所以,我有一个项目,我需要在用户按下按钮时强制改变方向。我创建了一个 sample app on github来证明这个问题。
@interface DefaultViewController () {
UIInterfaceOrientation _preferredOrientation;
}
一些旋转处理位
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return _preferredOrientation;
}
还有一个开关
- (IBAction)toggleButtonPressed:(id)sender {
_preferredOrientation = UIInterfaceOrientationIsPortrait(_preferredOrientation)
? UIInterfaceOrientationLandscapeRight
: UIInterfaceOrientationPortrait;
[self forceOrientationChange];
}
- (void)forceOrientationChange
{
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
[self presentViewController:vc animated:NO completion:nil];
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
[vc dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
} completion:nil];
}
所以,当您按下切换按钮时,这似乎工作正常,它会按预期更改方向。但是当我开始改变设备的实际方向时,出现了问题。
重现问题的步骤:
结果是 View 不会旋转到横向,但状态栏会旋转。
如有任何帮助,我们将不胜感激!
最佳答案
我能够通过在呈现和关闭 View Controller 之前添加以下行来解决此问题:
[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];
很难说清楚为什么会这样。此调用要求尝试通过调用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 将 interfaceOrientation 与 deviceOrientation 匹配,如果 YES 为回来。
由于强制界面方向所需的解决方法,尽管设备方向,界面和设备方向似乎变得不同步。尽管在我看来仍然不应该发生,因为解决方法仍然是对所提供方法的合法使用。这可能是 Apple 的旋转/方向堆栈中的错误。
完整方法:
- (void)forceOrientationChange
{
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation]; /* Add this line */
[self presentViewController:vc animated:NO completion:nil];
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
[vc dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
} completion:nil];
}
关于ios - 编程界面方向更改不适用于 iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21101003/
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