这有效:http://play.golang.org/p/-Kv3xAguDR .
这会导致堆栈溢出:http://play.golang.org/p/1-AsHFj51O .
我不明白为什么。在这种情况下,使用 JSONUnmarshaler 接口(interface)的正确方法是什么?
package main
import (
//"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"strings"
)
type T interface {
Printer()
}
type A struct{ JA string }
func (t A) Printer() { fmt.Print("A") }
/*
func (t *A) UnmarshalJSON(data []byte) error {
i := A{}
dec := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
if err := dec.Decode(&i); err != nil {
return err
}
i.Printer()
*t = i
return nil
}
*/
var vI []T
func main() {
vI = []T{&A{}}
get()
}
func get() {
dec := json.NewDecoder(strings.NewReader("[{\"JA\":\"OK\"}]"))
if err := dec.Decode(&vI); err != nil {
fmt.Print(err)
}
for _, v := range vI {
v.Printer()
}
}
最佳答案
这个
dec.Decode(&i)
将调用您的 UnmarshalJSON,后者又将调用 Decode,依此类推。如果您需要解码 JSON 然后用它做一些事情,一个巧妙的技术是声明一个本地类型,将您的数据解码到其中,然后转换回您想要的类型:
// Type a has no UnmarshalJSON.
type a A
i := a{}
dec := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
if err := dec.Decode(&i); err != nil {
return err
}
// Convert back to A.
tt := A(i)
tt.Printer()
*t = tt
// ...
Playground :http://play.golang.org/p/HWamV3MbvW .
类型 a 没有方法(因此没有堆栈溢出),但是是 convertible到 A。
关于go - UnmarshalJSON 导致堆栈溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34859449/
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我只是好奇,是否可以将程序的所有变量和当前状态转储到一个文件中,然后在另一台计算机上恢复它?!假设我有一个用Python或Ruby编写的小程序,给定特定条件,它会将所有当前变量和当前状态转储到一个文件中。稍后,我可以在另一台机器上再次加载它,然后返回它。类似VM快照功能。我在这里看到过这样的问题,但与Java相关,保存当前的JVM并在不同的JVM中再次运行它。大多数人都说没有那样的东西,只有Terracotta有一些东西,仍然不完美。谢谢。阐明我要实现的目标:给定2个或更多RaspberryPi,我试图在Pinº1上运行我的软件,但是当我需要用它做一些不同的事情时,我需要将软件移动到P