我们可以在 iOS 应用程序中安全地打开多少文件?
我们正在使用 FMOD 在我们的游戏中播放音频,显然有一个很好的策略是保持音频文件预先打开,但不加载到内存中,以便在需要时快速播放。
我没有在 Apple 的文档、此处的 SO 或其他任何地方找到有关每个进程限制而不是全局系统范围限制的信息。
这个在 iPad 上使用方便的 Python env 的快速测试表明每个进程的限制是 250:
我认为我们保持在该限制以下。但我们怀疑存在打开文件失败的罕见问题情况。
是否还有系统范围的限制会在某些时候产生影响?
我认为我在该测试中发现的每个应用程序限制在相关问题的评论中被问到,但由于没有任何声誉,我无法在那里发表评论(第一篇文章):on iOS/iPhone: "Too many open files": need to list open files (like lsof)
编辑:
像这样在 OSX 上很容易检查限制。也许也可能在越狱的 iOS 设备上,或者以某种方式从使用 Apple 的 API 的应用程序/启动该系统命令?
Tonis-MacBook-Pro:MacOS antont$ sysctl kern.maxfilesperproc
kern.maxfilesperproc: 10240
Tonis-MacBook-Pro:MacOS antont$ sysctl kern.maxfiles
kern.maxfiles: 12288
最佳答案
我碰巧收到一条错误消息:
Oct 7 15:24:08 iPhone-5 mobile_house_arrest[4354] : Max open files: 78
这个堆栈溢出线程也提到了 78 作为数字: mobile_house_arrest[xxx] <Error>: Max open files: 78
因此,78 可能是这个数字,但是我没有任何“官方”来源可以确认,例如 Apple 文档。
关于ios - iOS 上打开文件的最大数量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18666921/
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