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c++ - 结合 blits 和 gdi 绘图(不工作,闪烁)

coder 2024-06-17 原文

我正在尝试将纹理 blit 与在其上绘制的 gdi 相结合 (由

    void draw()
    {
     StretchDIBits(hdc, 0, 0, CLIENT_X, CLIENT_Y, 0, 0, BUF_X, BUF_Y, buffer, &bmi,    DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
     TextOut(hdc, 10, 10, "Hello World", 11);
    }

hdc 在设置时被 GetDC 阻止了一次,但它可能没问题;上面这个我每秒在空闲循环中运行 100 次,并且还运行 OnPain 消息;这并不能很好地工作,因为 TextOut 结果只是闪烁,其余的都可以 - 有人可以告诉我一些建议如何消除这种闪烁并获得稳定的 TextOut 结果吗?非常感谢

最佳答案

你需要“双缓冲”来避免闪烁。

创建内存 DC CreateCompatibleDC 在其中选择使用 CreateCompatibleBitmap 创建的适当大小的位图并在该内存 DC 中绘制。

当你的图片准备好后 - BitBlt 它在你的 window DC 上。

关于c++ - 结合 blits 和 gdi 绘图(不工作,闪烁),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13433486/

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