我正在为一个大学项目工作,我只能使用命名管道 (mkfifo()) 在服务器和终端(均由我创建)之间建立通信。
有:
实际上我的应用程序是这样工作的:
问题:
如果我只用一个线程启动服务器,一切正常,因为响应 (reply_t) 是按照命令 (command_t) 到达的顺序发送的
但是如果我用多个线程启动服务器,我不能保证响应以相同的命令到达顺序发送,这将使我得到混合响应(比如,我将在终端上收到1 来自终端 2 等的命令的执行结果......)。
在这个解决方案中,我将为连接到服务器的每个终端提供一个输出 PIPE,而不是在所有终端之间共享一个输出 PIPE。但是如何在 C 中实现可变数量的终端呢?我什至无法检测到新终端何时打开输入 PIPE。
有什么建议吗? 谢谢!
最佳答案
丹尼尔,
我之前实现了一个类似的服务器,你可以监听一个终端,当终端完成消息时你可以 fork 进程并将响应发送回子进程,而在循环中的父进程中你创建另一个监听器对于下一个终端,正如 ccarton 所说:
像这样:
while (1)
{
newsockfd = accept(sockfd,
(struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
pid = fork();
if (pid < 0)
error("ERROR on fork");
if (pid == 0)
{
close(sockfd);
dostuff(newsockfd);
exit(0);
}
else
close(newsockfd);
} /* end of while */
您可以在这里找到完整的解释: http://www.linuxhowtos.org/C_C++/socket.htm
在“服务器代码的增强”部分下。
希望这对您有所帮助。
关于C/Linux - 服务器 <-> 与命名管道的终端通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40923725/
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