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使用element ui的el-upload组件上传图片

初学者-xjr 2023-04-20 原文

使用element ui的el-upload组件上传图片

效果预览

下面是实现效果,接口方面是把有两个接口,一个接口上传图片,传参是图片和路径,返回值是路径。另一个接口是上传表单内容(用户,地址,照片),照片是传一个路径。

具体实现

html

<el-form-item label="上传照片" prop="imagePath">
  <el-upload
    ref="upload"
    class="avatar-uploader"
    list-type="picture-card"
    action
    :file-list="fileList"
    :show-file-list="true"
    :limit="uploadLimit"
    :before-upload="beforeUpload"
    :http-request="uploadPicture"
    :class="{ hide: hideUploadEdit }"
  >
    <i slot="default" class="el-icon-plus"></i>
    <div slot="file" slot-scope="{ file }">
      <img class="el-upload-list__item-thumbnail" :src="file.url" alt="" />
      <span class="el-upload-list__item-actions">
        <span
          class="el-upload-list__item-preview"
          @click="handlePictureCardPreview(file)"
        >
          <i class="el-icon-zoom-in"></i>
        </span>
        <span
          v-if="!disabled"
          class="el-upload-list__item-delete"
          @click="handleRemove(file)"
        >
          <i class="el-icon-delete"></i>
        </span>
      </span>
    </div>
  </el-upload>
</el-form-item>

下面是预览

<el-dialog :visible.sync="dialogVisible" :width="dialogWidth">
  <img :src="dialogImageUrl" @load="onLoadImg" :width="imgWidth" alt="" />
</el-dialog>

js
文件上传前的过滤,如文件格式,文件大小

beforeUpload(file) {
  // console.log('beforeUpload:');
  // console.log(file);
  // 1MB=1024*1024(1MB=1024KB 1KB=1024B)
  const isAllowSize = file.size / 1024 / 1024 < 10;
  const allowType = ['jpeg', 'jpg', 'png'];
  const isAllowType = allowType.some(e => 'image/' + e === file.type);
  if (!isAllowType) {
    this.$notify({
      message: `上传图片只能是 ${allowType} 格式!`,
      type: 'warning'
    });
    // 不能直接return 空值,不然就算格式不符合也会生成缩略图
    return Promise.reject();
  }
  if (!isAllowSize) {
    this.$notify({
      message: `上传图片大小不能超过 2MB!`,
      type: 'warning'
    });
    return Promise.reject();
  }
  this.fileChange(file);
  return isAllowType && isAllowSize;
},

文件上传后的显示,这里为了省事不做回显了,后端现成的接口也不支持,文件上传失败再删除(或者显示在那个图片上显示一个error的样式)吧。照片墙需要的参数,url参数是必选的,做显示用;uid是为了删除等操作,文件的uid每次上传都不一样,不是按照文件哈希值来的,这一点确保了能精确地进行删除操作,比如照片墙允许4张图,第一张图和第三种图上传的是同一个图片,如果使用文件名或者哈希值,就可能出现删除了错误位置的图片的情况。

fileChange(file) {
  console.log('fileChange:');
  // 单个图片直接赋值,如果需要多个图片,改为对象数组
  this.fileInfo = file;
  const url = URL.createObjectURL(file);
  // console.log(url);
  this.fileList.push({ uid: file.uid, url });
  // 文件到达上限后隐藏上传按钮
  this.hideUploadEdit = this.fileList.length >= this.uploadLimit;
},

删除和预览操作,这个是网上找了一些博客后参考实现的,不过原本找到的还挺多坑的,经过一番找Bug后实现了下面的方法。坑点:删除要根据uid来而不是文件名,不然会照片墙出现同名图片时,想删后一张实际删前一张的情况。onLoadImg图片的原始宽度要用img.naturalWidth获取,如果使用width获取,是获取到当前宽度,会固定显示第一次预览的宽度。

handleRemove(file) {
  console.log(file);
  for (let i = 0; i < this.fileList.length; i++) {
    if (this.fileList[i]['uid'] === file.uid) {
      this.fileList.splice(i, 1);
      break;
    }
  }
  if (this.fileList.length <= 0) {
    this.formData.imagePath = '';
  }
  // 文件未到达上限后显示上传按钮
  this.hideUploadEdit = this.fileList.length > this.uploadLimit - 1;
  console.log('handleRemove:', this.hideUploadEdit);
},
handlePictureCardPreview(file) {
  this.dialogImageUrl = file.url;
  this.dialogVisible = true;
},
onLoadImg(e) {
  const img = e.target;
  let width = 0;
  if (img.fileSize > 0 || (img.naturalWidth > 1 && img.naturalHeight > 1)) {
    width = img.naturalWidth;
  }
  console.log('图片大小:', img.naturalWidth, img.naturalHeight);
  if (img.naturalWidth < 200) {
    width = 200;
  } else if (img.naturalHeight > img.naturalWidth && width > 370) {
    width = 370;
  } else if (width > 1000) {
    width = 1000;
  }
  this.imgWidth = width + 'px';
  this.dialogWidth = width + 40 + 'px';
  console.log('imgWidth:', this.imgWidth);
  console.log('dialogWidth:', this.dialogWidth);
},

文件上传到服务器,这里是用了http-request钩子,改成手动触发也行的,如果按照本案例的后端接口的话,大概就是点发送按钮后,先发送图片,如果发送异常就直接弹错误信息,正常就把返回的图片路径作为发送表单所需要的图片路径。
这个路径值得说一下,如果每次上传图片,都进行单独的存储的话,那么使用uuid是最好的,但是这样容易存储冗余文件。在经过一些考虑后,包括用户量,项目应用场景等,决定当文件名并且文件修改时间一致时,认为这是同一张图片。
ps: 听说云盘一般是按照哈希值来存储的,即哈希值一致,即认为是同一份文件,不进行额外的存储,不过我查了一下,如果哈希值计算是前端处理的话,性能不好,也不安全。至于后端,现成的接口又没有那么大的需求,感觉也没有必要。折衷一下就按照文件修改时间/文件名来存储吧

async uploadPicture(param) {
  // http-request钩子参数名只能用param
  // console.log('param:', param);
  const fileInfo = this.fileInfo;
  // 缺少一个id,使用文件修改时间来减少被其他同名文件覆盖的可能
  const path = `xxxr/${fileInfo.lastModified}`;
  console.log('path:', path);
  const formData = new FormData();
  formData.append(fileInfo.name, fileInfo);
  const res = await commonUploadFiles(path, formData);
  if (res) {
    this.formData.imagePath = res[0];
  }
},

css

.avatar-uploader {
  /deep/ .el-upload {
    border: 1px dashed #d9d9d9 !important;
    border-radius: 6px !important;
    cursor: pointer;
    position: relative;
    overflow: hidden;
  }
}
/deep/ .el-upload--picture-card:hover {
  border-color: #409eff !important;
}
.avatar-uploader-icon {
  font-size: 28px;
  color: #8c939d;
  width: 178px;
  height: 178px;
  line-height: 178px;
  text-align: center;
}
.avatar {
  width: 178px;
  height: 178px;
  display: block;
}
.hide {
  /deep/ .el-upload {
    display: none;
  }
}

踩坑

  1. 文件上传格式不熟悉,大量log输出后理解了
  2. el-upload组件的action属性必须要有。
  3. 如果想让http-request绑定的函数生效,不能设置:auto-upload=“false”
  4. 钩子的执行顺序问题,on-change发送在before-upload之前,这会导致,如果在on-change处理图片显示的话,会发生不通过验证的图片依然会生成缩略图。所以before-upload要放在最前面执行。这个问题应该是因为el-upload组件内部有一套数据。

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