点的标志位为1,避免下次重复判断
            tab[k] = 1;
            // 对v0到各顶点的权值进行更新
            for (int w = 0; w < G.vexnum; w++) {
                if (tab[w] != 1 && (min + G.arcs[k][w] < D[w])) {
                    D[w] = min + G.arcs[k][w];
                    p[w] = k;// 记录各个最短路径上存在的顶点
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        MGraph G = new MGraph();
        CreatDG(G);
        int[] P = new int[V]; // 记录顶点 0 到各个顶点的最短的路径
        int[] D = new int[V]; // 记录顶点 0 到各个顶点的总权值
        Dijkstra_minTree(G, 0, P, D);
        System.out.println("最短路径为:");
        for (int i = 1; i < G.vexnum; i++) {
            System.out.print(i + " - " + 0 + " 的最短路径中的顶点有:");
            System.out.print(i + "-");
            int j = i;
            // 由于每一段最短路径上都记录着经过的顶点,所以采用嵌套的方式输出即可得到各个最短路径上的所有顶点
            while (P[j] != 0) {
                System.out.print(P[j] + "-");
                j = P[j];
            }
            System.out.println("0");
        }
        System.out.println("源点到各顶点的最短路径长度为:");
        for (int i = 1; i < G.vexnum; i++) {
            System.out.println(G.vexs[0] + " - " + G.vexs[i] + " : " + D[i]);
        }
    }
}

迪杰斯特拉算法查找顶点 0 到其它顶点所有最短路径的 Python 程序为:

V = 20   #顶点的最大个数
INFINITY = 65535    #设定一个最大值
P = [0]*V  # 记录顶点 0 到各个顶点的最短的路径
D = [0]*V  # 记录顶点 0 到各个顶点的总权值
class MGraph:
    vexs = []*V   #存储图中顶点数据
    arcs = [[0]*V for i in range(V)]    #二维列表,记录顶点之间的关系
    vexnum = 0    #记录图的顶点数和弧(边)数
    arcnum = 0
G = MGraph()
#根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
def LocateVex(G,v):
    #遍历一维数组,找到变量v
    for i in range(G.vexnum):
        if G.vexs[i] == v:
            break
    #如果找不到,输出提示语句,返回-1
    if i>G.vexnum:
        print("顶点输入有误")
        return -1
    return i
#构造无向有权图
def CreateDG(G):
    print("输入图的顶点数和边数:",end='')
    li = input().split()
    G.vexnum = int(li[0])
    G.arcnum = int(li[1])
    print("输入各个顶点:",end='')
    G.vexs = [int(i) for i in input().split()]
    for i in range(G.vexnum):
        for j in range(G.vexnum):
            G.arcs[i][j] = INFINITY
    print("输入各个边的数据:")
    for i in range(G.arcnum):
        li = input().split()
        v1 = int(li[0])
        v2 = int(li[1])
        w = int(li[2])
        n = LocateVex(G,v1)
        m = LocateVex(G,v2)
        if m == -1 or n == -1:
            return
        G.arcs[n][m] = w
        G.arcs[m][n] = w
CreateDG(G)
#迪杰斯特拉算法,v0表示有向网中起始点所在数组中的下标
def Dijkstra_minTree(G,v0,P,D):
    #为各个顶点配置一个标记值,用于确认该顶点是否已经找到最短路径
    final = [0]*V
    #对各数组进行初始化
    for i in range(G.vexnum):
        D[i] = G.arcs[v0][i]
    #由于以v0位下标的顶点为起始点,所以不用再判断
    D[v0] = 0
    final[v0] = 1
    k =0
    for i in range(G.vexnum):
        low = INFINITY
        #选择到各顶点权值最小的顶点,即为本次能确定最短路径的顶点
        for w in range(G.vexnum):
            if not final[w]:
                if D[w] < low:
                    k = w
                    low = D[w]
        #设置该顶点的标志位为1,避免下次重复判断
        final[k] = 1
        #对v0到各顶点的权值进行更新
        for w in range(G.vexnum):
            if not final[w] and (low + G.arcs[k][w]<D[w]):
                D[w] = low + G.arcs[k][w]
                P[w] = k   #记录各个最短路径上存在的顶点
Dijkstra_minTree(G,0,P,D)
print("最短路径为:")
for i in range(1,G.vexnum):
    print("%d - %d的最短路径中的顶点有:"%(i,0),end='')
    print("%d-"%(i),end='')
    j = i
    #由于每一段最短路径上都记录着经过的顶点,所以采用嵌套的方式输出即可得到各个最短路径上的所有顶点
    while P[j] != 0:
        print("%d-"%(P[j]),end='')
        j = P[j]
    print("0")
print("源点到各顶点的最短路径长度为:")
for i in range(1,G.vexnum):
    print("%d - %d : %d"%(G.vexs[0], G.vexs[i], D[i]))

以上程序的执行过程为:

输入图的顶点数和边数:7 9
输入各个顶点:0 1 2 3 4 5 6

输入各个边的数据:
0 1 2
0 2 6
1 3 5
2 3 8
3 5 15
3 4 10
4 5 6
4 6 2
5 6 6
最短路径为:
1 - 0的最短路径中的顶点有: 1-0
2 - 0的最短路径中的顶点有: 2-0
3 - 0的最短路径中的顶点有: 3-1-0
4 - 0的最短路径中的顶点有: 4-3-1-0
5 - 0的最短路径中的顶点有: 5-3-1-0
6 - 0的最短路径中的顶点有: 6-4-3-1-0
源点到各顶点的最短路径长度为:
0 - 1 : 2
0 - 2 : 6
0 - 3 : 7
0 - 4 : 17
0 - 5 : 22
0 - 6 : 19

有关迪杰斯特拉算法(求最短路径)的更多相关文章

  1. 区块链之加解密算法&数字证书 - 2

    目录一.加解密算法数字签名对称加密DES(DataEncryptionStandard)3DES(TripleDES)AES(AdvancedEncryptionStandard)RSA加密法DSA(DigitalSignatureAlgorithm)ECC(EllipticCurvesCryptography)非对称加密签名与加密过程非对称加密的应用对称加密与非对称加密的结合二.数字证书图解一.加解密算法加密简单而言就是通过一种算法将明文信息转换成密文信息,信息的的接收方能够通过密钥对密文信息进行解密获得明文信息的过程。根据加解密的密钥是否相同,算法可以分为对称加密、非对称加密、对称加密和非

  2. ruby-on-rails - Rails - 使用/自定义 URL : '/dashboard' 指定根路径 - 2

    如何使此根路径转到:“/dashboard”而不仅仅是http://example.com?root:to=>'dashboard#index',:constraints=>lambda{|req|!req.session[:user_id].blank?} 最佳答案 您可以通过以下方式实现:root:to=>redirect('/dashboard')match'/dashboard',:to=>"dashboard#index",:constraints=>lambda{|req|!req.session[:user_id].b

  3. ruby - 如何根据长度将路径数组转换为嵌套数组或散列 - 2

    我需要根据字符串路径的长度将字符串路径数组转换为符号、哈希和数组的数组给定以下数组:array=["info","services","about/company","about/history/part1","about/history/part2"]我想生成以下输出,对不同级别进行分组,根据级别的结构混合使用符号和对象。产生以下输出:[:info,:services,about:[:company,history:[:part1,:part2]]]#altsyntax[:info,:services,{:about=>[:company,{:history=>[:part1,:pa

  4. ruby-on-rails - 如何播种图像的路径? - 2

    Organization和Image具有一对一的关系。Image有一个名为filename的列,它存储文件的路径。我在Assets管道中包含这样一个文件:app/assets/other/image.jpg。播种时如何包含此文件的路径?我已经在我的种子文件中尝试过:@organization=...@organization.image.create!(filename:File.open('app/assets/other/image.jpg'))#Ialsotried:#@organization.image.create!(filename:'app/assets/other/i

  5. Ruby 和指南针路径与 yeoman 项目 - 2

    我安装了ruby​​、yeoman,当我运行我的项目时,出现了这个错误:Warning:Running"compass:dist"(compass)taskWarning:YouneedtohaveRubyandCompassinstalledthistasktowork.Moreinfo:https://github.com/gruUse--forcetocontinue.Use--forcetocontinue.我有进入可变session目标的路径,但它不起作用。谁能帮帮我? 最佳答案 我必须运行这个:geminstallcom

  6. 对象的 Ruby 方法查找路径 - 2

    是否有内置的Ruby方法或众所周知的库可以返回对象的整个方法查找链?Ruby查看一系列令人困惑的类(如thisquestion中所讨论)以查找与消息对应的实例方法,如果没有类响应消息,则调用接收方的method_missing。我将以下代码放在一起,但我确信它遗漏了某些情况或者它是否100%正确。请指出任何缺陷并指导我找到一些更好的代码(如果存在)。defmethod_lookup_chain(obj,result=[obj.singleton_class])ifobj.instance_of?Classreturnadd_modules(result)ifresult.last==B

  7. ruby-on-rails - rails 中的路径解析 - 2

    我正在寻找这样解析路由路径的方法:ActionController::Routing.new("post_path").parse#=>{:controller=>"posts",:action=>"index"}应该和url_for相反更新我发现:Whatistheoppositeofurl_forinRails?Afunctionthattakesapathandgeneratestheinterpretedroute?ActionController::Routing::Routes.recognize_path("/posts")所以现在我需要将posts_path转换为“/p

  8. 100个python算法超详细讲解:画直线 - 2

    1.问题描述使用Python的turtle(海龟绘图)模块提供的函数绘制直线。2.问题分析一幅复杂的图形通常都可以由点、直线、三角形、矩形、平行四边形、圆、椭圆和圆弧等基本图形组成。其中的三角形、矩形、平行四边形又可以由直线组成,而直线又是由两个点确定的。我们使用Python的turtle模块所提供的函数来绘制直线。在使用之前我们先介绍一下turtle模块的相关知识点。turtle模块提供面向对象和面向过程两种形式的海龟绘图基本组件。面向对象的接口类如下:1)TurtleScreen类:定义图形窗口作为绘图海龟的运动场。它的构造器需要一个tkinter.Canvas或ScrolledCanva

  9. python3获取路径方法 - 2

    一:os.path.dirname(__file__)和os.getcwd()importospath=os.path.dirname(__file__)print("os.path.dirname(__file__)方法的结果{}".format(path))path=os.getcwd()print("os.getcwd()方法的结果{}".format(path))该脚本路径为:/User/xxx/Work1.在当前目录/User/xxx/Work运行程序结果:2.在上一级目录/User/xxx运行程序:3.在其他目录/User/xxx/Work/python运行程序:\在其他目录/Us

  10. ruby - 用 ruby​​ 将 2 个破折号插入这个字符串的最短方法是什么? - 2

    这是字符串:04046955104021109我需要这样格式化:040469551-0402-1109用ruby​​做到这一点的最短/最有效的方法是什么? 最佳答案 两个简单的插入就可以了:example_string.insert(-9,'-').insert(-5,'-')负数表示您从字符串末尾开始计数。如果您愿意,也可以从头数起:example_string.insert(9,'-').insert(14,'-') 关于ruby-用ruby​​将2个破折号插入这个字符串的最短方法是

随机推荐