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Vue Grid Layout -️ 适用Vue.js的栅格布局系统(保姆级使用教程)

~朴:shu 2023-06-22 原文

目录

一、 Vue Grid Layout 简介 

二、vue-grid-layout 的安装与使用

 三、 属性

3.1 gridItem 的必须属性

3.2 框架元素的实际宽度高度计算方式

3.3 元素尺寸的计算方法总结

3.4 gridLayout 的属性

四、事件

五、vue-grid-layout 的实际应用

5.1 移动到任意位置

 5.2  移动事件与调整大小

5.3 实现两个元素的交换

5.4 指定允许拖动的元素

 5.5 动态添加/删除元素

5.6 外部添加元素

 5.7 动态拖拽预览

六、 Vue3 的使用

 总结


兄弟们,有啥好的录屏gif工具推荐一下?

官网:Vue Grid Layout -️ 适用Vue.js的栅格布局系统

Gitee:https://gitee.com/wfeng0/vue2-grid-layout 

一、 Vue Grid Layout 简介 

在官网的描述中,我们可以看出,该栅格布局具有以下特性:

 在具有拖拽组成页面、组件动态调整大小、边缘碰撞监测的系统中,使用该布局无疑是最合适的。当然,目前也有很多现成的文章、博客,今天主要按照官网的学习思路,讲解一下该栅格系统的基本使用。

该栅格系统目前对 vue2 的支持是最好的,vue3 是需要用插件支持的,会在小节详细讲解。

二、vue-grid-layout 的安装与使用

// 安装:
npm install vue-grid-layout --save

// 引用:
import { GridLayout, GridItem } from 'vue-grid-layout'

// 注册:
components:{ GridLayout, GridItem }

完成上诉步骤之后,复制官网的《用法》一节代码到项目中:

data() {
        return {
            // 定义栅格系统数据源
            layout: [
                { "x": 0, "y": 0, "w": 2, "h": 2, "i": "0" },
                { "x": 2, "y": 0, "w": 2, "h": 4, "i": "1" },
                { "x": 4, "y": 0, "w": 2, "h": 5, "i": "2" },
                { "x": 6, "y": 0, "w": 2, "h": 3, "i": "3" },
                { "x": 8, "y": 0, "w": 2, "h": 3, "i": "4" },
                { "x": 10, "y": 0, "w": 2, "h": 3, "i": "5" },
                { "x": 0, "y": 5, "w": 2, "h": 5, "i": "6" },
                { "x": 2, "y": 5, "w": 2, "h": 5, "i": "7" },
                { "x": 4, "y": 5, "w": 2, "h": 5, "i": "8" },
                { "x": 6, "y": 3, "w": 2, "h": 4, "i": "9" },
                { "x": 8, "y": 4, "w": 2, "h": 4, "i": "10" },
                { "x": 10, "y": 4, "w": 2, "h": 4, "i": "11" },
                { "x": 0, "y": 10, "w": 2, "h": 5, "i": "12" },
                { "x": 2, "y": 10, "w": 2, "h": 5, "i": "13" },
                { "x": 4, "y": 8, "w": 2, "h": 4, "i": "14" },
                { "x": 6, "y": 8, "w": 2, "h": 4, "i": "15" },
                { "x": 8, "y": 10, "w": 2, "h": 5, "i": "16" },
                { "x": 10, "y": 4, "w": 2, "h": 2, "i": "17" },
                { "x": 0, "y": 9, "w": 2, "h": 3, "i": "18" },
                { "x": 2, "y": 6, "w": 2, "h": 2, "i": "19" }
            ],

        }
    },
 <grid-layout
            :layout.sync="layout"
            :col-num="12"
            :row-height="30"
            :is-draggable="true"
            :is-resizable="true"
            :is-mirrored="false"
            :vertical-compact="true"
            :margin="[10, 10]"
            :use-css-transforms="true"
    >

        <grid-item v-for="item in layout"
                   :x="item.x"
                   :y="item.y"
                   :w="item.w"
                   :h="item.h"
                   :i="item.i"
                   :key="item.i">
            {{item.i}}
        </grid-item>
    </grid-layout>

得到如下图,即表示该栅格系统已经能正常使用了,下面慢慢介绍其属性与事件方法。

  给 gridItem(是item) 添加样式:

 <grid-item v-for="item in layout" :x="item.x" :y="item.y" 
     :w="item.w" :h="item.h" :i="item.i" :key="item.i" class="gridItem">
            {{ item.i }}
        </grid-item>

// 对应的less
<style lang="less" scoped>
.gridItem {
    border: solid black 1px;
    background-color: #CCCCCC;
}
</style>

这样子,是不是就很像官网的例子了 

 三、 属性

简单说一下经常用到的属性,所有的属性可以前往官网查看描述,我们先来了解一下gridItem的必要属性吧,它对我们的讲解是非常重要的。

3.1 gridItem 的必须属性

这是gridItem的数据项:{ "x": 0, "y": 0, "w": 2, "h": 2, "i": "0" },包含x、y、w、h、i。

    *   1. i:  栅格中元素的ID

    *   2. x: 标识栅格元素位于第几列

    *   3. y: 标识栅格元素位于第几行

    *   4. w: 标识栅格元素的初始宽度(值为colWidth的倍数)

    *   5. h: 标识栅格元素的初始高度(值为rowHeight的倍数)

 理解基本概念后,详细说说参数含义(只取第一个数据项:{ "x": 0, "y": 0, "w": 2, "h": 2, "i": "0" }): 

将X设为5:

 将Y设为3:【目前无法设置为3,因为item会一直处于第一行,稍后再处理,因为现在还不能处于随意位置】

 而W、H就相对简单了,控制数据项的宽度、高度: 

    *   6. minW:栅格元素的最小宽度(值为colWidth的倍数)

    *   7. minH:栅格元素的最小高度(值为rowHeight的倍数)

    *   8. maxW:栅格元素的最大宽度(值为colWidth的倍数)

    *   9. maxH:栅格元素的最大高度(值为rowHeight的倍数)

了解了基本属性后,我们可以看GridLayout的属性了,因为item的其他属性会继承父级属性,在看其元素前,我们需要知道框架的元素计算方法。

3.2 框架元素的实际宽度高度计算方式

图示:vue-grid-layout 的格子数示意

已知colNum是定义列数,rowHeight是指每一行的高度(这个的单位是 px); 如上图,将父盒子拆分为三行、五列,我放一个格子元素,实际占比是下图:

 元素的实际高宽,等于一个格子的尺寸,问:占2×2个格子数的元素尺寸呢?

用代码验证一下:

就是需要理解margin的存在即可。 因此可以得出结论

// 元素的尺寸计算方法
宽度 width = ( box / colNum ) * w + ( w - 1 ) * margin + border
高度 height= rowHeight * h +( h - 1 ) * margin + border

我们用代码验证一下这个格子数:

 

grid-layout 下可以放多个grid-item,我们用一个做背景框,一个做拖拽,背景框不可拖拽、不可缩放:is-draggable="false" :is-resizable="false",注意顺序,放在第一个会在最下面,效果如下。

 这样更清晰看到,缩放后,元素的尺寸确实是包含margin值的。

元素的宽高与实际的w、h值,是存在一个加上(n-1)的margin值的关系, 花了很大篇幅说明了这个框架的宽高计算方式,一定记得是(n-1)的关系,在页面上计算元素尺寸时,别忘了margin的存在!

3.3 元素尺寸的计算方法总结

【3月17日 新增章节:元素尺寸的计算方法】

我看很多人的评论,还是对这个元素的尺寸计算有疑问,我现在再对这个难点讲解一下:

        1. 我们的拖拽区 width: 1500px; height:650px;将其宽度分成10份,每一份多宽?(占多少px)

        我们知道,配置时,我们设定了 margin:[10,10],因此,每一个元素,都应具有上下左右的边距。因此,得出下图:

 2. :row-height="50" 这个属性表示每一行的高度是 50px,那么,650px的高度,可以分成多少行?

 这里也是有 n+1 的间距,解不等式,就可得到 最大是10。

我们总结一下计算公式:

宽度:设共可分为 n 列,那么, width - (n+1)*margin / n = 每个元素的实际宽度

高度:设共可分为 m 行,那么,row-height * m + (m + 1) * margin <= height

因此,元素的宽高,可以根据实际的拖拽区的宽高,动态计算出来

不知道这么解释,能不能理解?如果还是有些模糊,可以看看我的下一篇项目实践,或者给我留言。

3.4 gridLayout 的属性

    *  1. layout:栅格布局的数据源,数据源为数组Array,数据项为对象,必须包含 i, x, y, w 和 h 属性.

     *  2. colNum:定义栅格系统的列数

     *  3. rowHeight:每行的高度,单位像素

     *  4. maxRows:定义最大行数

     *  5. isDraggable:标识栅格中的元素是否可拖拽

     *  6. isResizable:标识栅格中的元素是否可调整大小

     *  7. preventCollision:防止碰撞属性,值设置为ture时,栅格只能拖动至空白处

(我们将数据项宽度高度设为1,便于查看效果)

colNum:是定义列数

 rowHeight:是指每一行的高度(这个的单位是 px)

 margin:定义栅格中的元素边距(数组中第一个元素表示水平边距,第二个表示垂直边距,单位为像素)

其他属性就比较简单了,不再大篇幅介绍了,后面遇到了我们再细说。主要大家一定要了解计算规则,这个框架就非常容易掌握了,遇到BUG,基本上是margin的问题。

四、事件

官网描述:事件 | Vue Grid Layout -️ 适用Vue.js的栅格布局系统

这章节官网已经描述得非常好了,也有demo、样例,我就不细说了。

五、vue-grid-layout 的实际应用

5.1 移动到任意位置

上诉还遗留一个问题没处理,就是元素不能移动到任意位置

gridLayout  verticalCompact 属性: 标识布局是否垂直压缩,为false时,垂直方向不压缩,可以放置元素。

 5.2  移动事件与调整大小

事件分两组,事件执行中和事件执行完毕。

移动事件有三个参数:i、newX、newY,i标识唯一移动元素ID和新的位置

         @move="moveEvent"

        @moved="movedEvent"

调整大小事件有5个参数:i、newH、newW及h、w的px(像素)单位

        @resize="resizeEvent"

        @resized="resizedEvent"

常用的事件就是这两组,我们也会详细说明及应用。

5.3 实现两个元素的交换

元素的交换是最简单的应用,当元素覆盖到一个元素上时,交换两者的位置。类似交换两个数,一定需要第三个变量,我们使用深拷贝的方式实现数据缓存。

mounted() {
    this.map = JSON.parse(JSON.stringify(this.layout));
  },

实现思路:移动中,判断位置上是否有元素,有的话,交换两者数据即可。

moveEvent(i, x, y) {
      console.log("移动中--move", i, x, y);
      //   1 根据移动位置,循环数据源当前位置是否有元素,不包含自己的位置
      const finditem = this.map.find(
        (item) => item.x === x && item.y === y && item.i != i
      );
      if (!finditem) return;
      console.log("找到了", finditem);
      this.changePosition(
        this.layout.find((item) => item.i === i),
        finditem
      );
    },

 逻辑理清后,开始交换了:

// 交换位置:
    changePosition(item1, item2) {
      console.log(item1, item2);
      // 定义中间变量交换
      const temp = this.deepClone(item1);
      //   注意:修改的是影响显示的实际数组 layout
      this.layout.forEach((item) => {
        // 找到 item1,将 item1 的信息换成item2
        if (item.i === item1.i) {
          item.x = item2.x;
          item.y = item2.y;
        }
        if (item.i === item2.i) {
          item.x = temp.x;
          item.y = temp.y;
        }
      });
      // 实现交换后,及时同步 数据映射
      this.map = this.deepClone(this.layout);
    },

但是这样还有一个小问题,我希望是两个原始位置交换,而不是移动过程中的最新位置,这就需要获取数据映射中的原始数据:

实现效果: 

简单实现到这就行了,当然还有其他的问题,比如相同尺寸的才能交换、多换少、匹配后非立马交换等问题,还是影响用户体验的,我们将这些问题留后面处理。

5.4 指定允许拖动的元素

这个场景比较常见,在实际项目中,不可能整体结构允许拖动,因为要涉及结构的事件响应等,因此,为其设计允许拖动的元素就比较重要了。

【GridItem 属性】

# dragIgnoreFrom(标识栅格元素中哪些子元素无法触发拖拽事件,值为css-like选择器)

# dragAllowFrom (标识栅格元素中哪些子元素可以触发拖拽事件,值为css-like选择器)

<grid-item
        v-for="item in layout"
        :x="item.x"
        :y="item.y"
        :w="item.w"
        :h="item.h"
        :i="item.i"
        :key="item.i"
        @move="moveEvent"
        @moved="movedEvent"
        @resize="resizeEvent"
        @resized="resizedEvent"
        class="gridItem"
        :style="{ backgroundColor: item.i === '0' ? '' : 'pink' }"
        drag-ignore-from=".gridBox"
        drag-allow-from=".draggable"
      >
        <div class="gridBox">不允许拖动</div>
        <div class="draggable"></div>
      </grid-item>
.gridItem {
    position: relative;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    border: solid #fff 1px;
    background-color: #cccccc;

    .draggable {
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
      width: 10px;
      height: 10px;
      background-color: #000;
      border-radius: 10px;
      cursor: pointer;
    }
  }

只有指定元素才能拖动,其他未指定的均不允许拖动:

 5.5 动态添加/删除元素

动态添加元素就是往数组对象中 push 新的item数据项:

 add() {
      this.layout.push({
        x: 1,
        y: 2, // puts it at the bottom
        w: 1,
        h: 1,
        i: this.layout.length + 1,
      });
    },

 而删除元素,就是获取元素的i,执行 this.layout.splice(index, 1) 操作。

dele(i) {
      this.layout.splice(
        this.layout.findIndex((item) => item.i === i),
        1
      );
    },

5.6 外部添加元素

原理就是利用事件源,将外部元素拖动到布局内,动态计算其位置,动态添加元素。

为了计算方便,我们将布局系统放置 top:0,left:0的位置

这里就需要计算我们的格子数、格子宽高。

5.6.1 拖拽到布局内,会得到实时坐标

 事件源中,有  x: 334 y: 161,两个属性.

5.6.2 动态计算释放后,该在什么位置

我们用draged事件监听,移动中事件触发太多次了(事件源是一样的,均有 x、y属性)。

当前坐标 336 299,我们如何确定位于那个格子中(需要格子尺寸做计算)?

按照我们上的计算方法:

// 元素的尺寸计算方法
宽度 width = ( box / colNum ) * w + ( w - 1 ) * margin + border
高度 height= rowHeight * h +( h - 1 ) * margin + border

格子尺寸:  ( box / colNum )* rowHeight,我就不算了,直接获取:

因此,每一个格子尺寸是 270*102,当前坐标 336 299,计算位置【位置指的是在栅格系统中的x、y】:

需要处理 margin ,我们将其归为格子的尺寸,因此,计算时,格子是180*112

336/280=1.2

299/112=2.6

我们向上取整:应该在第三行、第二列。

 能获取到坐标后动态push元素:

 // 动态添加元素
      this.layout.push({
        x: gx - 1,
        y: gy - 1,
        w: 1,
        h: 1,
        i: `item(x:${ex},y:${ey})`,
      });

 5.7 动态拖拽预览

上面实现太生硬了,我们拖进去,不知道其具体位置,我们做一个预览功能.(新的grid-item)

拖动到某一个格子时,能实时展现预览位置能更好。新建 grid-item,使用 previewData:[]空数组做数据源,拖拽事件执行过程中,动态添加preview的数据,实时更新预览数据,这样的交互是最好的:

六、 Vue3 的使用

【vue3章节讲解太简单了,今天补充一下吧】

// 下载 vue-grid-layout
npm install vue-grid-layout --save

// 下载 vue3 插件支持
npm install vue-grid-layout@3.0.0-beta1 --save

// main.js中注册
import gridLayout from 'vue-grid-layout'

createApp(App).use(gridLayout).mount('#app')

// 在main.js注册后,不需要在 import 引入,直接使用(App.vue)

<template>
  <grid-layout
    :layout="layout"
    :col-num="12"
    :row-height="30"
    :is-draggable="true"
    :is-resizable="true"
    :is-mirrored="false"
    :vertical-compact="true"
    :margin="[10, 10]"
    :use-css-transforms="true"
  >
    <grid-item
      v-for="item in layout"
      :x="item.x"
      :y="item.y"
      :w="item.w"
      :h="item.h"
      :i="item.i"
      :key="item.i"
    >
      {{ item.i }}
    </grid-item>
  </grid-layout>
</template>

<script setup>
import { reactive } from "vue";

// 使用 vue3 setup 语法糖
const layout = reactive([
  { x: 0, y: 0, w: 2, h: 2, i: "0" },
  { x: 2, y: 0, w: 2, h: 4, i: "1" },
  { x: 4, y: 0, w: 2, h: 5, i: "2" },
  { x: 6, y: 0, w: 2, h: 3, i: "3" },
  { x: 8, y: 0, w: 2, h: 3, i: "4" },
  { x: 10, y: 0, w: 2, h: 3, i: "5" },
  { x: 0, y: 5, w: 2, h: 5, i: "6" },
  { x: 2, y: 5, w: 2, h: 5, i: "7" },
  { x: 4, y: 5, w: 2, h: 5, i: "8" },
  { x: 6, y: 3, w: 2, h: 4, i: "9" },
  { x: 8, y: 4, w: 2, h: 4, i: "10" },
  { x: 10, y: 4, w: 2, h: 4, i: "11" },
  { x: 0, y: 10, w: 2, h: 5, i: "12" },
  { x: 2, y: 10, w: 2, h: 5, i: "13" },
  { x: 4, y: 8, w: 2, h: 4, i: "14" },
  { x: 6, y: 8, w: 2, h: 4, i: "15" },
  { x: 8, y: 10, w: 2, h: 5, i: "16" },
  { x: 10, y: 4, w: 2, h: 2, i: "17" },
  { x: 0, y: 9, w: 2, h: 3, i: "18" },
  { x: 2, y: 6, w: 2, h: 2, i: "19" },
]);
</script>

<style>
* {
  margin: 0;
  padding: 0;
  box-sizing: border-box;
}
</style>

添加样式:

.grid-item {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  border: solid #ccc 1px;
  background-color: #ccc;
}

得到如下:

 那剩下的就是事件啥的了,跟vue2 是一样的。主要是能在vue3中出现这个图,表示已经没问题了。

 

 总结

栅格布局难度不大,但是要理解里面的原理,并实际应用到自己的项目开发,还要结合自己项目的实际情况。里面涉及的逻辑主要是计算宽高、拖拽事件处理等多角度问题,想要实现更加丰富的功能,主要是能使用多个 item 系统,实现堆叠效果。优化部分留给大家思考了,有问题欢迎交流讨论。别忘了推荐些gif工具哈~

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    假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于

  6. ruby - 使用 ruby​​ 和 savon 的 SOAP 服务 - 2

    我正在尝试使用ruby​​和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我

  7. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  8. ruby-on-rails - 'compass watch' 是如何工作的/它是如何与 rails 一起使用的 - 2

    我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t

  9. ruby - 使用 ruby​​ 将 HTML 转换为纯文本并维护结构/格式 - 2

    我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h

  10. ruby - 在 64 位 Snow Leopard 上使用 rvm、postgres 9.0、ruby 1.9.2-p136 安装 pg gem 时出现问题 - 2

    我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po

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