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java - 在向底层模型添加一些节点后如何刷新 JTree?

coder 2023-08-28 原文

首先,让我声明一下,我不使用 DefaultTreeModel。我实现了我自己的 TreeModel,所以我不能使用 DefaultXXX 东西。问题是这样的:通过我的模型定义的一些 addStuff() 方法,我将节点添加到底层数据结构。然后我通过在 addStuff() 函数中调用 treeNodesChanged() 来通知听众(我知道有 treeNodesInserted 方法,但它是一回事。它只是用不同的方法通知听众)。现在,其中一个监听器是我的主窗体中的一个静态类,这个监听器可以告诉 JTree(它也包含在我的主窗体中)自行刷新。我如何告诉 JTree 从模型中“重新加载”它的部分或全部节点?

更新: 找到这个question虽然不完全一样,但它给出了我想要的答案。

更新 2: 我的问题不是如何通知查看器(JTree),而是在模型通知后应该以何种方式重新加载 jtree。

首先让我说,我知道刷新树以反射(reflect)底层更改的唯一方法是调用 updateUI() 或重用 setModel() 方法。本质上,我的问题是:

假设 TreeModelListener 刚刚被通知(通过 TreeModelListener API)模型发生了变化。好的,现在怎么办?

我遇到这个问题是因为 JTree 没有实现 TreeModelListener。因此,在我的情况下,监听器是 JTree 的容器,或者是实现监听器的内部类,与 Jtree 位于同一容器下。

假设我是一个 TreeModelListener 实现,和我的兄弟 JTree 一起快乐地生活在 JForm 中。突然我的方法 treeNodesInserted(TreeModelEvent evt) 被调用。现在我该怎么做?如果我从内部调用 Jtree.updateUI(),则模型的监听器列表会抛出 ConcurrentModification 异常。我可以调用 updateUI 以外的其他东西吗?

我尝试了很多方法,但只有 updateUI 刷新了 JTree。所以我是在听众之外做的。从 JForm 中,我只是调用模型的方法来改变底层结构,然后我调用 updateUI。没有使用 TreeModelListener。

更新 3: 我发现注册了隐式 TreeModelListeners。在我的模型的 addTreeModelListener(TreeModelListener listener) 实现中,我放置了一个调试 system.out 行:

System.out.println("listener added: " + listener.getClass().getCanonicalName());

我在执行 jTree.setModel(model) 时看到了这个调试输出:

listener added: javax.swing.JTree.TreeModelHandler

listener added: javax.swing.plaf.basic.BasicTreeUI.Handler

ConcurrentModificationException 是因为对 jtree.updateUI() 的调用重新注册了监听器(只有 plaf,而不是两者),所以当我在监听器通知循环中调用 updateUI 时抛出它。 现在刷新树的唯一方法是在 TreeModelListener 之外进行。对于更好的解决方案有任何意见或想法吗?我错过了什么吗?

最佳答案

我遇到了同样的“问题”:调用 treeNodesInserted() 没有导致我的 JTree 更新其内容。

但问题出在其他地方:我为 TreeModelEvent 使用了错误的构造函数。我认为我可以像这样为 treeNodesInserted() 创建 TreeModelEvent:

//-- Wrong!!
TreePath path_to_inserted_item = /*....*/ ;
TreeModelEvent tme = new TreeModelEvent(my_source, path_to_inserted_item);

这行不通。

TreeModelEvent docs 中所述,只有 treeStructureChanged() 需要此构造函数。但是对于 treeNodesInserted()treeNodesRemoved()treeNodesChanged() 我们应该使用另一个构造函数:

TreePath path_to_parent_of_inserted_items = /*....*/ ;
int[] indices_of_inserted_items = /*....*/ ;
Object[] inserted_items = /*....*/ ;
TreeModelEvent tme = new TreeModelEvent(
      my_source,
      path_to_parent_of_inserted_items,
      indices_of_inserted_items,
      inserted_items
   );

此代码有效,JTree 正确更新其内容。


UPD: 实际上,文档并不清楚如何使用这些 TreeModelEvent,尤其是 JTree,所以,我想讲一些当我试图弄清楚如何处理所有这些东西时,我遇到了这些问题。

首先,正如 Paralife 在他的评论中指出的那样,插入/更改/删除节点或更改树结构的情况不是正交的。所以,

问题#1:我们什么时候应该使用treeNodesInserted()/Changed()/Removed() , 什么时候 treeStructureChanged()?

答案: treeNodesInserted()/Changed()/Removed()可以用,只要全部受影响的节点具有相同的父节点。否则,您可能会多次调用这些方法,或者只调用一次 treeStructureChanged()(并将受影响节点的根节点传递给它)。所以,treeStructureChanged()是一种通用方式,而treeNodesInserted()/Changed()/Removed() 更具体。

问题 #2:treeStructureChanged() 是一种通用方式,为什么我需要处理这些 treeNodesInserted()/已更改()/已删除()?只需调用 treeStructureChanged() 似乎更容易。

答案: 如果您使用 JTree 来显示树的内容,那么下面的事情可能会让您大吃一惊(就像我一样):当您调用treeStructureChanged()JTree不保持子节点的展开状态!考虑这个例子,这里是我们的 JTree 的内容:

[A]
 |-[B]
 |-[C]
 |  |-[E]
 |  |  |-[G]
 |  |  |-[H]
 |  |-[F]
 |     |-[I]
 |     |-[J]
 |     |-[K]
 |-[D]

然后您对 C 进行一些更改(例如,将其重命名为 C2),并为此调用 treeStructureChanged():

  myTreeModel.treeStructureChanged(
        new TreeModelEvent(
           this,
           new Object[] { myNodeA, myNodeC } // Path to changed node
           )
        );

然后,节点 EF 将被折叠!你的 JTree 看起来像这样:

[A]
 |-[B]
 |-[C2]
 |  +-[E]
 |  +-[F]
 |-[D]

为避免这种情况,您应该使用 treeNodesChanged(),如下所示:

  myTreeModel.treeNodesChanged(
        new TreeModelEvent(
           this,
           new Object[] { myNodeA }, // Path to the _parent_ of changed item
           new int[] { 1 },          // Indexes of changed nodes
           new Object[] { myNodeC }, // Objects represents changed nodes
                                     //    (Note: old ones!!! 
                                     //     I.e. not "C2", but "C",
                                     //     in this example)
           )
        );

然后,展开状态将被保留。


我希望这篇文章对某些人有用。

关于java - 在向底层模型添加一些节点后如何刷新 JTree?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1913855/

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