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ios - 在 Swift 中使用 ALAsset

coder 2023-09-06 原文

我知道 Swift 和 Xcode 6 都仍处于测试阶段,但我认为在我的案例中存在一个与 Swift 或 Xcode 6 无关的结构性错误。如果 stackoverflow 社区认为这是一个不恰当的问题,我可以立即将其删除。

但让我们现在开始我的问题。我有一个 UIViewController,我正在尝试将相机胶卷中的最后一张图像添加到此 View Controller (显然是通过 UIImageView)。这是我的 viewDidLoad 方法:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

  var assetLib = ALAssetsLibrary()

  var url: NSURL = NSURL()

  var imageView = UIImageView(frame: self.view.bounds)

  assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos), usingBlock: {
    (group: ALAssetsGroup!, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in

    group.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())

    group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
      (result: ALAsset!, index: Int, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
      if result {
        var alAssetRapresentation: ALAssetRepresentation = result.defaultRepresentation()
        url = alAssetRapresentation.url()

        if group == nil {

          assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
            (asset: ALAsset!) in

            var assetRep: ALAssetRepresentation = asset.defaultRepresentation()
            var iref = assetRep.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()
            var image = UIImage(CGImage: iref)

            imageView.image = image

            self.view.addSubview(imageView)

            }, failureBlock: {
              (error: NSError!) in

              NSLog("Error!", nil)
            })
        }
      }
      })
    }, failureBlock: {
      (error: NSError!) in

      NSLog("Error!", nil)

    })
}

问题是每次我编译程序时都会崩溃,Xcode 会提示我进入这个漂亮的小文件:

IdealityS`Swift._getOptionalValue <A>(Swift.Optional<A>) -> A:
0x6540:  pushl  %ebp
0x6541:  movl   %esp, %ebp
0x6543:  pushl  %ebx
0x6544:  pushl  %edi
0x6545:  pushl  %esi
0x6546:  subl   $0x8c, %esp
0x654c:  calll  0x6551                    ; Swift._getOptionalValue <A>  (Swift.Optional<A>) -> A + 17
...
...

文件很长,所以我不会在这里发布全部内容...如您所见,它似乎与 Swift 可选值有关。这就是为什么我试图添加一个!在每个闭包变量之后,例如在 enumerateAssetsAtIndexes 方法 block 中

{(result: ALAsset!, index: Int!, stop: CMutablePointer<ObjCBool>!) in 
...
}

一些元素有!之前,因为在类引用和一些互联网示例中我找到了它们(在本例中是结果)。好吧,在这个移动之后程序仍然崩溃,但是由于另一个原因......在

group.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {

行,我得到 EXT_BAD_ACCESS。

我对 Assets 之类的东西真的很陌生,我不知道为什么会这样。我在这里遵循了 Apple AV Foundation 编程指南中的示例:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AudioVideo/Conceptual/AVFoundationPG/Articles/01_UsingAssets.html我不知道我的改变是否与!可以帮助您了解发生了什么,但我发布它是因为我认为这是一个可能有帮助的有趣事实。 谢谢指教!

PS:如果您对代码有任何帮助,我们将不胜感激!

编辑:

这是回溯:

Attempt to add read-only file at path file:///var/mobile/Media/PhotoData/Photos.sqlite?readonly_shm=1 read/write. Adding it read-only instead. This will be a hard error in the future; you must specify the NSReadOnlyPersistentStoreOption. fatal error: Can't unwrap Optional.None

编辑: 在 Bill 的大力帮助下,我修改了代码,使应用程序不再崩溃!这是新版本:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

  var assetLib = ALAssetsLibrary()
  var url: NSURL = NSURL()

  var imageView = UIImageView(frame: self.view.bounds)

  assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos), usingBlock: {
    (group: ALAssetsGroup?, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
    if group != nil {
    group!.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())
    group!.enumerateAssetsAtIndexes(NSIndexSet(index: group!.numberOfAssets()-1), options: nil, usingBlock: {
      (result: ALAsset!, index: Int, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in
      if result {
        var alAssetRapresentation: ALAssetRepresentation = result.defaultRepresentation()
        url = alAssetRapresentation.url()
      }
      })
    }
    else if group == nil {

      assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
        (asset: ALAsset!) in
        if asset != nil {
        var assetRep: ALAssetRepresentation = asset.defaultRepresentation()
        var iref = assetRep.fullResolutionImage().takeUnretainedValue()
        var image = UIImage(CGImage: iref)

        imageView.image = image


        self.view.addSubview(imageView)

        }
        }, failureBlock: {
          (error: NSError!) in

          NSLog("Error!", nil)
        })
    }

    }, failureBlock: {
      (error: NSError!) in

      NSLog("Error!", nil)

    })
}

如上所述,应用程序不再崩溃,但未添加 ImageView 并且 UIViewController 仍然是白色 Canvas ......在我的测试中,发生这种情况是因为 Assets 在

assetLib.assetForURL(url, resultBlock: {
(asset: ALAsset!) in
if asset != nil {
 ...
}
}

为 nil,并且该 block 永远不会执行...我添加了 if asset != nil 条件,因为没有它,应用程序仍然会崩溃。现在,Xcode 揭示了这个问题。回溯:

Attempt to add read-only file at path file:///var/mobile/Media/PhotoData/Photos.sqlite?readonly_shm=1 read/write. Adding it read-only instead. This will be a hard error in the future; you must specify the NSReadOnlyPersistentStoreOption.

那么我该如何解决这个问题呢?

最佳答案

enumerateGroupsWithTypes 可以返回 nil 作为组,如文档中指定的那样。您需要处理 nil 情况 - 在组参数之后放置 ! 告诉 Swift 如果您尝试使用非 nil 组会使程序崩溃。

修复:

assetLib.enumerateGroupsWithTypes(ALAssetsGroupType(ALAssetsGroupSavedPhotos)) {
    (group: ALAssetsGroup?, stop: CMutablePointer<ObjCBool>) in

    if group != nil { 
       group.setAssetsFilter(ALAssetsFilter.allPhotos())    
       ...
    }
}
  1. 我将 group 设为可选
  2. 我检查以确保 group 不为零。
  3. 我没有使用命名的 usingBlock 参数,而是使用 Swift 对尾随闭包的支持来简单地在参数列表之后传递一个 block 。

关于ios - 在 Swift 中使用 ALAsset,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24723216/

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