大家好:我是一位经验丰富的 C# 程序员,正在尝试使用 C++ 进行一些工作,但我不确定这样做的正确方法:
我正在编写一个需要通知消费类发生了某事的类。
如果我用 C# 编写此代码,我会在我的类中定义一个事件。
C++ 中没有事件,所以我试图找出执行此操作的正确方法。我考虑过回调函数,但是我要如何处理我想执行成员函数(而不是静态函数)的情况。
更具体地说,我真正需要做的是处理事件,但可以访问处理事件的对象实例中的成员状态。
我一直在查看 std::tr1:function,但我无法让它工作。
我认为没有人愿意将以下示例 c# 示例转换为正确/最佳实践 c++ 的示例(我需要 ANSI c++)? (请记住,我几乎没有 C++ 经验——不要假设我知道任何长期建立的 C++ 约定——我不知道;);
一个简单的 C# 控制台应用程序(在我的机器上运行):
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
public class EventSource
{
public event EventHandler<EchoEventArgs> EchoEvent;
public void RaiseEvent(int echoId)
{
var echoEvent = this.EchoEvent;
if (echoEvent != null)
echoEvent(this, new EchoEventArgs() {EchoId = echoId});
}
}
public class EchoEventArgs : EventArgs
{
public int EchoId { get; set; }
}
public class EventConsumer
{
public int Id { get; set; }
public EventConsumer(EventSource source)
{
source.EchoEvent += OnEcho;
}
private void OnEcho(object sender, EchoEventArgs args)
{
// handle the echo, and use this.Id to prove that the correct instance data is present.
Console.WriteLine("Echo! My Id: {0} Echo Id: {1}", this.Id, args.EchoId);
}
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var source = new EventSource();
var consumer1 = new EventConsumer(source) { Id = 1 };
var consumer2 = new EventConsumer(source) { Id = 2 };
source.RaiseEvent(1);
Console.ReadLine();
}
}
}
最佳答案
基本思想是采用函数对象,例如 std::function<Signature>作为回调。这些不是函数指针,但可以调用。标准 C++ 库(适用于 C++ 2011)包含许多类和函数,例如 std::mem_fn()和 std::bind()它允许使用函数(包括成员函数)作为函数对象。
缺少的部分是支持注册多个事件的部分:std::function<Signature>代表一个功能。但是,很容易将它们放入例如 std::vector<std::function<Signature>> 中。 .更有趣的是(并且需要轻松完成可变参数模板)创建一个事件类,它封装了多个事件的抽象,开始注册、可能取消注册和调用。
关于c++ - c# 程序员尝试在 c++ 中处理事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12754710/
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