有趣的静态模型动态化是如何实现的?
华为3D建模服务(3D Modeling Kit)的动作捕捉能力,利用人体检测技术以及模型加速与压缩技术、基于深度学习的单目姿态估计算法,仅需要普通手机的RGB摄像头,就可以捕获人体24个骨骼关键点三维信息,轻松实现静态模型动态化,让我们的模型更加生动鲜活。
想要实现此功能也很简单,一起看下集成步骤吧!
该服务广泛应用于3D内容制作领域,特别是游戏、影视、医疗等行业。例如,UGC游戏中角色的驱动及动画视频制作,虚拟主播的实时驱动,医疗行业的康复指导等。
详细准备步骤可参考华为开发者联盟官网:
配置AppGallery Connect-开发准备-Android-3D建模服务 (huawei.com)
在开始API开发工作之前,您需要先3.3.1 配置AppGallery Connect,同时请确保您的工程中已经配置HMS Core SDK的Maven仓地址,并且完成了本服务的3.3.2 集成HMS Core SDK。
// 自定义参数配置。
Modeling3dMotionCaptureEngineSetting setting = new Modeling3dMotionCaptureEngineSetting.Factory()
// 设置检测模式。
// Modeling3dMotionCaptureEngineSetting.TYPE_3DSKELETON_QUATERNION:输出人体姿态对应的骨骼点四元数。
// Modeling3dMotionCaptureEngineSetting.TYPE_3DSKELETON:输出人体姿态对应的骨骼点坐标。
.setAnalyzeType(Modeling3dMotionCaptureEngineSetting.TYPE_3DSKELETON_QUATERNION
| Modeling3dMotionCaptureEngineSetting.TYPE_3DSKELETON)
.create();
Modeling3dMotionCaptureEngine engine = Modeling3dMotionCaptureEngineFactory.getInstance().getMotionCaptureEngine(setting);
Modeling3dFrame封装了源自相机的视频帧或静态图片数据,以及相关的数据处理逻辑。
您可以自行处理视频流,将视频帧转换为Modeling3dFrame对象,用于检测视频帧,支持NV21格式。
通过android.graphics.Bitmap创建Modeling3dFrame对象,用于动作捕捉引擎检测图片,支持的图片格式包括:JPG/JPEG/PNG。
// 通过bitmap创建Modeling3dFrame。
Modeling3dFrame frame = Modeling3dFrame.fromBitmap(bitmap);
// 通过视频帧创建Modeling3dFrame。
Modeling3dFrame.Property property = new Modeling3dFrame.Property.Creator().setFormatType(ImageFormat.NV21)
// 设置视频帧宽度。
.setWidth(width)
// 设置视频帧高度。
.setHeight(height)
// 设置视频帧旋转角度。
.setQuadrant(quadant)
// 设置视频帧序号。
.setItemIdentity(framIndex)
.create();
Modeling3dFrame frame = Modeling3dFrame.fromByteBuffer(byteBuffer, property);
asyncAnalyseFrame异步方法示例代码:
Task<List<Modeling3dMotionCaptureSkeleton>> task = engine.asyncAnalyseFrame(frame);
task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<Modeling3dMotionCaptureSkeleton>>() {
@Override
public void onSuccess(List<Modeling3dMotionCaptureSkeleton> results) {
// 检测成功。
}
}).addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(Exception e) {
// 检测失败。
}
});
analyseFrame同步方法示例代码:
SparseArray<Modeling3dMotionCaptureSkeleton> sparseArray = engine.analyseFrame(frame);
for (int i = 0; i < sparseArray.size(); i++) {
// 检测结果处理。
};
try {
if (engine != null) {
engine.stop();
}
} catch (IOException e) {
// 异常处理。
}
Demo演示

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