我有一个 HttpHandler 通过 Response.OutputStream 返回图像。我有以下代码:
_imageProvider.GetImage().CopyTo(context.Response.OutputStream);
GetImage() 方法返回一个 Stream,它实际上是一个 MemoryStream 实例,它向浏览器返回 0 个字节。如果我更改 GetImage() 方法签名以返回 MemoryStream 并使用以下代码行:
_imageProvider.GetImage().WriteTo(context.Response.OutputStream);
它起作用了,浏览器得到了一张图片。那么 MemoryStream 类中的 WriteTo 和 CopyTo 之间有什么区别,使用 GetImage() 方法签名中的 Stream 类来实现这一点的推荐方法是什么。
最佳答案
WriteTo() 在复制数据之前将读取位置重置为零 - 另一方面,CopyTo() 将复制当前位置之后剩余的任何数据溪流。这意味着如果您没有自己重置位置,则根本不会读取任何数据。
您很可能只是在第一个版本中遗漏了以下内容:
memoryStream.Position = 0;
关于c# - Stream.CopyTo 和 MemoryStream.WriteTo 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10659846/
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C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
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