5.4、服务器编程基本框架和两种高效的事件处理模式

| 模块 | 功能 |
|---|---|
| I/O 处理单元 | 处理客户连接,读写网络数据 |
| 逻辑单元 | 业务进程或线程 |
| 网络存储单元 | 数据库、文件或缓存 |
| 请求队列 | 各单元之间的通信方式 |
I/O 处理单元中执行,也可能在逻辑单元中执行,具体在何处执行取决于事件处理模式。I/O 处理单元或者直接发送给客户端(具体使用哪种方式取决于事件处理模式)。服务器通常拥有多个逻辑单元,以实现对多个客户任务的并发处理。I/O 处理单元接收到客户请求时,需要以某种方式通知一个逻辑单元来处理该请求。同样,多个逻辑单元同时访问一个存储单元时,也需要采用某种机制来协调处理竞态条件。请求队列通常被实现为池的一部分。服务器程序通常需要处理三类事件:I/O 事件、信号及定时事件。有两种高效的事件处理模式:Reactor和 Proactor,同步 I/O 模型通常用于实现 Reactor 模式,异步 I/O 模型通常用于实现 Proactor 模式。
要求主线程(I/O处理单元) 只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将该事件通知工作线程(逻辑单元),将 socket 可读可写事件放入请求队列,交给工作线程处理。除此之外,主线程不做任何其他实质性的工作。读写数据,接受新的连接,以及处理客户请求均在工作线程中完成。
I/O(以 epoll_wait 为例)实现的 Reactor 模式的工作流程是:
epoll 内核事件表中注册 socket 上的读就绪事件。epoll_wait 等待 socket 上有数据可读。socket 上有数据可读时, epoll_wait 通知主线程。主线程则将 socket 可读事件放入请求队列。socket 读取数据,并处理客户请求,然后往 epoll 内核事件表中注册该 socket 上的写就绪事件。epoll_wait 等待 socket 可写。socket 可写时,epoll_wait 通知主线程。主线程将 socket 可写事件放入请求队列。socket 上写入服务器处理客户请求的结果。
Proactor 模式将所有 I/O 操作都交给主线程和内核来处理(进行读、写),工作线程仅仅负责业务逻
辑。
I/O 模型(以 aio_read 和 aio_write 为例)实现的 Proactor 模式的工作流程是:
aio_read 函数向内核注册 socket 上的读完成事件,并告诉内核用户读缓冲区的位置,以及读操作完成时如何通知应用程序(这里以信号为例)。socket 上的数据被读入用户缓冲区后,内核将向应用程序发送一个信号,以通知应用程序数据已经可用。aio_write 函数向内核注册 socket 上的写完成事件,并告诉内核用户写缓冲区的位置,以及写操作完成时如何通知应用程序。socket 之后,内核将向应用程序发送一个信号,以通知应用程序数据已经发送完毕。socket。
使用同步 I/O 方式模拟出 Proactor 模式。原理是:主线程执行数据读写操作,读写完成之后,主线程向工作线程通知这一”完成事件“。那么从工作线程的角度来看,它们就直接获得了数据读写的结果,接下来要做的只是对读写的结果进行逻辑处理。
I/O 模型(以 epoll_wait为例)模拟出的 Proactor 模式的工作流程如下:
epoll 内核事件表中注册 socket 上的读就绪事件。epoll_wait 等待 socket 上有数据可读。socket 上有数据可读时,epoll_wait 通知主线程。主线程从 socket 循环读取数据,直到没有更多数据可读,然后将读取到的数据封装成一个请求对象并插入请求队列。epoll 内核事件表中注册 socket 上的写就绪事件。epoll_wait 等待 socket 可写。socket 可写时,epoll_wait 通知主线程。主线程往 socket 上写入服务器处理客户请求的结果。
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