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c++ - C++ 的持续集成服务器 - 库依赖项怎么样?

coder 2023-05-31 原文

我目前正在研究持续集成服务器的良好设置,该服务器将为多个 Linux 发行版构建各种 C++ 应用程序。

我的主要问题是这里的其他用户如何处理 Linux 发行版之间系统库的差异?

虽然与应用程序一起构建直接依赖项(如 UI 库)可能相对容易,但如果每次都必须与应用程序一起构建“间接”依赖项(如 glibc),它们看起来会很痛苦。因此,我正在考虑将实际的构建执行移动到每个发行版的单独虚拟机中,例如使用 rlogin 运行命令。我的目标是防止构建机器库版本与目标发行版中部署的库版本之间存在二进制不兼容性。

这里有没有人对这样的过程有任何经验并且可以判断上述方法是否可行?

最佳答案

我们使用 Jenkins (连续积分)和CMake (构建系统)为此目的。 Jenkins 类似于 Buildbot,即它也有 buildmaster 和 buildslaves。目前我已经为 4 个不同的平台(FC8、FC10、FC12 和 Windows 7)设置了 8 个从站。我们同时构建调试和发布二进制文件,因此我为每个平台和构建类型专用了一个从属。

至于 Qt & Boost 之类的第三方库,我在各个平台上编译,并 checkin 到单独的存储库中。

@esavard:我们使用 CMake 2.8 进行交叉编译,我没有使用 minigw,但快速谷歌搜索表明这是可能的。这里是 a link在 Linux 上使用 CMake 和 miniGW 交叉编译 Windows 的教程。

我没有使用过 Buildbot,也无法评论它的功能,但我想我应该提一下我们目前正在使用的替代方案。

希望这会有所帮助。

关于c++ - C++ 的持续集成服务器 - 库依赖项怎么样?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4081667/

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