如果我有一个 std::thread 对象 t,我可以使用 t.native_handle() 来访问 API底层线程实现(例如,pthreads 或 Windows 线程)。但是,如果我有一个来自底层线程实现的句柄(例如,一个 pthreads 线程)怎么办?有什么方法可以将其转换为 C++11 std::thread?
这样做的动机是可能需要使用 native 平台线程 API 来设置线程,例如,具有特定的亲和性或特定的堆栈大小(或无法通过 C+ 访问的其他一些特征) +11 API)。然而,从那时起,最好坚持使用 C++11 功能。
有什么办法吗?
最佳答案
使用 GCC,您可以从 std::thread::native_handle_type 构造一个 std::thread::id,但您不能构造一个 std::从中线程。
这意味着您可以测试给定的 pthread_t 是否与 std::thread 对象(或 this_thread::get_id() ) 但你不能从它创建新的 thread 对象。
std::thread 被设计为线程的唯一 句柄。不同的 thread 对象获得底层线程所有权的唯一方法是将其从原始线程中移走,因此一次只有一个对象“拥有”它。如果您可以从 native 句柄构建它们,您可以这样做:
// start new thread
std::thread t(&thread_func);
// now have two handles to the same thread
std::thread t2( t.native_handle() );
std::thread t1.join();
// erm, hang on, this isn't right
std::thread t2.join();
The motivation for this is that it might be desirable to use the native platform threading API to set up a thread with, e.g., a particular affinity or a particular stack size (or some other characteristic that is not accessible via the C++11 API).
理想情况下,该平台将允许您在构造线程时指定参数,例如 affinity 或 stacksize,这将允许您使用这些特定于平台的功能,而不会通过构造“非拥有”线程来削弱类型系统 对象...但至少 GCC 不支持这样做。
关于c++ - 从 native 句柄创建 std::thread?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13353680/
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