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javascript - 我怎样才能延迟运行一些 JS 代码,直到我的所有异步 JS 文件都下载完毕?

coder 2025-03-29 原文

更新:

我有以下代码:

<script type="text/javascript">
function addScript(url) {
    var script = document.createElement('script');
    script.src = url;
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}   
addScript('http://google.com/google-maps.js');
addScript('http://jquery.com/jquery.js');

...

// run code below this point once both google-maps.js & jquery.js has been downloaded and excuted

</script>

如何在所有必需的 JS 下载并执行之前阻止代码执行?在我上面的例子中,那些必需的文件是 google-maps.js 和 jquery.js。

最佳答案

对于大多数浏览器,您可以使用 script 元素的 onload 事件,并使用回调参数:

编辑:当您以这种方式加载脚本时,您无法真正停止代码的执行(大多数时候进行同步 Ajax 请求并不是一个好主意)。

但是你可以链接回调,所以如果你有一些代码同时依赖于 Two.jsThree.js,你可以链接 加载 Action ,例如:

loadScript('http://example.com/Two.js', function () {
  // Two.js is already loaded here, get Three.js...
  loadScript('http://example.com/Three.js', function () {
    // Both, Two.js and Three.js loaded...
    // you can place dependent code here...
  });
});

实现:

function loadScript(url, callback) {
  var head = document.getElementsByTagName("head")[0],
      script = document.createElement("script"),
      done = false;

  script.src = url;

  // Attach event handlers for all browsers
  script.onload = script.onreadystatechange = function(){
    if ( !done && (!this.readyState || // IE stuff...
      this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") ) {
      done = true;
      callback(); // execute callback function

      // Prevent memory leaks in IE
      script.onload = script.onreadystatechange = null;
      head.removeChild( script );
    }
  };
  head.appendChild(script);
}

对于 IE,onreadystatechange必须绑定(bind)事件。

关于javascript - 我怎样才能延迟运行一些 JS 代码,直到我的所有异步 JS 文件都下载完毕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2800323/

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