似乎在 if 语句中声明的变量会泄漏到以下语句?
我复制粘贴了一些代码,令我惊讶的是它在不应该编译的时候编译了! 我正要提交代码,幸运的是我在那之前发现了错误。下面是一个显示问题的工作(?)程序。
以下代码片段调用一个不存在的对象上的函数:
#include <iostream>
class A {
public:
virtual ~A() {}
};
class B : public A {
public:
void fooB() { std::cout << "fooB\n"; }
};
class C : public A {
public:
void fooC() { std::cout << "fooC\n"; }
};
int main() {
A* a = new C();
if (B* b = dynamic_cast<B*>(a)) {
b->fooB();
} else if (C* c = dynamic_cast<C*>(a)) {
c->fooC();
b->fooB();
}
return 0;
}
它编译并且输出是这样的:
fooC
fooB
这肯定是错误的。我是否需要启用一些警告来阻止此代码编译?
想象一下,如果我试图访问一些成员变量或调用一个虚函数,那会是多么恐怖!
在 VS2008 和 GCC 4.8 中的行为相同
最佳答案
它确实存在,但是 b 在 else 分支上是 NULL,调用它的函数是未定义的行为。
关于c++ - if-cases 泄漏中定义的变量? (也就是为什么这甚至可以编译?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20212869/
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