手机端 H5 实现自定义拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 <video> 标签来实现。
首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法获取摄像头媒体流,并将其传递给 <video> 标签进行渲染。
接着,使用 HTML 的 <canvas> 标签来截取当前摄像头的画面,通过 <canvas> 上的 getContext('2d') 方法来绘制。
最后,使用 canvas.toDataURL() 方法将图像转换为 base64 格式,可以通过将其保存到本地或发送到服务器来存储照片。
但是需要注意的是,在手机端,调用摄像头需要在 HTTPS 或 localhost 下访问,还需要用户事先进行授权。
且在手机端可能会有些浏览器对于 getUserMedia 有所限制,需要额外兼容性处理。且手机端的实现需要考虑屏幕的方向,在绘制截图时需要根据不同的屏幕方向调整画布尺寸。在手机端,为了让用户能够在页面中手动切换摄像头,需要检测手机端设备是否有多个摄像头,在有多个摄像头时,提供给用户切换摄像头的选项。此外,需要进行一些兼容性处理,以便在不同浏览器和手机设备上正常工作。同时,需要考虑手机端的交互体验,例如提供给用户切换摄像头和调整照片尺寸的选项。对于一些高级功能,例如人脸检测和识别,美颜,以及其他高级图像处理功能可以使用第三方库,如 openCV.js,tracking.js,face-api.js 等来实现。
总之,通过使用 MediaDevices API 和 <video> 标签在手机端实现自定义拍照界面是可行的,但是需要注意的点比桌面端多一些。虽然在手机端实现自定义拍照界面有一定的挑战,但是通过使用 MediaDevices API 和相关第三方库,还有经验丰富的开发人员在这个问题上是有解决方案的。
<video id="camera" width="640" height="480" autoplay></video>
<button id="invoking" onclick="invokingCamera">invoking Camera</button>
<button id="snapshot" onclick="takeSnapshot">Take snapshot</button>
使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法获取摄像头媒体流,并将其传递给 <video> 标签进行渲染。
// 调用摄像头
function invokingCamera() {
// 注意本例需要在HTTPS协议网站中运行,新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持。
// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
// 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
const getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia;
// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error("getUserMedia is not implemented in this browser")
);
}
// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
return new Promise(function (resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
};
}
// 手机可视区域宽度(请通过相关API获取真实宽度)
const windowWidth = 375;
// 手机可视区域高度(请通过相关API获取真实高度)
const windowHeight = 700;
const constraints = {
audio: false,
video: {
// 前置摄像头
facingMode: "user",
// 该属性相当于手机端的高
width: Math.max(windowWidth, windowHeight) - 120, // 减去 120 用于在页面底部放置拍照等功能按钮
// 该属性相当于手机端的宽
height: Math.min(windowWidth, windowHeight),
},
};
navigator.mediaDevices
.getUserMedia(constraints)
.then(function (stream) {
const video = document.querySelector("camera");
// 旧的浏览器可能没有srcObject
if ("srcObject" in video) {
video.srcObject = stream;
} else {
// 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}
video.onloadedmetadata = function (e) {
video.play();
};
})
.catch(function (err) {
console.log(err.name + ": " + err.message);
});
}
使用 HTML 的 <canvas> 标签来截取当前摄像头的画面,通过 <canvas> 上的 getContext('2d') 方法来绘制。
function takeSnapshot() {
const canvas = document.createElement("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const video = document.querySelector("video");
canvas.width = Math.min(video.videoWidth, video.videoHeight);
canvas.height = Math.max(video.videoWidth, video.videoHeight);
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// ****** 镜像处理 ******
function getPixel(imageData, row, column) {
const uint8ClampedArray = imageData.data;
const width = imageData.width;
const height = imageData.height;
const pixel = [];
for (let i = 0; i < 4; i++) {
pixel.push(uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i]);
}
return pixel;
}
function setPixel(imageData, row, column, pixel) {
const uint8ClampedArray = imageData.data;
const width = imageData.width;
const height = imageData.height;
for (let i = 0; i < 4; i++) {
uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i] = pixel[i];
}
}
const mirrorImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (let h = 0; h < canvas.height; h++) {
for (let w = 0; w < canvas.width; w++) {
const pixel = getPixel(imageData, h, canvas.width - w - 1);
setPixel(mirrorImageData, h, w, pixel);
}
}
ctx.putImageData(mirrorImageData, 0, 0);
// ****** 镜像处理 ******
const base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg");
}
最后,使用 canvas.toDataURL() 方法将图像转换为 base64 格式,可以通过将其保存到本地或发送到服务器来存储照片。
布局代码:
<template>
<view class="" style="width: 100vw;height: 100vh;background-color: #000;">
<video
style="width: 100vw;height:calc(100vh - 240rpx);"
object-fit="fill"
></video>
<view
class=""
style="width: 100vw;height: 100vh;background-color: transparent;opacity: 1;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 1;"
>
<view
class="flex justify-center align-center"
style="width: 100vw;height: 100vh;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 2;"
>
<image
:src="qjkImgSrc"
mode="widthFix"
style="width: 600rpx;margin-top: -200rpx;"
></image>
</view>
<view
class="flex justify-center align-center"
style="width: 100vw;height: 100vh;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 3;"
>
<image
:src="qjtxkImgSrc"
mode="widthFix"
style="width: 500rpx;margin-top: -200rpx;"
></image>
</view>
<view
class="flex justify-center"
style="width: 100vw;height: 100vh;position: absolute;top: 0; left: 0;z-index: 5;"
>
<view
class=""
style="position: absolute;bottom: 88rpx;left: 68rpx; color: #fff;font-weight: bold;background: #fff;border-radius: 16rpx;"
>
<uni-icons
type="close"
:size="32"
@click="handlePhotographCloseClick"
>
</uni-icons>
</view>
<view
class="outer-ring"
style="position: absolute;bottom: 40rpx;"
@click="handlePhotographClick"
>
<view class="middle-ring">
<view class="inner-ring"></view>
</view>
</view>
<view
class=""
style="position: absolute;bottom: 88rpx;right: 68rpx; color: #fff;font-weight: bold;background: #fff;border-radius: 16rpx;"
>
<uni-icons
type="folder-add"
:size="32"
@click="handleAddPhotographClick"
>
</uni-icons>
</view>
</view>
</view>
</view>
</template>
JavaScript 代码:
export default {
data() {
return {
// 背景透明的取景框图片
qjkImgSrc: "/static/images/qjk.png",
// 背景透明的头像框图片
qjtxkImgSrc: "/static/images/qjtxk.png",
imageUrl: "",
// 媒体流,用于关闭摄像头
mediaStreamTrack: null,
};
},
onLoad() {
this.invokingCamera();
},
onUnload() {
this.handlePhotographCloseClick();
},
methods: {
invokingCamera() {
const self = this;
// 注意本例需要在HTTPS协议网站中运行,新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持。
// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
// 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
const getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia;
// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error("getUserMedia is not implemented in this browser")
);
}
// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
return new Promise(function (resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
};
}
uni.getSystemInfo({
success: function (res) {
const constraints = {
audio: false,
video: {
// 前置摄像头
facingMode: "user",
// 手机端相当于高
width: Math.max(res.windowWidth, res.windowHeight) - 120,
// 手机端相当于宽
height: Math.min(res.windowWidth, res.windowHeight),
},
};
navigator.mediaDevices
.getUserMedia(constraints)
.then(function (stream) {
self.mediaStreamTrack = stream;
const video = document.querySelector("video");
// 旧的浏览器可能没有srcObject
if ("srcObject" in video) {
video.srcObject = stream;
} else {
// 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}
video.onloadedmetadata = function (e) {
video.play();
};
})
.catch(function (err) {
console.log(err.name + ": " + err.message);
});
},
});
},
handlePhotographCloseClick() {
if (this.mediaStreamTrack) {
// 关闭摄像头
this.mediaStreamTrack.getTracks().forEach(function (track) {
track.stop();
});
this.mediaStreamTrack = null;
}
},
handlePhotographClick() {
const self = this;
const canvas = document.createElement("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const video = document.querySelector("video");
canvas.width = Math.min(video.videoWidth, video.videoHeight);
canvas.height = Math.max(video.videoWidth, video.videoHeight);
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// ****** 镜像处理 ******
function getPixel(imageData, row, column) {
const uint8ClampedArray = imageData.data;
const width = imageData.width;
const height = imageData.height;
const pixel = [];
for (let i = 0; i < 4; i++) {
pixel.push(uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i]);
}
return pixel;
}
function setPixel(imageData, row, column, pixel) {
const uint8ClampedArray = imageData.data;
const width = imageData.width;
const height = imageData.height;
for (let i = 0; i < 4; i++) {
uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i] = pixel[i];
}
}
const mirrorImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (let h = 0; h < canvas.height; h++) {
for (let w = 0; w < canvas.width; w++) {
const pixel = getPixel(imageData, h, canvas.width - w - 1);
setPixel(mirrorImageData, h, w, pixel);
}
}
ctx.putImageData(mirrorImageData, 0, 0);
// ****** 镜像处理 ******
self.$nextTick(() => {
const base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg");
self.imageUrl = base64;
self.handlePhotographCloseClick();
});
},
handleAddPhotographClick() {
this.uploadImage();
},
uploadImage: function () {
const self = this;
uni.chooseImage({
count: 1,
sizeType: ["compressed"],
success: function (res) {
self.handlePhotographCloseClick();
const file = res.tempFiles[0];
const reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function (e) {
self.imageUrl = e.target.result;
};
},
});
},
},
};
样式代码:
<style scoped>
video {
transform: rotateY(180deg);
-webkit-transform: rotateY(180deg);
/* Safari 和 Chrome */
-moz-transform: rotateY(180deg);
}
/deep/ .uni-video-bar {
display: none;
}
/deep/ .uni-video-cover {
display: none;
}
.outer-ring {
width: 160rpx;
height: 160rpx;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.middle-ring {
width: 150rpx;
height: 150rpx;
border-radius: 50%;
background-color: #000000;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.inner-ring {
width: 140rpx;
height: 140rpx;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
}
</style>
最终效果展示:

我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
我的代码目前看起来像这样numbers=[1,2,3,4,5]defpop_threepop=[]3.times{pop有没有办法在一行中完成pop_three方法中的内容?我基本上想做类似numbers.slice(0,3)的事情,但要删除切片中的数组项。嗯...嗯,我想我刚刚意识到我可以试试slice! 最佳答案 是numbers.pop(3)或者numbers.shift(3)如果你想要另一边。 关于ruby-多次弹出/移动ruby数组,我们在StackOverflow上找到一
我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
我已经从我的命令行中获得了一切,所以我可以运行rubymyfile并且它可以正常工作。但是当我尝试从sublime中运行它时,我得到了undefinedmethod`require_relative'formain:Object有人知道我的sublime设置中缺少什么吗?我正在使用OSX并安装了rvm。 最佳答案 或者,您可以只使用“require”,它应该可以正常工作。我认为“require_relative”仅适用于ruby1.9+ 关于ruby-主要:Objectwhenrun
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin
我有一个只接受一个参数的方法:defmy_method(number)end如果使用number调用方法,我该如何引发错误??通常,我如何定义方法参数的条件?比如我想在调用的时候报错:my_method(1) 最佳答案 您可以添加guard在函数的开头,如果参数无效则引发异常。例如:defmy_method(number)failArgumentError,"Inputshouldbegreaterthanorequalto2"ifnumbereputse.messageend#=>Inputshouldbegreaterthano
我使用Ember作为我的前端和GrapeAPI来为我的API提供服务。前端发送类似:{"service"=>{"name"=>"Name","duration"=>"30","user"=>nil,"organization"=>"org","category"=>nil,"description"=>"description","disabled"=>true,"color"=>nil,"availabilities"=>[{"day"=>"Saturday","enabled"=>false,"timeSlots"=>[{"startAt"=>"09:00AM","endAt"=>
我想获取模块中定义的所有常量的值:moduleLettersA='apple'.freezeB='boy'.freezeendconstants给了我常量的名字:Letters.constants(false)#=>[:A,:B]如何获取它们的值的数组,即["apple","boy"]? 最佳答案 为了做到这一点,请使用mapLetters.constants(false).map&Letters.method(:const_get)这将返回["a","b"]第二种方式:Letters.constants(false).map{|c