动态窗口方法(DynamicWindowApproach) 是一种可以实现实时避障的局部规划算法,通过将轮式机器人的位置约束转化为速度约束,根据约束进行速度采样,并由一系列的选定速度的动作生成轨迹,结合评价函数选择评分最高的轨迹,实现执行最优速度的问题。
DWA算法的流程图可表述为:

初始速度搜索空间:在任意t时刻,机器人速度(v,ω) 的二维空间中可以形成无穷多组运动轨迹,即构成一个初始的速度搜索空间。但是受以下机器人的运动学约束和环境约束等可以使采样速度缩小至更加精确的区域:
①机器人本身的速度极限:

②机器人驱动的电机性能及摩擦等影响,即匀加(减)速运动的启停动作:

③避障,需要保证以最大加速度能在最近的障碍物前停下来(速度从v,ω 减为0):

式中,dist(v,ω )为当前采样速度(v,ω ) 下距离障碍物最小的间距值。
综上,速度搜索空间为以上三个速度集合的交集,也称为该机器人的动态窗口,即Vr=Vs∩Vd∩Va 。
设置为如下评价函数,用以确定当前速度状态下的最佳路径:

(1)heading(v,ω) 为机器人方位角评价函数,使机器人能够不断地对准下一个参考点。
设定heading(v,ω)=180°-θ ,θ 为机器人当前位置与目标点连线在全局坐标系下的位姿角。
(2)distance(v,ω)为机器人距离障碍物的评价函数,用以提高机器人与避障能力。
设定
,其中d为机器人与障碍物的最近距离;L为预先设定的避障阈值,当轨迹上没有障碍物时,为防止避障评价指标对函数G(v,ω) 的影响过大,distance(v,ω) 将输出一个数值较大的定值,提高寻找最短路径的执行效率。
(3)velocity(v,ω) 为速度评价函数。
设定velocity(v,ω)=|vg| ,vg 为当前待评价的轨迹线速度,速度值越大,得分越高。
(4)σ,α,β,γ 均为评价子函数的系数。
综上,引入评价函数使机器人能够完成避障的局部规划,并以较快的速度朝着目标点位置移动。
Matlab代码如下:
close all;
clear all;
x=[0 0 0 0 0]';% 机器人的初期状态[x(m),y(m),yaw(Rad),v(m/s),w(rad/s)]
goal=[10,10];% 目标点位置 [x(m),y(m)]
obstacle=[2 2;4 5; 5 9;8 6;7 9];%设置五个障碍物
obstacleR=0.5;% 冲突判定用的障碍物排斥半径
global dt; dt=0.1;% 时间[s]
T = 1000;
traj_X = zeros(1,T);%记录所走轨迹的x坐标
traj_Y = zeros(1,T);%记录所走轨迹的y坐标
% 机器人运动学模型
% 最高速度m/s],最高旋转速度[rad/s],加速度[m/ss],旋转加速度[rad/ss],
% 速度分辨率[m/s],转速分辨率[rad/s]]
Kinematic=[1.0,toRadian(20.0),0.2,toRadian(50.0),0.01,toRadian(1)];
% 评价函数参数 [heading,dist,velocity,predictDT]
evalParam=[0.05,0.2,0.1,3.0];
area=[-1 11 -1 11];% 模拟区域范围 [xmin xmax ymin ymax]
% 模拟实验的结果
result.x=[];
tic;
% Main loop
Fig=figure;
filename = 'test.gif'; % 输出路径+保存的文件名.gif
for i=1:T
% DWA参数输入
[u,traj]=DynamicWindowApproach(x,Kinematic,goal,evalParam,obstacle,obstacleR);
x=f(x,u);% 机器人移动到下一个时刻
% 模拟结果的保存
result.x=[result.x; x'];
% 是否到达目的地
if norm(x(1:2)-goal')<0.5
disp('Arrive Goal!!');break;
end
%====Animation动画仿真====
hold off;
ArrowLength=0.5;
% 机器人
quiver(x(1),x(2),ArrowLength*cos(x(3)),ArrowLength*sin(x(3)),'ok');hold on;
plot(result.x(:,1),result.x(:,2),'-b');hold on;
plot(goal(1),goal(2),'or');hold on;
r = obstacleR;
for id=1:length(obstacle(:,1)) %绘制矩形障碍物(黄色表示障碍物)
rectangle('Position',[obstacle(id,1)-r/2,obstacle(id,2)-r/2,r,r],'Linewidth',2,'LineStyle','-','EdgeColor','y');
end
% 探索轨迹
if ~isempty(traj)
for it=1:length(traj(:,1))/5
ind=1+(it-1)*5;
traj_X(i) = traj(1,31);
traj_Y(i) = traj(2,31);
plot(traj(ind,:),traj(ind+1,:),'-g');hold on;
end
end
axis(area);
grid on;
xlabel('x / m')
ylabel('y / m')
title('动态窗口法生成避障规划轨迹')
drawnow;
frame = getframe(Fig);
im = frame2im(frame);
[imind,cm] = rgb2ind(im,256);
if i == 1
imwrite(imind,cm,filename,'gif','WriteMode','overwrite', 'Loopcount',inf);
%Loopcount只是在i==1的时候才有用
else
imwrite(imind,cm,filename,'gif','WriteMode','append','DelayTime',0.05);
%DelayTime:帧与帧之间的时间间隔
end
save Trajectory.mat traj_X traj_Y
end
toc
%movie2avi(mov,'movie.avi');
function [u,trajDB]=DynamicWindowApproach(x,model,goal,evalParam,ob,R)
% Dynamic Window [vmin,vmax,wmin,wmax]
Vr=CalcDynamicWindow(x,model);
% 评价函数的计算
[evalDB,trajDB]=Evaluation(x,Vr,goal,ob,R,model,evalParam);
if isempty(evalDB)
disp('no path to goal!!');
u=[0;0];return;
end
% 各评价函数正则化
evalDB=NormalizeEval(evalDB);
% 最终评价函数的计算
feval=[];
for id=1:length(evalDB(:,1))
feval=[feval;evalParam(1:3)*evalDB(id,3:5)'];
end
evalDB=[evalDB feval];
[maxv,ind]=max(feval);% 最优评价函数
u=evalDB(ind,1:2)';%
end
function [evalDB,trajDB]=Evaluation(x,Vr,goal,ob,R,model,evalParam)
% 评价函数
evalDB=[];
trajDB=[];
for vt=Vr(1):model(5):Vr(2)
for ot=Vr(3):model(6):Vr(4)
% 轨迹推测; 得到 xt: 机器人向前运动后的预测位姿; traj: 当前时刻 到 预测时刻之间的轨迹
[xt,traj]=GenerateTrajectory(x,vt,ot,evalParam(4),model); %evalParam(4),前向模拟时间;
% 各评价函数的计算
heading=CalcHeadingEval(xt,goal);
dist=CalcDistEval(xt,ob,R);
vel=abs(vt);
% 制动距离的计算
stopDist=CalcBreakingDist(vel,model);
if dist>stopDist %
evalDB=[evalDB;[vt ot heading dist vel]];
trajDB=[trajDB;traj];
end
end
end
end
function EvalDB=NormalizeEval(EvalDB)
% 评价函数正则化
if sum(EvalDB(:,3))~=0
EvalDB(:,3)=EvalDB(:,3)/sum(EvalDB(:,3));
end
if sum(EvalDB(:,4))~=0
EvalDB(:,4)=EvalDB(:,4)/sum(EvalDB(:,4));
end
if sum(EvalDB(:,5))~=0
EvalDB(:,5)=EvalDB(:,5)/sum(EvalDB(:,5));
end
end
function [x,traj]=GenerateTrajectory(x,vt,ot,evaldt,model)
% 轨迹生成函数
% evaldt:前向模拟时间; vt、ot当前速度和角速度;
global dt;
time=0;
u=[vt;ot];% 输入值
traj=x;% 机器人轨迹
while time<=evaldt
time=time+dt;% 时间更新
x=f(x,u);% 运动更新
traj=[traj x];
end
end
function stopDist=CalcBreakingDist(vel,model)
% 根据运动学模型计算制动距离
global dt;
stopDist=0;
while vel>0
stopDist=stopDist+vel*dt;% 制动距离的计算
vel=vel-model(3)*dt;% model(3)为加速度
end
end
function dist=CalcDistEval(x,ob,R)
% 障碍物距离评价函数
dist=100;
for io=1:length(ob(:,1))
disttmp=norm(ob(io,:)-x(1:2)')-R;
if dist>disttmp% 离障碍物最小的距离
dist=disttmp;
end
end
% 障碍物距离评价限定一个最大值,如果不设定,一旦一条轨迹没有障碍物,将太占比重
if dist>=2*R
dist=2*R;
end
end
function heading=CalcHeadingEval(x,goal)
% heading的评价函数计算
theta=toDegree(x(3));% 机器人朝向
goalTheta=toDegree(atan2(goal(2)-x(2),goal(1)-x(1)));% 目标点的方位
if goalTheta>theta
targetTheta=goalTheta-theta;% [deg]
else
targetTheta=theta-goalTheta;% [deg]
end
heading=180-targetTheta;
end
function Vr=CalcDynamicWindow(x,model)
% 计算动态窗口,即速度交集Vr
global dt;
% 车子速度的最大最小范围
Vs=[0 model(1) -model(2) model(2)];
% 根据当前速度以及加速度限制计算的动态窗口
Vd=[x(4)-model(3)*dt x(4)+model(3)*dt x(5)-model(4)*dt x(5)+model(4)*dt];
% 最终的Dynamic Window
Vtmp=[Vs;Vd];
Vr=[max(Vtmp(:,1)) min(Vtmp(:,2)) max(Vtmp(:,3)) min(Vtmp(:,4))];
end
function x = f(x, u)
% 运动学模型
% u = [vt; wt];当前时刻的速度、角速度
global dt;
F = [1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0];
B = [dt*cos(x(3)) 0
dt*sin(x(3)) 0
0 dt
1 0
0 1];
x= F*x+B*u;
end
function radian = toRadian(degree)
% 角度转为弧度制
radian = degree/180*pi;
end
function degree = toDegree(radian)
% 弧度转为角度
degree = radian/pi*180;
end
仿真结果如下图:

我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
导读:随着叮咚买菜业务的发展,不同的业务场景对数据分析提出了不同的需求,他们希望引入一款实时OLAP数据库,构建一个灵活的多维实时查询和分析的平台,统一数据的接入和查询方案,解决各业务线对数据高效实时查询和精细化运营的需求。经过调研选型,最终引入ApacheDoris作为最终的OLAP分析引擎,Doris作为核心的OLAP引擎支持复杂地分析操作、提供多维的数据视图,在叮咚买菜数十个业务场景中广泛应用。作者|叮咚买菜资深数据工程师韩青叮咚买菜创立于2017年5月,是一家专注美好食物的创业公司。叮咚买菜专注吃的事业,为满足更多人“想吃什么”而努力,通过美好食材的供应、美好滋味的开发以及美食品牌的孵
目录一.加解密算法数字签名对称加密DES(DataEncryptionStandard)3DES(TripleDES)AES(AdvancedEncryptionStandard)RSA加密法DSA(DigitalSignatureAlgorithm)ECC(EllipticCurvesCryptography)非对称加密签名与加密过程非对称加密的应用对称加密与非对称加密的结合二.数字证书图解一.加解密算法加密简单而言就是通过一种算法将明文信息转换成密文信息,信息的的接收方能够通过密钥对密文信息进行解密获得明文信息的过程。根据加解密的密钥是否相同,算法可以分为对称加密、非对称加密、对称加密和非
华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO
需求:要创建虚拟机,就需要给他提供一个虚拟的磁盘,我们就在/opt目录下创建一个10G大小的raw格式的虚拟磁盘CentOS-7-x86_64.raw命令格式:qemu-imgcreate-f磁盘格式磁盘名称磁盘大小qemu-imgcreate-f磁盘格式-o?1.创建磁盘qemu-imgcreate-fraw/opt/CentOS-7-x86_64.raw10G执行效果#ls/opt/CentOS-7-x86_64.raw2.安装虚拟机使用virt-install命令,基于我们提供的系统镜像和虚拟磁盘来创建一个虚拟机,另外在创建虚拟机之前,提前打开vnc客户端,在创建虚拟机的时候,通过vnc
遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg
通常,数组被实现为内存块,集合被实现为HashMap,有序集合被实现为跳跃列表。在Ruby中也是如此吗?我正在尝试从性能和内存占用方面评估Ruby中不同容器的使用情况 最佳答案 数组是Ruby核心库的一部分。每个Ruby实现都有自己的数组实现。Ruby语言规范只规定了Ruby数组的行为,并没有规定任何特定的实现策略。它甚至没有指定任何会强制或至少建议特定实现策略的性能约束。然而,大多数Rubyist对数组的性能特征有一些期望,这会迫使不符合它们的实现变得默默无闻,因为实际上没有人会使用它:插入、前置或追加以及删除元素的最坏情况步骤复
我想用这两种语言中的任何一种(最好是ruby)制作一个窗口管理器。老实说,除了我需要加载某种X模块外,我不知道从哪里开始。因此,如果有人有线索,如果您能指出正确的方向,那就太好了。谢谢 最佳答案 XCB,X的下一代API使用XML格式定义X协议(protocol),并使用脚本生成特定语言绑定(bind)。它在概念上与SWIG类似,只是它描述的不是CAPI,而是X协议(protocol)。目前,C和Python存在绑定(bind)。理论上,Ruby端口只是编写一个从XML协议(protocol)定义语言到Ruby的翻译器的问题。生