我的工作环境是我的局域网。
下面的代码示例是用 Java 语言编写的,但我的问题是关于 TCP,而不是编程。
我遇到了以下连接超时:
2 ms when connection established
此值来自对我的网络的观察,但我认为它存在一个 RFC。
这里有一些关于超时的信息:
你能给我更多的指点吗?
@Override
public void run() {
for( int port = _portFirst; port < _portLast; ++port ) {
String host = "192.168.1." + _address;
boolean success = false;
long before = System.currentTimeMillis();
try {
Socket socket = new Socket();
SocketAddress endpoint = new InetSocketAddress( host, port );
socket.connect( endpoint, 0 );
success = true;
socket.close();
}// try
catch( ConnectException c ){/**/}
catch( Throwable t ){
t.printStackTrace();
}
long duration = System.currentTimeMillis() - before;
System.err.println( host + ":" + port + " = " + duration );
_listener.hostPinged( host, port, success, duration );
}
}
最佳答案
没有关于连接超时的 RFC。任何 RFC 或其他文档都不可能提前知道任何网络中普遍存在的情况。
一般来说,您可以预期成功连接的速度会非常快; ECONNREFUSED (ConnectException: connection refused) 一样快;以及连接超时(ConnectException: connect timeout),根据原因、两端的平台和中间网络的性质,连接超时时间会持续多久。在 Windows 中,我认为连接超时包括三个连接尝试的总时间,超时分别为 6 秒、12 秒和 24 秒,总计 42 秒;在各种 Unix 中,我相信总数更像是 70 秒,这可能是 3 次尝试超时 10 秒、20 秒和 40 秒的结果。如您所见,这取决于平台。还有一个问题是,在 Windows 服务器上填充积压队列会导致向传入的 SYN 发出 RST,而在 Unix/Linux 服务器上,它会导致对传入的 SYN 根本没有响应。
您还应该注意到,在 Java 中,与多年的 Javadoc 相反:
零连接超时并不意味着无限超时,它意味着平台默认超时,如上所示不超过大约 70 秒;
您不能指定增加平台默认值的连接超时;您只能使用它来降低平台默认值。
关于java - 套接字连接超时 : where is the specification?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13266403/
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