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go - 如何使用 REST API 将消息正确发布到简单的 Go Chatserver

coder 2023-06-27 原文

我目前正在构建一个支持通过 REST API 发布消息的简单聊天服务器。

 example:
 ========

 ```
 curl -X POST -H "Content-Type: application/json" --data '{"user":"alex", "text":"this is a message"}' http://localhost:8081/message

 {
   "ok": true
 }

现在,我只是将消息存储在消息数组中。我很确定这是一种低效的方式。那么有没有一种简单、更好的方法来使用 goroutines 和 channel 来获取和存储消息,这将使它成为线程安全的。

这是我目前拥有的:

type Message struct {
    Text string
    User string
    Timestamp time.Time
}

var Messages = []Message{}


func messagePost(c http.ResponseWriter, req *http.Request){
    decoder := json.NewDecoder(req.Body)
    var m Message
    err := decoder.Decode(&m)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    if m.Timestamp == (time.Time{}) {
        m.Timestamp = time.Now()
    }
    addUser(m.User)
    Messages = append(Messages, m)
}

谢谢!

最佳答案

正如@ThunderCat 所建议的那样,可以使用互斥使它成为线程安全的,但我认为这不会增加并发性。如果同时发出两个或多个请求,一个将不得不等待另一个先完成,从而减慢服务器速度。

添加并发:您可以通过使用队列(这是一个 Go channel )和一个监听该 channel 的 worker 来使其更快并处理更多并发请求 - 这将是一个简单的实现。每次通过 Post 请求传入消息时,您都会将其添加到队列中(这是即时的,可以立即发送 HTTP 响应)。在另一个 goroutine 中,您检测到一条消息已添加到队列中,您将其取出并附加到您的 Messages slice 中。当您附加到 Messages 时,HTTP 请求不必等待。

注意:您可以通过让多个 goroutines 监听队列来让它变得更好,但我们可以把它留到以后再做。

这就是代码的样子:

type Message struct {
    Text string
    User string
    Timestamp time.Time
}

var Messages = []Message{}

// messageQueue is the queue that holds new messages until they are processed
var messageQueue chan Message

func init() { // need the init function to initialize the channel, and the listeners
    // initialize the queue, choosing the buffer size as 8 (number of messages the channel can hold at once)
    messageQueue = make(chan Message, 8) 

    // start a goroutine that listens on the queue/channel for new messages
    go listenForMessages()
}

func listenForMessages() {
    // whenever we detect a message in the queue, append it to Messages
    for m := range messageQueue {
        Messages = append(Messages, m)
    }
}

func messagePost(c http.ResponseWriter, req *http.Request){
    decoder := json.NewDecoder(req.Body)
    var m Message
    err := decoder.Decode(&m)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    if m.Timestamp == (time.Time{}) {
        m.Timestamp = time.Now()
    }
    addUser(m.User)

    // add the message to the channel, it'll only wait if the channel is full
    messageQueue <- m 
}

存储消息:正如其他用户所建议的那样,将消息存储在内存中可能不是正确的选择,因为如果应用程序重新启动,消息将不会保留。如果您正在处理一个小型的概念验证类型的项目并且不想弄清楚数据库,您可以将 Messages 变量保存为服务器上的平面文件,然后在每次应用程序启动时从中读取(*注意:这不应该在生产系统上完成,当然,您应该为此设置一个数据库)。但是,是的,数据库应该是解决之道。

关于go - 如何使用 REST API 将消息正确发布到简单的 Go Chatserver,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51349785/

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