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java - 网络 4 : high and low write watermarks

coder 2023-09-03 原文

我正在使用 Netty 4。我看到 Netty 服务器的以下选项:WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK 和 WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK。

官方页面Related articles有链接到 Netty best practices (slides w/ video) by Norman Maurer .其中一张幻灯片如下所示:

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK, 32 * 1024);
bootstrap.childOption(ChannelOption.WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK, 8 * 1024);   

并且有这样的序言:

Set sane WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK and WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK

但是 WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK 和 WRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK 是什么?以及如何让他们变得理智

我没有找到任何明确的信息。感谢您的帮助。

最佳答案

关于水印的一些信息来自this文章:

For instance, imagine you have a queue of tasks on server side that is filled by clients and processed by backend. In case clients send tasks too quick the length of the queue grows. One needs to introduce so named high watermark and low watermark. If queue length is greater than high watermark stop reading from sockets and queue length will decrease. When queue length becomes less than low watermark start reading tasks from sockets again.

Note, to make it possible for clients to adapt to speed you process tasks (actually to adapt window size) one shouldn't make a big gap between high and low watermarks. From the other side small gap means you'll be too often add/remove sockets from the event loop.

对于 Netty 这似乎是真的,因为 this ChannelConfig 的 JavaDoc 说:

If the number of bytes queued in the write buffer exceeds writeBufferHighWaterMark value, Channel.isWritable() will start to return false.

对于低水印:

Once the number of bytes queued in the write buffer exceeded the high water mark and then dropped down below this value, Channel.isWritable() will return true again.

关于理智,我认为这是一个相对的问题,它取决于您通过 channel 发送的信息以及发送的频率。对于必须为该变量定义什么值没有严格的规定。所以,我认为,你必须在实践中找到自己的值(value)观。幻灯片向您展示了其中一个示例。

关于java - 网络 4 : high and low write watermarks,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25281124/

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