考虑下面的简单示例,我在其中使用 std::equal_to比较两个 std::pair<std::string, unsigned> . operator new被重载,以便在分配发生时打印一条消息(实时代码 here):
#include <functional>
#include <string>
#include <iostream>
// overloaded to see when heap allocations take place
void* operator new(std::size_t n)
{
std::cout << "Allocating " << n << std::endl;
return malloc(n);
}
int main()
{
using key_type = std::pair<std::string, unsigned>;
auto key1 = std::make_pair(std::string("a_______long______string______"), 1);
auto key2 = std::make_pair(std::string("a_______long______string______"), 1);
std::cout << "Finished initial allocations\n\n" << std::endl;
std::equal_to<key_type> eq;
eq(key1, key2); // how can this cause dynamic allocation???
}
我看到的消息是
Allocating 31
Allocating 31
Finished initial allocations
Allocating 31
Allocating 31
比较 key1 时,您可以看到发生了两个分配。和 key2 .但为什么? std::equal_to的运算符通过 const 引用获取其参数,因此不应该进行分配......我错过了什么?谢谢。
最佳答案
这是因为你复制了这些对。
keyX 的类型是 std::pair<std::string, int> . eq has 有一个函数调用运算符用于参数 const std::pair<std::string, unsigned>&, const std::pair<std::string, unsigned>& .由于类型不匹配,引用不能直接绑定(bind)到参数。但是,int可隐式转换为 unsigned因此给定的对可以隐式转换为参数对。
因此,您隐式创建了一对临时参数进行比较。临时字符串的创建会导致内存分配。
如果您使用过 std::equal_to<>作为比较运算符,它在推断参数类型时不会创建拷贝,因此不会导致转换。
关于c++ - 为什么 std::equal_to 会导致动态分配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52919315/
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