我正在尝试解决 Hackerrank 挑战 Game of Stones ,下面复制了一个(缩短的)问题陈述。
我想出了以下解决方案:
# The lines below are for the Hackerrank submission
# T = int(raw_input().strip())
# ns = [int(raw_input().strip()) for _ in range(T)]
T = 8
ns = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10]
legal_moves = [2, 3, 5]
def which_player_wins(n):
if n <= 1:
return "Second" # First player loses
elif n in legal_moves:
return "First" # First player wins immediately
else:
next_ns = map(lambda x: n - x, legal_moves)
next_ns = filter(lambda x: x >= 0, next_ns)
next_n_rewards = map(which_player_wins, next_ns) # Reward for opponent
if any(map(lambda x: x=="Second", next_n_rewards)): # Opponent enters a losing position
return "First"
else:
return "Second"
for n in ns:
print which_player_wins(n)
该算法本质上是极小极大算法,因为它向前看一步,然后递归调用相同的函数。问题是在 Hackerrank 中,它因超时而终止:
事实上,我注意到评估 which_player_wins(40) 已经花费了大约 2 秒。有没有关于更快且不会超时的解决方案的想法?
最佳答案
从问题描述看来,您可以保留每次计算的中间结果和最终结果,以供以后计算使用。如果是这样,递归算法就不是最优的。相反,请使用动态编程风格。
换句话说,保留一个全局数组,用于存储先前确定输赢的结果。当您确定 n 的新值时,不要一直递归到最后,而是使用之前的确定。
例如,当您到达 n=10 时,您会看到第一个玩家移除 3 个棋子剩下 7 个棋子,您已经将其视为第二个玩家的胜利。因此,第一个玩家获得 10 个棋子即获胜。
我相信您的递归算法会重新计算 n=7 的结果,而不是使用之前的工作。
关于python - 如何加速递归算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39191056/
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