我在 win32 api 中有一个对话框。我有一个创建如下的静态元素。
lpw = lpwAlign(lpw); // Align DLGITEMTEMPLATE on DWORD boundary
lpdit = (LPDLGITEMTEMPLATE)lpw;
lpdit->x = 12;
lpdit->y = 36;
lpdit->cx = 75;
lpdit->cy = 7;
lpdit->id = ID_ERROR_MSG;
lpdit->style = WS_CHILD | SS_BITMAP | WS_VISIBLE ;
lpw = (LPWORD)(lpdit + 1);
*lpw++ = 0xFFFF;
*lpw++ = 0x0082; // Static class
lpwsz = (LPWSTR)lpw;
nchar = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, errorMsg.c_str(), -1, lpwsz, 50);
lpw += nchar;
*lpw++ = 0;
在对话框过程中,我使用 WM_PAINT 和以下代码处理它。
HWND ErrorMessage = GetDlgItem(hwndDlg, ID_ERROR_MSG);
和
hdc = BeginPaint(ErrorMessage, &ps_Confirm);
hFont = CreateFont(18,0,0,0,FW_BOLD,FALSE,FALSE,FALSE,DEFAULT_CHARSET,OUT_OUTLINE_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,CLEARTYPE_QUALITY, VARIABLE_PITCH,TEXT("Arial"));
SelectObject(hdc, hFont);
wchar_t sCaption[100];
GetWindowText(ErrorMessage,sCaption, 100);
//Sets the coordinates for the rectangle in which the text is to be formatted.
SetRect(&rect, 0,0,75,7);
SetTextColor(hdc, RGB(0,0,0));
SetBkColor(hdc, RGB(255,255,255));
//SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
DrawText(hdc, sCaption, -1,&rect, DT_NOCLIP);
DeleteObject(hFont);
EndPaint(ErrorMessage, &ps_Confirm);
我想在它周围画上红色边框。我尝试使用 DrawEdge() 但边缘仅为黑色。另外,它有点3D效果。我想做类似的事情:
我可以做的一个技巧是绘制一个深红色的空白静态元素,然后再绘制一个白色的静态元素。但这不是一个很好的解决方案。
有人可以帮忙吗?
最佳答案
我要解决这个问题的方法是子类化 静态控件。这样做意味着您只需专注于实现您想要的不同行为,而不是控件的整个行为/逻辑。
首先,您需要告诉 Windows 您正在执行此操作。接下来需要为窗口实现一个WndProc(实际上是一个SUBCLASSPROC)函数。最后,您需要进行绘画。
这是一个粗略的例子:
#define _WIN32_WINNT 0x0501 // min version for subclassing funcs
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
HINSTANCE hInst;
const int errorPanelSubclassId = 1;
LRESULT paintErrorPanel(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT mRect;
GetClientRect(hWnd, &mRect);
HBRUSH redBrush = CreateSolidBrush( RGB(255,0,0) );
FrameRect(hdc, &mRect, redBrush);
DeleteObject(redBrush);
EndPaint(hWnd, &ps);
return 0;
}
LRESULT CALLBACK subclassedWinProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{
if (uMsg == WM_PAINT)
{
paintErrorPanel(hWnd, wParam, lParam);
return 0;
}
else
return DefSubclassProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
BOOL CALLBACK DlgMain(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
{
HWND errorPanel = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_ERROR_STATIC);
SetWindowSubclass(errorPanel, subclassedWinProc, errorPanelSubclassId, NULL);
}
return TRUE;
case WM_CLOSE:
{
EndDialog(hwndDlg, 0);
}
return TRUE;
case WM_DESTROY:
{
RemoveWindowSubclass(errorPanel, subclassedWinProc, errorPanelSubclassId);
}
return 0;
case WM_COMMAND:
{
switch(LOWORD(wParam))
{
}
}
return TRUE;
}
return FALSE;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
hInst=hInstance;
InitCommonControls();
return DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)DlgMain);
}
关于c++ - WINAPI:静态对话框项的彩色边框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28738658/
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我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
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有没有办法让Ruby能够做这样的事情?classPlane@moved=0@x=0defx+=(v)#thisiserror@x+=v@moved+=1enddefto_s"moved#{@moved}times,currentxis#{@x}"endendplane=Plane.newplane.x+=5plane.x+=10putsplane.to_s#moved2times,currentxis15 最佳答案 您不能在Ruby中覆盖复合赋值运算符。任务在内部处理。您应该覆盖+,而不是+=。plane.a+=b与plane.a=
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我是Ruby和这个网站的新手。下面两个函数是不同的,一个在函数外修改变量,一个不修改。defm1(x)x我想确保我理解正确-当调用m1时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符当调用m2时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符+创建一个新字符串,赋值x=x+"4"只是将x重定向到新字符串,而原始str变量保持不变。对吧?谢谢 最佳答案 String#+::str+other_str→new_strConcatenation—ReturnsanewStringcontainingother_strconc
我正在使用PostgreSQL9.1.3(x86_64-pc-linux-gnu上的PostgreSQL9.1.3,由gcc-4.6.real(Ubuntu/Linaro4.6.1-9ubuntu3)4.6.1,64位编译)和在ubuntu11.10上运行3.2.2或3.2.1。现在,我可以使用以下命令连接PostgreSQLsupostgres输入密码我可以看到postgres=#我将以下详细信息放在我的config/database.yml中并执行“railsdb”,它工作正常。开发:adapter:postgresqlencoding:utf8reconnect:falsedat
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