我刚刚对位域进行了测试,结果令我惊讶。
class test1 {
public:
bool test_a:1;
bool test_b:1;
bool test_c:1;
bool test_d:1;
bool test_e:1;
bool test_f:1;
bool test_g:1;
bool test_h:1;
};
class test2 {
public:
int test_a:1;
int test_b:1;
int test_c:1;
int test_d:1;
int test_e:1;
int test_f:1;
int test_g:1;
int test_h:1;
};
class test3 {
public:
int test_a:1;
bool test_b:1;
int test_c:1;
bool test_d:1;
int test_e:1;
bool test_f:1;
int test_g:1;
bool test_h:1;
};
结果是:-
sizeof(test1) = 1 // This is what I'd expect. 8 bits in a byte
sizeof(test2) = 4 // Reasonable. Maybe padded out to the size of an int.
sizeof(test3) = 16 // What???
这是您所期望的,还是编译器错误? (Codegear C++ Builder 2007,顺便说一句...)
最佳答案
您的编译器已将 test3 的所有成员安排在整数大小边界上。一旦一个 block 被用于给定类型(整数位域或 bool 位域),编译器不会再分配任何不同类型的位域,直到下一个边界。
我怀疑这是一个错误。它可能与您系统的底层架构有关。
编辑:
c++ 编译器将按如下方式在内存中分配位域:几个连续的位域成员相同类型将按顺序分配。一旦需要分配新类型,它将与下一个逻辑内存块的开头对齐。下一个逻辑 block 将取决于您的处理器。一些处理器可以对齐到 8 位边界,而其他处理器只能对齐到 16 位边界。
在您的 test3 中,每个成员的类型都与之前的不同,因此内存分配将是 8 *(您系统上的最小逻辑 block 大小)。在您的情况下,最小块大小为两个字节(16 位),因此 test3 的大小为 8*2 = 16。
在可以分配 8 位 block 的系统上,我希望大小为 8。
关于带有 bool 值的 C++ 位域打包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/308364/
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