我想知道打印对象时console.log从哪里得到构造函数的名字。另外,这实际上对代码有什么影响吗?
function F() {
this.test = 'ok';
}
var f = new F();
console.log( f );
console.log(在 Chrome 中)的输出是: F {测试:“确定”}
console.log从哪里得到F{test...中的F?
如果我将 F.constructor、F.prototype 和 f.constructor 更改为随机值,它仍会打印原始的 F:
function G() {
this.fail = 'bad';
}
function F() {
this.test = 'ok';
}
F.prototype = G;
F.constructor = G;
var f = new F();
console.log( f );
输出仍然相同 - F {test: "ok"}
这些信息是否只是由浏览器保密,我的问题是它会以任何方式影响 JavaScript 代码吗?也就是说,在我重写构造函数的 prototype 和 constructor 属性之后,它会在比较或继承过程中蔓延吗?
更新
最初的目的是做以下事情。
function Person ( _name ) {
this.name = _name;
}
function Construct( _constructor, _args, _context ) {
function F () {
var context = _context || this;
return _constructor.apply( context, _args );
}
/* I want to have the constructed object by identified
as _constructor and not a F */
F.prototype = _constructor.prototype;
return new F();
}
function Make ( _who ) {
if ( 'person' === _who ) {
/* Remove the first argument, who, and pass along all the rest.
Constructors cannot be called with .apply so I have to use
this technique. */
return Construct( Person, Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ) );
}
}
var dev = Make( 'person', 'John Doe' );
console.log( dev ); // prints `F {name: "John Doe"}`
如您所见,dev 的结果打印输出 F {name: "John Doe"},这让我怀疑以后是否会遇到问题如果我想对以这种方式构造的实例进行比较或继承。
最佳答案
更改 F.prototype 会替换 F 的内容,而不是名称。旧原型(prototype)对象仍然存在,并且对它的引用存储在旧 F 的每个实例内部。您可以通过调用 f.__proto__´ 来检查它(已弃用)或 Object.getPrototypeOf(f) .
请注意,__proto__ 是一个访问器属性(内部是一个 getter,而不是一个真正的属性),因此它不能被更改。
关于console.log 中的 JavaScript 对象输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21590205/
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