在 VS2013 更新 5 中,我得到了这个:
class Lock
{
public:
Lock(CriticalSection& cs) : cs_(cs)
{}
Lock(const Lock&) = delete;
Lock(Lock&&) = delete;
Lock& operator=(const Lock&) = delete;
Lock& operator=(Lock&&) = delete;
~Lock()
{
LeaveCriticalSection(&(cs_.cs_));
}
private:
CriticalSection& cs_;
};
class CriticalSection
{
CRITICAL_SECTION cs_;
public:
CriticalSection(const CriticalSection&) = delete;
CriticalSection& operator=(const CriticalSection&) = delete;
CriticalSection(CriticalSection&&) = delete;
CriticalSection& operator=(CriticalSection&&) = delete;
CriticalSection()
{
InitializeCriticalSection(&cs_);
}
~CriticalSection()
{
DeleteCriticalSection(&cs_);
}
// Usage: auto lock = criticalSection.MakeLock();
Lock MakeLock()
{
EnterCriticalSection(&cs_);
return Lock(*this);
}
}
MakeLock 返回一个不可移动、不可复制类型的实例。这似乎工作正常。但是,Visual Studio intellisense 确实用红色强调了返回,并警告说 Lock 的移动构造函数不能被引用,因为它是一个已删除的函数。
我试图了解它为什么有效,以及它是符合标准的 C++ 还是只是 MSVC 特有的东西。我猜返回是可行的,因为构造返回值的需要可以被优化掉,所以智能感知警告会警告一些实际上不会发生的事情。
我想我在某处读到过,C++ 将标准化以确保始终发生返回值优化。
那么,这是符合 C++ 标准的代码吗?它会在未来的编译器中继续工作吗?
附:我意识到 std::mutex 和 std::lock_guard 可能会取代它。
最佳答案
在 C++17 中,Martin Bonner 的答案中的代码是合法的。
编译器不仅被允许,而且有义务删除拷贝。 Clang 的实时示例和 GCC . C++17 6.3.2/2(强调我的):
[...] [Note: A return statement can involve an invocation of a constructor to perform a copy or move of the operand if it is not a prvalue or if its type differs from the return type of the function. A copy operation associated with a return statement may be elided or converted to a move operation if an automatic storage duration variable is returned (10.9.5). — end note]
这里的纯右值与临时值一样多。确切的定义和大量示例,请参见 here .
在 C++11 中,这确实是非法的。但它很容易解决,通过在 return 语句中使用大括号初始化,您在调用站点位置构造返回值,完全绕过了经常省略的复制构造函数的要求。 C++11 6.6.3/2:
[...] A return statement with a braced-init-list initializes the object or reference to be returned from the function by copy-list-initialization (8.5.4) from the specified initializer list. [...]
复制列表初始化意味着只调用构造函数。不涉及复制/移动构造函数。
Clang 的实时示例和 GCC . 从 Visual Studio 编译器版本 16.14 开始,设置正确的语言标准 allows this code to be compiled .
像这样返回不可复制的对象是一个非常强大的返回结构,例如std::lock_guard 来自函数(允许您轻松保持 std::mutex 成员私有(private))等。
关于c++ - 是否可以返回不可移动、不可复制类型的实例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34263916/
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这个问题在这里已经有了答案:Checktoseeifanarrayisalreadysorted?(8个答案)关闭9年前。我只是想知道是否有办法检查数组是否在增加?这是我的解决方案,但我正在寻找更漂亮的方法:n=-1@arr.flatten.each{|e|returnfalseife