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c++ - 向/从函数传递/返回数组(不是指针)引用的一般规则?

coder 2023-05-02 原文

我们可以将数组的引用传递给如下函数:

void f(int (&a)[5]);

int x[5];
f(x);     //okay
int y[6];
f(y);     //error - type of y is not `int (&)[5]`.

或者更好,我们可以写一个函数模板:

template<size_t N>
void f(int (&a)[N]); //N is size of the array!

int x[5];
f(x);     //okay - N becomes 5
int y[6];
f(y);     //okay - N becomes 6

现在我的问题是,如何从函数中返回数组的引用?

我想从函数中返回以下类型的数组:

int a[N];
int a[M][N];
int (*a)[N];
int (*a)[M][N];

其中 MN 在编译时是已知的!

在函数中传递和返回数组的编译时引用的一般规则是什么?我们如何将 int (*a)[M][N] 类型的数组的引用传递给函数?

编辑:

Adam 评论道:int (*a)[N] 不是数组,它是指向数组的指针。

是的。但是一维在编译时是已知的!我们如何将这些在编译时已知的信息传递给函数?

最佳答案

如果你想从一个函数返回一个数组的引用,声明应该是这样的:

// an array
int global[10];

// function returning a reference to an array
int (&f())[10] {
   return global;
}

返回对数组的引用的函数的声明看起来与作为对数组的引用的变量的声明相同 - 只是函数名后跟 (),即可能包含参数声明:

int (&variable)[1][2];
int (&functionA())[1][2];
int (&functionB(int param))[1][2];

使用 typedef 可以使此类声明更加清晰:

typedef int array_t[10];

array_t& f() {
   return global;
}

如果你想让它变得非常困惑,你可以声明一个函数,它接受一个数组的引用并返回这样的引用:

template<int N, int M>
int (&f(int (&param)[M][N]))[M][N] {
   return param;
}

指针 指向数组的工作方式相同,只是它们使用 * 而不是 &

关于c++ - 向/从函数传递/返回数组(不是指针)引用的一般规则?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5398930/

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