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Qt+C++ TCP发送接收信息客户端与服务端窗体
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代码如下(示例):
#include "QTcpClinet.h"
#include "TcpServer.h"
#include"qstring.h"
#include"qdebug.h"
代码如下(示例):
#include "QTcpClinet.h"
QTcpClinet::QTcpClinet(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
socket = new QTcpSocket(this);
}
QTcpClinet::~QTcpClinet()
{
delete this->socket;//回收内存
}
void QTcpClinet::on_btn_connect_clicked()
{
if (ui.btn_connect->text()==tr("连接服务器"))
{
QString ip = ui.lineEdit_ip->text();//获取ip
//取消已有的连接
socket->abort();
//连接服务器
socket->connectToHost(ip, port);
//如果连接成功
if (isconnect)
{
ui.textEdit->append("The connection was successful!!");
ui.btn_push->setEnabled(true);//按钮使能
//修改按键文字
ui.btn_connect->setText("断开服务器连接");
//接收缓冲区(服务器)信息
}
else
{
ui.textEdit->append("The connection falied!!");
}
}
else
{
//断开连接
socket->disconnectFromHost();
ui.btn_connect->setText("连接服务器");
ui.btn_push->setEnabled(false);//关闭发送按钮使能
}
}
//接收缓冲区信息函数
void QTcpClinet::ReadData()
{
QByteArray buf = socket->readAll();
ui.textEdit->append(buf);
}
//发送按钮事件
void QTcpClinet::on_btn_push_clicked()
{
QByteArray data = ui.lineEdit_3->text().toUtf8();//获取lineEdit控件中的数据并发送给服务器
//判断是否写入成功
bool iswrite = socket->waitForBytesWritten();
if (iswrite)
{
//写入成功
}
else
{
//没有写入成功
}
}
#include "TcpServer.h"
#include"qstring.h"
#include"qdebug.h"
#pragma execution_character_set("utf-8")
TcpServer::TcpServer(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
server = new QTcpServer(this);
//客户机连接信号槽
connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &TcpServer::ClientConnect);
}
TcpServer::~TcpServer()
{
server->close();
server->deleteLater();
}
void TcpServer::on_btn_listen_clicked()
{
if (ui.btn_listen->text()=="侦听")
{
//侦听指定端口的所有ip
if (!server->listen(QHostAddress::Any, port))
{
//若出错,则输出错误信息
qDebug() << server->errorString();
return;
}
//修改按键文字
ui.btn_listen->setText("取消侦听");
}
else
{
socket->abort();
//取消侦听
server->close();
//修改按键文字
ui.btn_listen->setText("侦听");
}
}
void TcpServer::ClientConnect()
{
//解析所有客户连接
while (server->hasPendingConnections())
{
//连接上后通过socket获取连接信息
QString str = QString("[ip:%1,port:%2]").arg(socket->peerAddress().toString()).arg(socket->peerPort());
//提示连接成功
ui.textEdit_server->append(str+"Connect to the server");
//复选框选项为连接服务器的ip
ui.comboBox->addItem(str);
//将socket地址放入combobox属性内
//ui.comboBox->setItemData(ui.comboBox->count()-1, QVariant((int)socket));
//监听客户端是否有消息发送
}
}
//获取客户端向服务器发送的信息
void TcpServer::ReadData1()
{
QString str = QString("[ip:%1,port:%2]").arg(socket->peerAddress().toString()).arg(socket->peerPort());
ui.textEdit_server->append(str +QString(buf));
}
//服务器向客户端发送信息
void TcpServer::on_btn_server_clicked()
{
if(ui.comboBox->count()== 0)return;
//QTcpSocket* skt= (QTcpSocket*)ui.comboBox->itemData(ui.comboBox->currentIndex()).value<int>();
socket->write(ui.lineEdit1->text().toUtf8());
}

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