WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
实例代码
<script>
import store from '@/store/'
export default {
name: "HeaderNotice",
components: {
},
data () {
return {
websock: null,
}
},
computed:{
},
created() {
this.initWebSocket();
},
mounted() {
//this.initWebSocket();
},
destroyed: function () { // 离开页面生命周期函数
this.websocketclose();
},
methods: {
initWebSocket: function () {
// WebSocket与普通的请求所用协议有所不同,ws等同于http,wss等同于https
console.log("调用了链接websock ,获取的用户id为 :"+store.getters.userInfo.id)
var userId = store.getters.userInfo.id;
var url = window._CONFIG['domianURL'].replace("https://","wss://").replace("http://","ws://")+"/websocket/"+userId;
console.log(url);
this.websock = new WebSocket(url);
this.websock.onopen = this.websocketOnopen;
this.websock.onerror = this.websocketOnerror;
this.websock.onmessage = this.websocketOnmessage;
this.websock.onclose = this.websocketOnclose;
},
websocketOnopen: function () {
console.log("WebSocket连接成功");
//心跳检测重置
//this.heartCheck.reset().start();
},
websocketOnerror: function (e) {
console.log("WebSocket连接发生错误");
this.reconnect();
},
websocketOnmessage: function (e) {
console.log('监听关闭' + e)
console.log("-----接收消息-------",e.data);
var data = eval("(" + e.data + ")"); //解析对象
},
websocketOnclose: function (e) {
console.log("connection closed (" + e.code + ")");
this.reconnect();
},
websocketSend(text) { // 数据发送
try {
this.websock.send(text);
} catch (err) {
console.log("send failed (" + err.code + ")");
}
},
reconnect() {
var that = this;
if(that.lockReconnect) return;
that.lockReconnect = true;
//没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
setTimeout(function () {
console.info("尝试重连...");
that.initWebSocket();
that.lockReconnect = false;
}, 5000);
},
}
}
</script>
this.websock.close()
<script>
window._CONFIG['IP'] = '127.0.0.1';
//后台接口访问
window._CONFIG['domianURL'] = 'http://' + window._CONFIG['IP'] + ':9036/csp';
</script>
WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例
this.websock = new WebSocket(url);
binaryType: "blob" //返回websocket连接所传输二进制数据的类型,如果传输的是Blob类型的数据,则为"blob",如果传输的是Arraybuffer类型的数据,则为"arraybuffer" bufferedAmount: 0 //为只读属性,用于返回已经被send()方法放入队列中但还没有被发送到网络中的数据的字节数。 extensions: "" onclose: ƒ () //连接关闭时触发 onerror: ƒ () //通信发生错误时触发 onmessage: ƒ (e) //客户端接收服务端数据时触发,e为接受的数据对象 onopen: ƒ () //连接建立时触发 protocol: "" //用于返回服务器端选中的子协议的名字;这是一个在创建websocket对象时,在参数protocols中指定的字符串。 readyState: 1 //返回值为当前websocket的链接状态 url: "ws://1xx.xxx.xxx.xxx:8080/ws" //返回值为当构造函数创建WebSocket实例对象时URL的绝对路径。
readyState返回当前websocket的链接状态,共有4种。可根据具体项目的需求来利用此状态,写对应的需求。
CONNECTING:值为0,表示正在连接。 OPEN: 值为1,表示连接成功,可以通信了。 CLOSING: 值为2,表示连接正在关闭。 CLOSED: 值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
this.websock.close()
websocketOnclose方法打印信息
监听关闭[object CloseEvent]
GlobalHeader.vue?70ef:647 connection closed (1005)
可在项目中定义一个socket.js文件,在需要建立socket的页面引入此js文件
import Vue from 'vue'
import { Message } from 'element-ui'
let v = new Vue()
v.$message = Message;
var webSocket = null;
var isConnect = false; //连接状态
var globalCallback = function(e){ console.log(e) };//定义外部接收数据的回调函数
var reConnectNum = 0;//重连次数
var websocketUrl = process.env.VUE_APP_API_WEBSOCKET_URL;
//心跳设置
var heartCheck = {
heartbeatData:{
DevID:{
value:Vue.ls.get('devid')
},
DevHeart:{
value:"1"
}
},//心跳包
timeout: 60 * 1000, //每段时间发送一次心跳包 这里设置为60s
heartbeat: null, //延时发送消息对象(启动心跳新建这个对象,收到消息后重置对象)
start: function () {
this.heartbeat = setInterval(()=>{
if (isConnect){
webSocketSend(this.heartbeatData);
}else{
this.clear();
}
}, this.timeout);
},
reset: function () {
clearInterval(this.heartbeat);
this.start();
},
clear:function(){
clearInterval(this.heartbeat);
}
}
//初始化websocket
function initWebSocket(callback) {
//此callback为在其他地方调用时定义的接收socket数据的函数
if(callback){
if(typeof callback == 'function'){
globalCallback = callback
}else{
throw new Error("callback is not a function")
}
}
if ("WebSocket" in window) {
webSocket = new WebSocket(websocketUrl);//创建socket对象
} else {
Message({
message: '该浏览器不支持websocket!',
type: 'warning'
});
return
}
//打开
webSocket.onopen = function() {
webSocketOpen();
};
//收信
webSocket.onmessage = function(e) {
webSocketOnMessage(e);
};
//关闭
webSocket.onclose = function(e) {
webSocketOnClose(e);
};
//连接发生错误的回调方法
webSocket.onerror = function(e) {
webSocketonError(e);
};
}
//连接socket建立时触发
function webSocketOpen() {
console.log("WebSocket连接成功");
//首次握手
webSocketSend(heartCheck.heartbeatData);
isConnect = true;
heartCheck.start();
reConnectNum = 0;
}
//客户端接收服务端数据时触发,e为接受的数据对象
function webSocketOnMessage(e) {
console.log("websocket信息:");
console.log(e.data)
const data = JSON.parse(e.data);//根据自己的需要对接收到的数据进行格式化
globalCallback(data);//将data传给在外定义的接收数据的函数,至关重要。
}
//socket关闭时触发
function webSocketOnClose(e){
heartCheck.clear();
isConnect = false; //断开后修改标识
console.log(e)
console.log('webSocket已经关闭 (code:' + e.code + ')')
//被动断开,重新连接
if(e.code == 1006){
if(reConnectNum < 3){
initWebSocket();
++reConnectNum;
}else{
v.$message({
message: 'websocket连接不上,请刷新页面或联系开发人员!',
type: 'warning'
});
}
}
}
//连接发生错误的回调方法
function webSocketonError(e){
heartCheck.clear();
isConnect = false; //断开后修改标识
console.log("WebSocket连接发生错误:");
console.log(e);
}
//发送数据
function webSocketSend(data) {
webSocket.send(JSON.stringify(data));//在这里根据自己的需要转换数据格式
}
//在其他需要socket地方主动关闭socket
function closeWebSocket(e) {
webSocket.close();
heartCheck.clear();
isConnect = false;
reConnectNum = 0;
}
//在其他需要socket地方接受数据
function getSock(callback) {
globalCallback = callback
}
//在其他需要socket地方调用的函数,用来发送数据及接受数据
function sendSock(agentData) {
//下面的判断主要是考虑到socket连接可能中断或者其他的因素,可以重新发送此条消息。
switch (webSocket.readyState) {
//CONNECTING:值为0,表示正在连接。
case webSocket.CONNECTING:
setTimeout(function() {
sendSock(agentData, callback);
}, 1000);
break;
//OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
case webSocket.OPEN:
webSocketSend(agentData);
break;
//CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
case webSocket.CLOSING:
setTimeout(function() {
sendSock(agentData, callback);
}, 1000);
break;
//CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
case webSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
}
export default {
initWebSocket,
closeWebSocket,
sendSock,
getSock
};
引入
import Vue from 'vue' import socketApi from "./utils/socket";//找到封装的socket.js文件 Vue.prototype.socketApi = socketApi;//将其挂在原型上,这样 $socketApi就在所有的 Vue 实例中可用了。
在某一页面
<template>
</template>
<script>
export default {
mounted(){
// 建立socket连接, 并设置socket信息返回接受函数
this.$socketApi.initWebSocket(this.getsocketResult);
},
beforeDestroy(){
this.$socketApi.closeWebSocket();
},
methods:{
// socket信息返回接受函数
getsocketResult(data) {
console.log(data);
},
//发送socket信息
websocketSend(data) {
this.$socketApi.sendSock(data);
}
}
}
</script>
<style>
</style>
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po