我开发了一个 c# 库,它在 3 个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在 javascript 中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。
在 C# 库中,我有一个 3D 数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在 JS 环境中实现它。
例如我有这段代码:
public Obj[,,] objs = new Obj[18, 14, 8];
我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到 javascript,这似乎会导致:
var 3dArr = new Array();
3dArr[0] = new Array();
3dArr[0][0] = new Array();
这不会总是将数组对象放在第一个位置,如果我设置其他任何内容,我会丢失整个数组吗?还是我错了
最佳答案
在撰写本文时,JavaScript 中没有与 C# 中的多维数组非常相似的语言功能。也不建议公开普通数组供整个应用程序使用,因为这很容易通过向数组写入不应该包含的内容来错误地损害整个代码。
但是,将您需要的数组封装到一个简单的新类中应该相对容易,例如以下代码中的 Array3d:
/***** CODE OF THE ARRAY *****/
function Array3d(width, height, depth, type) {
this.width = width;
this.height = height;
this.depth = depth;
this.type = type;
this.array = new Array(width * height * depth);
}
Array3d.prototype = {
get: function(x, y, z) {
return this.array[calcIndex(this, x, y, z)];
},
set: function(x, y, z, item) {
if (!(item instanceof this.type)) {
throw new Error(item + ' is not instance of ' + this.type + '.');
}
this.array[calcIndex(this, x, y, z)] = item;
}
};
function calcIndex(array3d, x, y, z) {
return x + array3d.width * y + array3d.width * array3d.height * z;
}
/***** USAGE CODE *****/
function Something(i) {
this.index = i;
}
var array3d = new Array3d(10, 11, 12, Something);
var something = new Something(11);
array3d.set(4, 0, 0, something);
var gettingBack = array3d.get(4, 0, 0);
if (gettingBack === something) {
console.log('1: Works as expected');
}
else {
console.error('1: Not expected ' + gettingBack);
}
gettingBack = array3d.get(0, 0, 4);
if (gettingBack == null) {
console.log('2: Works as expected');
}
else {
console.error('1: Not expected ' + gettingBack);
}
关于javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39325636/
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