我有一个应用程序,用户可以在其中按住一个按钮来拍摄视频。然而,当他们这样做时,带有视频播放的新层不会立即出现。相反,有一个非常短的延迟,您可以看到相机仍然显示用户松开按钮后相机看到的内容。当延迟结束时,视频立即出现并开始播放。但是我怎样才能让视频的第一帧出现在它准备好播放之前,以便它在开始播放之前只在那里停留片刻?查看 snapchat 的视频拍摄功能以了解我的意思
下面是我的 longTap 方法:
@objc func longTap(_ sender: UIGestureRecognizer) {
print("Long tap")
self.numForVid = numForVid + 1 //shud change this number stuff
print("\(numForVid)")
cameraButton.isHidden = true
if sender.state == .ended {
print("UIGestureRecognizerStateEnded")
//stopSession()
stopRecording()
}
else if sender.state == .began {
print("UIGestureRecognizerStateBegan.")
//Do Whatever You want on Began of Gesture
startCapture()
}
}
停止录音功能:
func stopRecording() {
if movieOutput.isRecording == true {
movieOutput.stopRecording()
}
}
并且在输出URL有所有数据后调用的方法:
func fileOutput(_ output: AVCaptureFileOutput, didFinishRecordingTo outputFileURL: URL, from connections: [AVCaptureConnection], error: Error?) {
if (error != nil) {
print("Error recording movie11: \(error!.localizedDescription)")
} else {
newViewVideoPlayback()
switchIcon.isHidden = true
switchWhiteUI.isHidden = true
switchCamButton.isHidden = true
camWhiteLine.isHidden = true
let videoRecorded = outputURL! as URL
playerQueue = AVQueuePlayer(playerItem: AVPlayerItem(url: videoRecorded))
self.playerQueue?.play()
playerLayer = AVPlayerLayer(player: playerQueue)
playerLayer.frame = (camPreview?.bounds)!
playerLayer?.layoutIfNeeded()
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
camPreview?.layer.insertSublayer(playerLayer, above: previewLayer)
playerItem1 = AVPlayerItem(url: videoRecorded)
playerLooper = AVPlayerLooper(player: playerQueue, templateItem: playerItem1)
if !captureSession.isRunning {
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
self.startRunningCaptureSession()
}
}
}
}
更新:
我已经尝试了下面的代码,但它只是继续永远运行,使 xcode 崩溃,我不明白为什么,因为据说在某些时候 AVPlayer 项目的状态应该是 .readyToPlay
while playerItem1.status == .unknown {
print("1111121232432431243123241432143243214324321")
if playerItem1.status == .readyToPlay {
playerQueue = AVQueuePlayer(playerItem: playerItem1)
self.playerQueue?.play()
playerLayer = AVPlayerLayer(player: playerQueue)
playerLayer.frame = (camPreview?.bounds)!
playerLayer?.layoutIfNeeded()
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
camPreview?.layer.insertSublayer(playerLayer, above: previewLayer)
}
}
playerLooper = AVPlayerLooper(player: playerQueue, templateItem: playerItem1)
最佳答案
这可以通过以下方式完成。在 viewController 中设置这些属性,用于在视频录制开始时存储第一帧的缩略图,以及一个 bool 值来存储拍摄的照片是缩略图还是通过单击进行的常规照片拍摄:
private var isSettingThumbnail = false
private var thumbImage: UIImage?
并更改单击手势识别器目标的实现
@objc func normalTap(_ sender: UIGestureRecognizer) {
//self.numForPic = numForPic + 1
let settings = AVCapturePhotoSettings()
isSettingThumbnail = false
photoOutput?.capturePhoto(with: settings, delegate: self)
}
停止录制时还需要移除预览层,否则截取的缩略图无法显示在ImageView上。这里的 10 秒延迟只是为了检查缩略图是否显示。仅出于调试目的,您可以在以后随时删除它。
func stopRecording() {
if thumbImage != nil {
camPreview.image = thumbImage!
}
previewLayer?.removeFromSuperlayer()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 10.0, execute: {
if self.movieOutput.isRecording == true {
self.movieOutput.stopRecording()
}
})
}
现在将委托(delegate)函数添加到 AVCaptureFileOutputRecordingDelegate 以在录制开始时获得回调。此时,您设置了 bool 标志。
func fileOutput(_ output: AVCaptureFileOutput, didStartRecordingTo fileURL: URL, from connections: [AVCaptureConnection]) {
isSettingThumbnail = true
photoOutput?.capturePhoto(with: AVCapturePhotoSettings(), delegate: self)
}
现在我们检查这个 bool 标志并存储和存储缩略图或普通图像。
extension ViewController: AVCapturePhotoCaptureDelegate {
func photoOutput(_ output: AVCapturePhotoOutput, didFinishProcessingPhoto photo: AVCapturePhoto, error: Error?) {
print("you in this !")
if let imageData = photo.fileDataRepresentation() {
print("\(UIImage(data: imageData)) <-- image DALUE FEFE DEDE KEKE LALY")
if isSettingThumbnail {
thumbImage = UIImage(data: imageData)
} else {
image = UIImage(data: imageData)
}
print("\(image) <-- dada dudu creoo IMAGE valu")
}
}
}
我已经测试了代码并且工作正常。此外,当正在进行录制时,快门声音不会 play默认情况下,我们会在录制开始时拍照,因此我们按照 Apple 指南进行拍摄。根据这个苹果文档。这是一种可行的方法。另外,请在 Storyboard 中将 Cam Preview 的类更改为 UIImageView。您可以在 github 上查看工作代码.祝你有美好的一天。这是一个非常有趣的问题。 :)
关于ios - 如何在松开按钮后立即看到新的视频层?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53644670/
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