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ios - 如何在 Xcode 9 中禁用字体平滑?

coder 2023-07-24 原文

我有一个很棒的编程字体 Deccy只有在 Xcode 中禁用字体平滑(抗锯齿)后才看起来不错。对于 Xcode 8,以下内容可以解决问题:

defaults write com.apple.dt.Xcode NSFontDefaultScreenFontSubstitutionEnabled -bool YES
defaults write com.apple.dt.Xcode AppleAntiAliasingThreshold 24

但这不再适用于 Xcode 9。

是否可以在 Xcode 9 中禁用字体平滑?

最佳答案

恶作剧得到控制?

这是我的 Xcode 9 屏幕截图,Deccy 为 13pt:

我相信以上就是你想要的。这是显示相同文件的常用 Xcode:

但是如何呢?

我深入探索了一种非侵入性的方法来实现这一点,但失败了。据我所知,Xcode 9 中的文本渲染路径非常有意地打开了字体平滑。

Before going any further, please file a feature request with Apple. It only takes a few minutes, and it's your best hope for an answer that that can be discussed in front of those with sound security instincts and strained cardiovasculature:

https://bugreport.apple.com/

我写了一个 Xcode 插件。您可能听说过 Xcode 9 使用代码签名限制来禁止加载插件。这是事实,但一些特立独行的人继续前进,今晚我们与他们同行。

第一步

有一个工具,update_xcode_plugins .您可以使用它从您的 Xcode 副本中剥离代码签名,以及捆绑加载限制:

$ gem install update_xcode_plugins
$ update_xcode_plugins --unsign

如果您改变主意,可以执行此操作以恢复到(我认为是备份副本?)签名的 Xcode:

$ update_xcode_plugins --restore

第二步

还有一个工具,Alcatraz .它是 Xcode 的插件管理器。我选择安装它是因为它提供了一个插件,它为插件提供了一个项目模板。我关注了these instructions安装 Alcatraz,归结为:

$ git clone https://github.com/alcatraz/Alcatraz.git
$ cd Alcatraz
$ xcodebuild

我启动了 Xcode,单击警告我有关新插件的对话框,然后使用新添加的窗口 > 包管理器安装“Xcode 插件”模板。

第三步

我用这个模板做了一个项目。

在我撰写本文时,“Xcode 插件”模板尚未更新以支持 Xcode 9。不用担心。我运行此命令来获取 Xcode 9 的兼容性 UUID:

$ defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID

我访问了我的新项目的 Info.plist 并将该 UUID 添加到 DVTPlugInCompatibilityUUIDs 数组。

然后,我将 SourceEditor.framework 链接到我的项目中。这是一个两步过程:

  1. 访问目标的build设置。将此添加到框架搜索路径:

    /Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/
    
  2. 访问目标的构建阶段。添加一个新的“Link Binary With Libraries”阶段。点击加号。导航到上面的目录(您可以只按 / 键,然后粘贴路径)并选择 SourceEditor.framework。它应该出现在列表中。该项目仍应构建。

然后,我使我的插件的 .mm 文件看起来像这样(我删除了 .h 文件,这个 PoC 不需要它):

#import <AppKit/AppKit.h>
#include <dlfcn.h>

extern void CGContextSetAllowsFontAntialiasing(CGContextRef, BOOL);

static void hooked_sourceEditorSetFontSmoothingStyle(CGContextRef ctx) {
    CGContextSetAllowsFontAntialiasing(ctx, NO);
}

@interface NoAA : NSObject
@end

@implementation NoAA

+ (void)pluginDidLoad:(NSBundle *)plugin
{
    NSArray *allowedLoaders = [plugin objectForInfoDictionaryKey:@"me.delisa.XcodePluginBase.AllowedLoaders"];
    if (![allowedLoaders containsObject:[[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier]])
        return;

    Class cls = NSClassFromString(@"SourceEditorScrollView");
    NSBundle* bundle = [NSBundle bundleForClass:cls];
    void *handle = dlopen(bundle.executablePath.fileSystemRepresentation, RTLD_NOW);
    if (!handle)
        return;
    uint8_t* set_font_smoothing_fn = dlsym(handle, "sourceEditorSetFontSmoothingStyle");
    if (!set_font_smoothing_fn)
        goto fin;
    void* set_font_smoothing_fn_page = (void*)((long)set_font_smoothing_fn & -PAGE_SIZE);
    if (mprotect(set_font_smoothing_fn_page, PAGE_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC))
        goto fin;
    set_font_smoothing_fn[0] = 0xe9; // jmp
    uint32_t* jmp_arg = (uint32_t*)(set_font_smoothing_fn + 1);
    *jmp_arg = (uint32_t)((long)hooked_sourceEditorSetFontSmoothingStyle - (long)(jmp_arg + 1));
    mprotect(set_font_smoothing_fn_page, PAGE_SIZE, PROT_READ | PROT_EXEC);

fin:
    dlclose(handle);
}

@end

…我认为 goto 是添加字符。基本上,它只是定义了一个接受CGContextRef 并为其关闭文本抗锯齿的函数。然后,它会覆盖 SourceEditor 框架内的一个函数的开头,该框架通常配置抗锯齿设置——不再需要了——跳转到我们的函数。它以一种非常不安全的方式执行所有这些操作,因此如果出现问题,Xcode 可能会礼貌地崩溃。

构建并运行项目,它会自动安装插件。接受添加您的插件,仅此而已。

现在怎么办?

如果因为我搞砸了这里的任何东西不起作用,请告诉我。我打算自己将其整合到 Alcatraz 插件中,但您或其他任何人都应该免费这样做(在向 Apple 提交功能请求后)。

祝你黑客愉快!

关于ios - 如何在 Xcode 9 中禁用字体平滑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45781407/

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