先看两种实现方式的步骤:
1.实现Runnable接口
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//创建并启动由实现Runnable接口创建的线程
new Thread(new Runner(),"Thread"+i).start();
}
}
}
//实现Runnable接口
class Runner implements Runnable{
//实现run方法
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有实现Runnable接口创建");
}
}
2.实现 Callable 接口
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//使用FutureTask保存线程结果
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new Caller());
//创建并启动由实现Callable创建的线程
new Thread(futureTask,"Thread"+i).start();
//获取线程执行结果
System.out.println(futureTask.get());
}
}
}
//实现Callable接口
class Caller implements Callable{
//实现Call接口
@Override
public Object call() throws Exception {
String result = Thread.currentThread().getName()+"由实现Callable接口创建";
return result;
}
}
从以上代码可以看出,使用 Callable 接口创建多线程时使用了 FutureTask 进行封装,然后 FutureTask 作为参数传给 Thread 的构造函数,而 FutureTask 的作用是存放 Callable 接口 call 方法的返回值。我们来看一下 FutureTask 的源码
//FutureTask实现了RunnableFuture接口
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {}
//再看RunnableFuture接口,继承了Runnable接口
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
//回到FutureTask,找到run方法
public void run() {
...
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//获取call的返回值
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
...
}
//看一下set方法
protected void set(V v) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
...
}
}
//再看一下FutureTask的构造函数
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW;
}
从对 FutureTask 的源码分析,我们可以看出 FutureTask 实现了 Runnable 接口的 run 方法,在 run 方法中调用了 Callable 的 call 方法,将结果保存到 result 中,通过 set 方法将结果存储至 outcome 变量中。
通过以上分析,我们总结出使用 Runnable 和 Callable 接口的区别:
从以上总结可以看出,我们也可以看出 Runnable 适用于无需返回值的场景,而 Callable 接口用于需要保存返回值的场景。
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