在 Flutter 中创建常量类以保留所有应用程序常量以便于引用的最佳编程实践是什么?
我知道 Dart 中有 const 关键字用于创建常量字段,但是可以将 static 与 const 一起使用,或者它会在运行时产生内存问题吗?
class Constants {
static const String SUCCESS_MESSAGE = "You will be contacted by us very soon.";
}
这个问题不仅基于获得适当的结构,还基于知道如何在创建常量时节省资源和防止内存泄漏。
最佳答案
我首选的解决方案是制作自己的 Dart 库。
新建一个名为constants.dart的dart文件,添加如下代码:
const String SUCCESS_MESSAGE=" You will be contacted by us very soon.";
编辑:99% 的情况下,您不需要在文件顶部使用类似 library library_name; 的语句显式命名您的 dart 库,而且您可能不应该(reference )。
即使您省略了这一行,您的文件仍将是库!它只会被隐式命名。
然后将以下导入语句添加到需要访问常量的任何 dart 文件的顶部:
import 'constants.dart' as Constants;
请注意,如果 constants.dart 位于不同的目录中,那么您需要在 import 语句中指定 constants.dart 的路径。
编辑:在指定库前缀时使用 lowercase_with_underscores。
在这个例子中:
你可以使用相对路径:
import '../assets/constants.dart' as constants;
或lib目录的绝对路径:
import 'package:<your_app_name>/assets/constants.dart' as constants;
现在您可以使用以下语法轻松访问常量:
String a = Constants.SUCCESS_MESSAGE;
关于static - 在 Flutter 中保留所有常量的最佳做法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54069239/
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